Расові логотипом

Вчора Karune відповів на питання фанів, що відкопали в галереї Samwise зерговськоє логотипу: Цитата(Karune) Протоссовськоє і террановськоє логотип підтверджені, а я знайшов зерговськоє в галереї Samwise... це дійсно воно? Це не офіційні расові логотипом. Як і більшість контента StarCraft 2, вони не є закінченими і постійно міняють свій вигляд до кращого. Також учора увечері на [...]

2 Філософія гри

Швидкість Суть гри - швидкість. Незалежно від успіху або тактики, той з гравців, хто швидше збере більше бойових сил у вирішальній крапці, отримає перевагу. Якщо ви не робите дурощів при виборі типу юнітов і способу їх використання, швидкість стає вирішальним чинником перемоги. Щоб виграти в швидкості, потрібно пам'ятати декілька речей. Майте план розвитку до початку [...]

Бета-версиі StarCraft 2 цього року не буде

Як повідомив на прес-конференції продюсер StarCraft 2 Кріс Сигаті, бета-версія гри в 2008 році не вийде. Не дивлячись на те, що гра вже виглядає достатньо готовою, буде потрібно ще як мінімум декілька місяців для підготовки бета-версиі. З іншого боку, це розв'язує руки розробникам, дозволяючи їм зараз вносити будь-які зміни до гри, які вони порахують потрібними.

7 Огляд карт

На хід кожної партії в Старкрафт величезний вплив надає те, на якій карті ведеться гра. У каж-дой карти є власні особливості, власний характер. Що добре на одній карті, може бути марно на іншій. Деякі риси карт, від яких явно залежить хід гри, це розмір, суцільний або острівний характер території, кількість і розташування родовищ ресурсів. Є [...]

Питання і відповіді 4

Цитата(Karune) 1) Жовті мінерали, які видно у відеороликах, можна здобувати? Так, вони є багатшою мінеральною жилою, тому за раз робочі приноситимуть більше ресурсів, чим при розробці звичайних синіх мінералів. Це дасть гравцеві стратегічний вибір при визначенні місця для майбутнього експанешна. Зайняти багатше родовище, ризикуючи бути легко виявленим? Або ж пожертвувати ресурсами і вибрати безпечніше місце? [...]

10 Правильне мікро

Стаття предаставлена сайтом www.stormwave.ru. Термінологія: melee - юніти близького бою (близький бій) ranged - юніти дальнього бою (дальній бій) Правильне Мікро Що таке мікро? Дивно, більше людей питають мене, що це таке, чим як використовувати його. Мікро це спосіб отримати реальний виграш як результат концентрації і хорошої координації руки і ока. З мікро ви можете [...]

Террани – сильніше чим протосси

Так називається топік на офіційному форумі, в якому Karune прокоментував дебати, що розгорілися, на тему вже опублікованих рас. Спочатку він зачепився за фразу "Згоден, у протоссов немає важкого ударного юніта. Тільки якщо колос здатний знищувати за секунду юніти, у яких менше 50 життів", тому більшість відповідей так чи інакше стосуються колоса: Цитата(Karune) Насправді, колос був [...]

4 Командна тактика

Розділ, присвячений командній тактиці, близький за змістом попередньому. Єдина різниця в тому, що тут зібрані прийоми, які можуть використовувати тільки 2 гравці або більше, коли діють спільно. Деякі прийоми з цього розділу засновані на з'єднанні здібностей різних рас і можуть бути дуже сильною зброєю, якщо їх застосовувати правильно. Ремонт юнітов партнера. Якщо обидва партнери Террани, [...]

Питання і відповіді 17

Кілька годин тому Karune опублікував 17-й блок питань і відповідей. Спершу він подякував коммьюніті за відгуки про Mothership'е у вересневому топіке для обговорення, після чого приступив до основного дійства: Цитата(Karune) Інформація від розробників : команда знову переглядає ролі юнітов в геймплєє, і саме це привело до повернення файрбата в гру. Також ми переробили кобру терранов, [...]

8 Ради з тренування

Наші ради з тренування, як ми розраховуємо, допоможуть гравцям, що починають, освоїтися в грі, а гравцям середнього рівня - досягти високої кваліфікації. Для новачків приводяться загальний огляд принципів гри в стратегіях реального часу і ради з використання ігрової мережі Battle.net. Для середніх гравців тут є дуже хороші рекомендації, які допоможуть піднятися вище по бесько-нечной сходах [...]