11 Ігрові стилі

Бетонные плиты перекрытия от компании Булава

Стаття предаставлена сайтом www.stormwave.ru.

1. Мікроуправління

Aka мікро, уміння управляти юнітамі, швидкість, точність і продуманість операцій з ними. Традиційно вважається, що мікро виявляється тільки в битвах, але до нього можна також віднести контроль мінікарти і своєчасне замовлення військ і апгрейдов.

Швидкість + точність настільки нерозривно зв'язані, що розглядати їх окремо не стоїть, їх і називають одним словом - fastclick. Перше що впадає в очі новачкові при вигляді живцем ігор батьків це дуже висока швидкість кліка мишкою при хорошій точності.
Швидкість і точність можуть знаходитися один з одним в різному співвідношенні, але на результат впливає їх симбіоз - швидкість точних потрібних кліков. Кількість неточних або непотрібних кліков при цьому може варіюватися сильно. Велика кількість неточних кліков це все ж таки негативний чинник, що свідчить про низький ськіле, а ось з непотрібними кліками питання поскладніше.
Серед хороших гравців є мода кликати з постійною якомога вищою швидкістю, так що в напружених ситуаціях більшість кліков здійснюють корисну роботу, а в спокійніших вони йдуть вхолосту на багатократні підтвердження наказів, перестановки раллі-поїнтов, просто переклик минералов/юнитов/зданий. Чи йде це на користь ськілу сказати складно.
З одного боку, підтримка високого темпу кліка ніби як дозволяє швидше втягуватися у важкі ситуації, але з іншого боку відволікає власну увагу, залишає менше часу для роздуму, гра більш автоматичної стає.
У міру практики ігор із зайвим кліком він стає все більш фоновим і менше відволікає увагу, але на перших порах спроба кликати швидше, ніж це потрібно, позначається на класі гри різко негативно, потрібна звичка. Вибір тут залишається за гравцем, більшість сучасних батьків все ж таки схильна до зайвого кліку, хоч і не все.
Найяскравішим виключенням тут є Garimto, його клік помітно повільніше, ніж у більшості корейських госу. Цікаво, що клік Boxer-а і Yellow далеко не на перших рядах в Кореї (принаймні, так мені здалося з VOD-ов), у них пріоритет точності перед швидкістю вищий, ніж у багатьох їх молодших суперників, клікающих як на електричному стільці.

Фастклік досить добре тренується, найбільш популярні для цього програми - Reflex і PieGates .
У обох цих програмах ставиться мета убити якомога більше цілей, що вискакують, але Reflex відрізняється плавним збільшенням швидкості і штрафами за промахи, а Piegates постійною дуже високою швидкістю і відсутністю штрафів, тому Reflex вважається більше грою на точність, а Piegates - на швидкість.
Реально потрібно і те і інше, хоч би тому, що швидкість в Piegates вища, ніж на останньому рівні в Reflex.


See iphone 3 vs 4 comparison.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply