2 Філософія гри
- on 02.19.08
- Інститут
- No Comments
Доведеться дати нові визначення, раз старі виявилися непридатними. Зазвичай під настанням розуміють будь-яку атаку. Направлену проти ворога, а під обороною - будь-які дії з метою захистити свою базу від супротивника. Але таке розуміння суперечить факту, що юніти або стратегії можуть бути одночасно і наступальними, і оборонними.
Правильніше читати, що настання - це будь-яка дія, яка нав'язує нашу волю супротивникові або полегшує виконання наших намірів. Якщо ви готуєте раш Муталіськамі, то все, що сприяє його швидкому виконанню - це настання. Оборона - це вимушені дії, які заважають супротивникові нав'язати вам свою волю або перешкоджають виконанню його намірів.
Якщо супротивник готує десант Ріверов на вашу базу, то будь-які ваші дії, які перешкодять йому зробити це, є обороною. Напрошується питання: якщо я виконую свої наміри, хіба я не заважаю тим самим виконанню намірів супротивника? Іншими словами, якщо я уб'ю його рашем Муталіськов раніше.
Чим він висадить до мене десант Ріверов, хіба це не буде і настанням, і обороною одночасно? Так, в цьому-то вся суть. Розділяти оборону і настання безглуздо. Безглуздо ділити всі стратегії і тактичні прийоми на ці 2 категорії.
Наскільки корисні всі ці міркування? Чому не залишити кожного з його власним розумінням оборони і настання, кому яке більше подобається? Тому що розуміння оборони і настання як єдиного динамічного організму "знімає шори з очей", дозволяє розуміти те, що відбувається в грі, і самому ухвалювати правильні рішення в будь-якій ситуації, а не просто заучувати стратегічні ради майстрів.
Крім того, це важливо для розуміння наступних розділів нашого Курсу.
Якщо хтось в своїй голові розділяє оборону і настання, думає: ось це будівлю я будую для оборони, а цей загін - для настання, то такий гравець завдає величезної шкоди своїй грі.
І навпаки, гравець, який навчився бачити і використовувати ті можливості, які відкриває будь-яка дія і для оборони, і для настання одночасно, глибше розуміє гру, грає сильніше, стає гнучкішим, творчим і отримує набагато більше задоволення від гри.
Дія і протидія.
чи Доводилося вам помічати, що в грі вам постійно доводиться реагувати на стратегію, дії, атаки супротивника? Чи доводилося починати гру без певного плану і вести її за обставинами? Якщо так, то ви граєте пасивно, замість того, щоб направляти самому хід гри.
Як правило, той гравець, який захоплює і утримує ініціативу, має перевагу перед тим, який тільки реагує на події. Якщо ваші ігри - це постійний пошук відповідей на дії супротивника, ви напевно вже не раз постраждали від такої пасивності. У тому, щоб міняти свої плани залежно від дій і намірів супротивника немає нічого поганого, це навіть необхідно.
Але це далеко не те ж саме, що слідувати за ініціативним супротивником як собака на повідці.
Leave a Reply