Monthly Archive for Март, 2008

Огляд компютерної гри StarCraft 2 – Повернення короля

200809300041370 Огляд компютерної гри StarCraft 2 - Повернення короля
StarCraft 2 трохи змінився, хоча графіка стала краща і внутрішньоігрова механіка теж змінилася в кращу сторону, але все таки зміни не так значительни.
Експерименти нового вигляду військ Blizzardа тепер доповнив новий 3D. Всі так само відбуваються зіткнення в багаторічній війні між Зергамі, людьми і протоссамі. Тоді як ватажки віддають перевагу над полем битви безпечнішим місцям.
Таємницю людей, як найзагадковішої раси треба зберегти, в що б те не стало, благо тепер у них є перевага перед ворогом, це нові піхотинці(the reapers) і новий навороченний транспорт. Піхотинці тягаю на спині чудову річ реактивний ранець. Умілий безжальний відстріл з їх боку вражає дієвістю.
Піднесеності різного походження і типу служать ним сценою з якої вони уражали головні цілі - зергов або ж протоссов.
Протосси з своїм вчителем Зератулом перейшли на вищий рівень новітніх технологій.
Сталкери (stalkers) знайшли здатність телепортації на невеликі відстані. А поява нових юнітов, замовлених в одній з будівель, відбувається - «новонароджений» вояка з'являється прямо з повітря.
Повільні Colossus - роботи, в наявності яких що вражає своїм вогненним потоком плазма. А Mothership, ширяючий часом над ними, в змозі змінювати закони простору: відкривати чорні дірки, портали в нікуди, відправляти ворогів пачками в астрал і, нарешті, «заморожувати» час.
А пріземестиє Immortals, оточені мерехтливим силовим полем.
Зергов можна відібрати до 200 штук, оскільки тут немає обмежень юнітров.
Плюс до всього цього фаршу приєдналися гігантські черв'яки (привіт, Dune Френка Герберта), пожираючі протоссов. Тих же, кого вони не дістали або кому повезло уціліти, добиває радіаційне випромінювання, яке виходить від них.
У Blizzard обіцяють серйозно поліпшити систему Battle.Net. Окрім підвищення продуктивності і швидкості роботи «баттла», з'являться нові функції, на зразок автоматичного запису реплєєв і підстроювання гарячих клавіш in-game.
Завдяки совмесному праці Blizzard з корейськими прогеймерамі здається ця версія StarCraft вийти не гірше першою. Отже сподіватимемося, що вона займе гідне місце в рейтингах улюбленчиків всіх геймеров.

Джерело: games-archive.ru


. магазин компьютеры одесса: магазин ноутбуков в одессе - мониторы в одессе.

Система висчета утрати

Одним з найважливіших аспектів, що безпосередньо зачіпають баланс гри, є те, як обчислюється утрата, що наноситься. Багато хто задавався питанням, яка ж саме система використовується в грі на даний момент. І ось, один щасливчик (а у згоді з ним і все коммьюніті) отримав відповідь Дастіна:

Цитата(Cavez)
От як вона працює:

  • Є тип броні. Скажімо, легкий;
  • У юніта є додаткова утрата за певним типом броні. Наприклад, 10 + 10 проти легкої;
  • Юніт з важкою бронею отримає 10 утрати від такої атаки. Якщо броня легка, то 20 утрати;
  • У юніта може бути декілька типів броні, хоча в більшості випадків це не так. Наприклад, у більшості будівель два типи броні: "будівля" і ще який-небудь. Деяку зброю наносить додаткова утрата по будівлях;
  • Також є "рівень броні". Кожен такий рівень віднімає одну одиницю утрати з утрати кожного отриманого удару (як і в першому старкрафте).

Ця система в чомусь простіша, ніж що використалася в оригінальному старкрафте, а також вона зрозуміліша.

Ми ще не дійшли до стадії тестування балансу, тому я не можу гарантувати, що дана система задовольнить наші потреби. До речі, саме ця система використовувалася в демо-версії гри на BlizzCon'е.Такое докладний опис не може не радувати.

Єдине зауваження - я б не називав цю систему "простіше" і "зрозуміліше". Ясно лише одне - вона розв'язує балансировщикам руки, відкидаючи прив'язку типу броні до розміру юніта і надаючи гнучку систему додаткової утрати замість старих правил типу "Explosive наносить 75% утрати по середніх цілях", які були обов'язковими для всіх юнітов без виключення.


