2 Філософія гри
- on 02.19.08
- Інститут
- No Comments
Ваш супротивник в Старкрафте - не робот. Це жива, мисляча, дихаюча істота, яка може іноді поводитися непередбачуваним чином. Щоб підвищити силу своєї гри, вам потрібно розуміти це і пристосовуватися до супротивника.
В кожній грі виникають різні обставини і різні відчуття. Супротивники, карти, ігрові ситуації мінятимуться від гри до гри. Важливо навчитися використовувати це до своєї вигоди. Сама непередбачувана частина всього цього - ваш супротивник. Якщо ви граєте на Hunters, карта не перетвориться на Green Valleys посеред гри. А ось супротивник може змінити свою поведінку дуже різко.
Майже миттєво і без жодного попередження.
Перша важлива справа в пристосуванні до супротивника - просто вибір створюваних юнітов. Звернете увагу, які юніти супротивник більше всього будує або готується будувати, і самі будуйте ті юніти, які дадуть вам перевагу. Якщо він будує одних Зілотов, не штампуйте натовпу Морпехов, перемкніться на Огнеметчиков.
Якщо супротивник будує Огнеметчиков, перестаньте створювати Зілотов, побудуйте парочку Ріверов і Човник. З накопиченням досвіду гри ви знатимете, які ваші юніти краще всього протистоять кожному типу юнітов супротивника.
Чим сильніше ваш супротивник, тим більше різноманітні типи юнітов вам доведеться створювати і змішувати, щоб боротися з ним. Пристосування при цьому стає не таким простим, але все таки цілком можливим. Головне пам'ятати, що будь-які юніти добре діють проти одних юнітов і погано проти інших.
Недостатньо заспокоїтися на тому, що ваші юніти більш-менш успішно відбиваються від юнітов супротивника. Недостатньо, якщо супротивник не може отримати переваги перед вами. Вам потрібно прагнути будувати кращі юніти - які дадуть вам безперечну перевагу проти того, що є у супротивника. Гидраліські змішані із Зерглінгамі непогано справляються із Зілотамі, але Муталіські - набагато краще.
Один тільки вибір юнітов може визначити перемогу або поразку в битві. Коли вирішуєте, які юніти будувати, в першу чергу дивитеся на те, що будує ваш супротивник. Але треба чекати, що він робитиме те ж саме. Значить, треба випереджати його на крок, і готувати перемогу до того, як битва почалася.
Іншими словами, прагніть битися, коли ваші юніти краще, ніж у супротивника, а не навпаки. Окрім вибору юнітов вам потрібно вибрати і стратегію. Вибір стратегії не менше залежить від супротивника, чим вибір юнітов. Ваша стратегія повинна використовувати слабкості в стратегії супротивника і, ідеально, це повинно дати вам можливість убити його раніше, ніж він скористається плодами своєї стратегії.
Ще раз підкреслимо, все це вимагає постійної і ефективної розвідки.
Наприклад, якщо ви виявили, що супротивник готує раш Муталіськамі на материковій карті (досить дурна затія, але тут це просто приклад), вам потрібно відкинути плани десанта Ріверов, а натомість провести раш Зілотамі.
Leave a Reply