Газова механіка StarCraft II

Дастін Броудер наголосився в серпневій темі для обговорення, пояснюючи чому розробники серйозно узялися за зміну механіки здобичі газу. Цитата У останні декілька місяців ми напружено шукаємо способи поліпшити механіку газу в StarCraft 2. Ми шукаємо рішення наступним проблемам: 1) Газ не дуже вляєт на вашу стратегію в SC2. Ви просто прагнете зібрати його якомога більше [...]

PVZ Zealot Rush

Думаю всім відомо, що раш (пуш) подразумеваєт ранню атаку супротивника нізкотехнологичнимі юнітамі, в даному випадку зілотамі, з метою підриву його економіки або повного знищення його бази. Тобто йдучи в такій раш, протосс намагається грати дуже жорстко, нав'язуючи супротивникові свій стиль гри. Хоча багатьом ця стратегія представляється дуже простій і зрозумілою, при уважному вивченні вона стає [...]

Питання і відповіді 23

Днями Karune виклав 23-у групу питань і відповідей. Оскільки недавнє злиття Vivendi і Activision не на жарт розтривожило деяких фанів, він ще раз нагадав всім, що на StarCraft II це ніяк не вплине (зокрема на логотип, що показується, при запуску - гра виходить під брендом Blizzard): Цитата(Karune) Інформація від розробників : Дастін Броудер попросив нагадати [...]

Radom Micro Tactics

Translated by [7x]CHARNAD Джерело www.wgtour.com Мікро тактики для всіх рас Почало Оки, не хотів я це писати, тому що сам люблю так діяти на нерви... але, схоже мені прідеться підлитися цими мікро тактиками. Це тактики які я рідко або взагалі не бачив у використанні, тому я і пишу про них. Знаю, є туєва хуча мікростратегій, [...]

Питання і відповіді 13 а також новий контент

На цей раз Karune знову відповідає на питання фансайтов. Додатково, він зміг виловити Каео Мілкера (посідає посаду продюсера) і його помічника, Тони Хсу, щоб запитати у них, як йдуть справи з іськуственнимі бар'єрами в грі: Цитата(Karune) Інформація від розробників : у білде, представленому на бліззконе, маленькі юніти могли проходити через деякі іськуственниє бар'єри, такі як [...]

TVP by 7xtheGirl

Ну що ж, в цій статті я розповім, як треба грати Терранам проти Протоссов. Комусь цей match-up здасться важким, але насправді, якщо все правильно робити, то можна легко вбивати протосса. Справа відбувається на карті ЛТ. Ну що ж, приступимо до опису, як і що будувати: I тактика 1)Заказываем рабиня, розводимо рабів по мінералах і т.д. [...]

Все юніти протоссов

Як виявилось, останній випуск журналу PC Gamer містив не тільки відеоролик з чотирма новими юнітамі, але і статтю, що містить список всіх юнітов протоссов. Відскановану версію статті можна побачити тут (сторінка 1, сторінка 2), сам же список доступний в спеціальному розділі на нашому сайті, присвяченому юнітам всіх рас. Коротко можна сказати, що ми знову зустрінемо [...]

Механічний Терран в ZvTTvZ

Від Автора: Всім привіт! За пропозицією imba.Adolf[RA] я вирішив написати статтю, яку вважаю в наші дні достатньо актуальною. Почнемо, мабуть, з невеликого вступу. Зовсім недавно, буквально полгода назад, гра через механіку вважалася незручною для виконання і достатньо ризикованою, загалом - невиправданою. Проте зараз «механізація» вже котирується як ”другий стандарт”. Привід переглянути роками постулат, що не [...]

Питання і відповіді 8

Незадовго до початку BlizzCon 2007 Karune відповів на чергову групу вибраних питань (протоссов, що стосується), відзначивши, що він не хоче псувати інформаційний апетит гравців перед бліззконом, в той же час намагаючись підготувати нас до "основного блюда": Цитата(Karune) 1) Чи буде в StarCraft II введений upkeep (витрата ресурсів на підтримку юнітов)? Немає, його не буде. 2) [...]

Характеристика юнітов

Unit Pic Mins Gas Life Armor Attack Feacheres Weacknesses Supply SCV 50 0 60 0 5/0 найсильніший з робочих. на перших порах можна водити разом з марінамі як бойовою юніт не атакує повітря ) 1 Marine 50 0 40 0 6/6 найперший стріляючий юніт мало хп 1 Firebat 50 25 50 1 16/0 добре атакує [...]