Interview with TOTSEn

Exclusive Interview With TOT)SEn(

____________________________________

12549666658790 Interview with TOTSEn Він був на європейській сцені довгий час, але не хто не знав його досить добре. Він був відомий як YioSEn[Rush] , а також як TOT)SEn( менше року.
Він предподнес сюрприз кожному на WCG 2004 в Сан Францисько, тут він увійшов top 8 перемігши відомих гравців 12549666658791 Interview with TOTSEn Elky і 12549666658792 Interview with TOTSEn Legionnaire . Цього року на ВЦГ він "всього лише топ16", оскільки
відразу в Плейоффе програв fOru з рахунком 1-2 (Фору = чемпіон ВЦГ'05). Потрібно відзначити, що в КВ проти Корейських кланів у нього кращий статс.

По цьому ми (TOT) вирішили узяти у нього ітервью щодо Клану, WCG, а тагже про його цілі пов'язані з Starcraft: Brood War.

12549666658793 Interview with TOTSEn Enemy + SEn 12549666658794 Interview with TOTSEn
TOT :
Давай почнемо, напиши про себе: Ім'я / Скільки років / Місто / Хобі
SEn :
Янг Чя Ченг/ 18 / Тайпей, Тайвань / Граю в Starcraft: Brood War і вивчаю англіській

TOT :
Чим ти займаєшся зараз в реальному житті? Учишся в школі або університеті або працюєш?
SEn :
На даний момнет я готуюся до поступітельним іспитів в університет. Я расспісал свій час так що залишається мало для ігор в Brood War, при тому що я люблю грати більше

TOT :
<чи i> Ітересуїшся ти ще чим-небудь що займає стільки ж часу що і Brood War? Будь-які інші серьозниє хобі?
SEn :
Я вивчаю англіській це моє саме серьозноє хобі, тому що гра в Brood War грає дуже велику роль в моїй жізне. Я люблю вивчати англійський, читати англійські книги. Інакше я не міг би зрозуміти коли мене ображають інші

TOT :
Яка твоя кохана мізика і твій улюблений фільм?
SEn :
Мій улюблений артист Avril Lavigne(не допер як перевести його прізвище). Тільки один фільм мені сподобався це "Післязавтра". Це схоже на плавання rS.Day[9], коли цунамі громило США

TOT :
Скільки ти тратіш часу на ігри в Brood War щодня?
SEn :
Перед WCG я граю по 10 годин в день. А якщо немає ніяких персони подій те 1-2 години

TOT :
До чого ти стремішся в реальному житті? І чого б ти хотів добитися
SEn :
Я ще не задумавался про це оскільки вважаю що я ще молодий і думаю почну думати про це коли закінчу свої іследованія

TOT :
Коли ти почав грати в Brood War і чи грав регулярно?
SEn :
Я почав ігрась з самого його виходу в продаж з своїм братом. Мені сподобалося грати в кампанії, а коли почав грати 1х1 те мені сподобалося ще більше

TOT :
Ти був одним з самих кращих гравців в світі це була твоя мета із самого початку або ця мета з'явилася в ході ігор в Brood War?
SEn :
Спочатку це був лише інтерес, але потім медлено моя любов до цієї гри росла і тепер бути одним з кращим моя не велика мета, хоча це здається неможливим.


