11 Ігрові стилі
- on 02.11.08
- Інститут
- No Comments
Але основна складність макро не в цьому, а в тому, що для хорошого макро потрібне відповідне мислення, яке імхо не тренується. Можна замість поривів душі до атаки примушувати себе вкладатися в розвиток, і це приноситиме результат, але все одно макро залишиться чужорідним тілом, яке можна терпіти за його користь, але до якого не можна звикнути.
З іншими складовими, втім, схожа ситуація, макрогравцеві, наприклад, агресивна гра з 1 хованки настільки осоружна, що він всіма силами шукатиме способи узяти експ.
3. Стратежность
Ну і нарешті найсмачніше, основа мультіплєєрних стратегічних ігор - стратежность. “Стратегія повинна бути стратежной” (с) не мій.
Якщо мікро це миттєві рішення, орієнтовані на отримання користі протягом декількох секунд, макро це глобальні рішення, що дають користь в перспективі, то стратежность займає тут проміжне положення, частково перетинаючись і з тією і з іншою областю. Це те, що багато хто називає терміном “мислення”, здатність аналізувати ситуацію і ухвалювати правильні рішення “на місці”.
Звичайно, приємно переграти опонента на мікроуправлінні або разожраться сильніше, ніж він, але найбільше задоволення доставляє саме перемога красивим стратегічним задумом, несподіваним ходом.
Правда, це зустрічається все ж таки рідше, ніж напівшаблонні макро і мікро, тому стратеги прагнуть до різноманітності, тоді як макро- і мікро- гравці більш схильні до довгого відшліфовування майстерності в постійних умовах. Тому, наприклад, більшість рандомов це стратеги.
До речі, до незвичайних умов стратеги пристосовуються швидше за інших, тому, наприклад, в нових іграх або іграх за новими правилами зазвичай спочатку обганяють більш інерційних конкурентів, але в перспективі все ж таки здають під натиском відладжених до дрібниць ігрових машин макро- і мікро- гравців.
Власне сама стратежность не може бути основою для гри, вона повинна мати базу у вигляді макро або мікро, інакше результат гри стає дуже сильно залежним від випадковостей, що на серйозному рівні неприпустимо. Проте багато хто так не вважає і грає, як багато хто виражається, “на под'ебах”.
Грати з такими гравцями корисно і цікаво тому, що бачиш багато різних незвичайних прийомів і розширюєш таким чином свій тактичний кругозір, але також багато і виводить з себе те, що їх підло обдурили.
Стратежность дуже багатообразна, щоб загнати її в якісь рамки, але в цілому в ній можна виділити 3 категорії прийомів - пошук слабких місць у себе і у суперника, створення суперникові незвичайних труднощів, уміння аналізувати ігрові концепції в спокійній обстановці і придумування домашніх заготовок.
Аналіз слабких місць я б назвав “позитивною стратежностью”, оскільки це якість в будь-якому варіанті підсилює гру, і тому повинно бути властиво будь-якому хорошому гравцеві. Інші схожі терміни - “відчуття супротивника”, “відчуття часу”, “гра від супротивника”, “гра від розвідки”.
Leave a Reply