Ідеї в рамках жанру не нескінченні

Ідеї в рамках жанру не нескінченні. Аналізуючи все сучасні RTS і достатньо погравши, я просто не бачу, як після War3 зробити щось революційне в цьому жанрі...
... Хоча це все частковості, давай подивимося на ситуацію ширше, з погляду маркетингу. Не важко зрозуміти, що зараз Бліззард рубають ультра-мега-гроші на WOW, де активних підписчиків ~9 млн. челов і кожний з них платить $15/месяц... Беремо WоW як фон загальної картини, щоб оцінити масштаби будь-якої іншої можливої розробки...
... Де факто, будь-яка RTS-гра коробочки за весь час свого життя не зрубає навіть і 10% тих грошей, які зробить WOW всього за 2-3 місяці. Singleplayer в RTS грається один (максимум двічі), потім залишається мультиплеер для "задротов". Очевидно, якщо порівнювати з WOW, в RTS-мультиплеер стабільно грають просто одиниці гравців, бо задротов дуже мало, але дуже багато людей, які не хочуть напружуватися на ладдере, а хочуть просто отримувати фан. WOW - це довів..
Іншими словами, RTS - дуже складні і напряжниє ігри в мультиплеере для середньостатистичних гравців (aka казуалов), а в Singleplayer'е мають низькі "replayability".
Тому на RTS сьогодні грошей не заробиш. Робити RTS в століття MMORPG - просто безглуздо. Це гроші і час на вітер.
. . . Давай же тепер подивимося на всесвіт Diablo. . . ха! ситуація практично прямопротівоположная ситуації з RTS. . . Неважко побачити, що Diablo по своїй ігровій механіці - це значно ліберальніша гра, призначена для набагато ширших мас як і WOW. . . Як відомо, Diablo так само має дуже розвинену online-складову. . . тому, я упевнений, що Diablo3 по своїй мережевою стуктуре буде вже дуже схожа на MMORPG. Напевно за можливість грати на online-real'мах (де будуть круті шмотки, ладдери, статіськтка, турніри, призи і ін. ) Блізи також будуть взимать абонентку. . .
але вся краса Diablo3 буде якраз в тому, що це буде всіма нами кохана Diablo з її просунутою ігровою механікою.
Коротше, Diablo3 приречена на таку ж мега-популярність як і WOW... собсвенно і масштаб гри приблизно той же - ГРАНДІОЗНИЙ! А оскільки вселенна Diablo абсолютно інша і ігрова механіка теж, то конкуренциюї WOW вона створюватиме наймінімальнішим чином... плюс матиме абонентку, а значить приносити гарантірований постійний дохід в течії подальших 4-5 років (актівнй цикл MMO-гри) після реліза...
...
Як ні крути, у Блізов зараз один самий разумный/рациональный шлях - це робити Diablo3 і навернути цю гру так, щоб "аж під сраку заверталося" Особливо, якщо врахувати скільки багато оптита вони накопичили з WOW.
...
Imho найлогічніше, що 19 травня буде все ж таки анансирован:
- следущий аддон до WOW
- Diablo3
З урахуванням того, що Diablo3 робитимуть як мінімум два роки, то якраз до "заходу" життєвого циклу WOW вийде Diablo3. Як грітся в якраз!

Джерело: blizzard.ru


Питання і відповіді 2

З'явився другий блок питань і відповідей від офіційного представника Blizzard:

Цитата(Karune)
1) Чи зможуть гравці вибирати декілька будівель одночасно?

Ми приділяємо багато уваги поліпшенню призначеного для користувача інтерфейсу. Можу сказати однозначно, що гравці зможуть вибирати декілька будівель одночасно. Їх не можна буде обвести рамкою, але можна виділити, утримуючи SHIFT і клацаючи на них мишею.

2) Чи будуть робочі автоматично збирати ресурси, якщо точка виходу встановлена на мінералах або газі?

Звичайно.

3) Чи зможемо ми вибирати більше 12 юнітов одночасно?

Зараз кількість юнітов в групі не обмежена, хоча все може змінитися в процесі розробки і тестування.

4) Обмеження на кількість Mothership'ов застосовується до всієї карти або до кожного гравця окремо?

Ми поки що тестуємо всі можливі ситуації, щоб зробити сутички більш прикольними і складними. На даний момент, кожен гравець може мати один Mothership одночасно, але як вже згадувалося, все може змінитися.


WCG 2001-2007

12549666657190 WCG 2001-2007

WORLD CYBER GAMES 2001 - 2007

Посилання
WCG 2007 Seattle, USA
WCG 2006 Monca, Italy
WCG 2005 Singapore
WCG 2004 Sanfrancisco,USA
WCG 2003 Seoul, Korea
WCG 2002 Daejeon, Korea
WCG 2001 Seoul, Korea


StarCraft 2 Повернення короля


Жанр: RTS
Розробник: Blizzard Entertainment
Видавець: Blizzard Entertainment

StarCraft - гра, про яку ходять легенди. Щоденні мастер-класси корейських киберспортсменов, чудова за мірками 1998-го графіка, захоплюючий сюжет про протистояння трьох рас і тренажер блискавичних рефлексів. Поява даної RTS не тільки забезпечила Blizzard популярність і подальше існування, але і ознаменувала початок нової ери, а система Battle.Net для онлайн-поєдінков і зовсім примушує завзятих геймеров просиджувати за «ящиком» годинами безперервно. Будь-який, стратег, що поважає себе, свого часу изучил/избороздил StarCraft вздовж і поперек. Вже тоді у людей мимоволі виникло резонне питання: «А коли ж побачить світло друга частина?».
Ready for the battle?
Довгі роки очікування (майже 9 років, до речі) і 19-го травня в Сеулі відбулася презентація StarCraft з гордою цифрою «2» в найменуванні. Сказати, що шоу було приголомшливим, значить - не сказати зовсім нічого. Тисячі корейців, включаючи прогеймеров, трохи не рознесли орендований Blizzard стадіон в пух і прах, коли усвідомили ключовий момент дійства: StarCraft 2 - бути!
За заявами перших осіб з компанії Blizzard , робота над сиквелом почалася відразу ж після реліза Warcraft 3: The Frozen Throne . Правда, плани геймдізайнеров і інших креатівних людей було вельми важко утілити в життя - комп'ютери того часу задихнулися б від виду 300+ високодеталізованих юнітов в межах одного екрану. Мимоволі довелося чекати, покращуючи ті, що існують Diablo 2 і Warcraft 3 , поки, нарешті, наступила епоха технології Hyper Threading, а трохи пізніше про свої законні права заявили двуядерниє процесори. Тоді-то робота над сиквелом закипіла з новою силою.
 StarCraft 2 Повернення короля 200809221627241 StarCraft 2 Повернення короля 200809221627242 StarCraft 2 Повернення короля
Та почнеться битва!
Як би брутально це не звучало, але StarCraft 2 вже дуже схожий на свого попередника. Звичайно, покращувана графіка і зміни у внутрішньоігровій механіці очевидні, але вищезгадане твердження неодноразово доводять самі провідні програмісти з Blizzard . Той же Дастін Браудер, якому доручена маса турбот про продовження, оцінює напрям творців як «надмірно консервативне і неспішне». Тобто «бліззи» просто не бажають втрачати курку, що несе золоті яйця і одночасно, - визнаного улюбленця мільйонів. Доведеться ще раз констатувати: сильних змін чекати не варто, а швидкоплинні зміни теж досить непогані.
Втім, в цьому можна переконатися нижче по тексту.
У StarCraft 2 багаторічна війна продовжується. Зерги, люди і протосси знов стикаються армованими лобами на полях битв, а головнокомандуючі потирають руки в більш-менш безпечних місцях. Але, окрім введення повного 3D, Blizzard експериментує з новим виглядом військ.
Так, люди - найзагадковіша раса, адже всі подробиці про неї зберігаються в строгому секреті. Поки точно відомо, що людський народ отримає в своє розпорядження посилених піхотинців (the reapers) і, можливо, новий вигляд транспорту. У цих самих reapers за спиною причеплена чудова річ - реактивний ранець. Вони дуже уміло користуються всякого роду возвишенностямі для холоднокровного відстрілу тих, що копошаться внизу зергов або ж повільних протоссов. Так, факт подвоєного пошкодження залишиться в StarCraft 2 - що знаходяться «поверхом» вище юніти наноситимуть двократну утрату всім нижчестоячим.
Згадані протосси на чолі з беззмінним вчителем-ідеологом Зератулом і зовсім просунулися вгору по технологічних сходах. Ті ж сталкери (stalkers) знайшли здатність, завдяки якій вони можуть переміщуватися на невеликі відстані. А поява нових юнітов, замовлених в одній з будівель, відбувається, гм, досить незвично - «новонароджений» вояка з'являється прямо з. . . повітря. Природно, в межах дії бази генераторів. З'явилися і гігантські Colossus - повільні, зовсім не людиноподібні, але роботи, що поливають недругів обпалюючою плазмою.
За їх спинами частенько парить Mothership, який в змозі змінювати закони простору: відкривати чорні дірки, портали в нікуди, відправляти ворогів пачками в астрал і, нарешті, «заморожувати» час. Ще є Immortals - приземисті механоїди, оточені мерехтливим силовим полем.
200809221627243 StarCraft 2 Повернення короля 200809221627244 StarCraft 2 Повернення короля 200809221627245 StarCraft 2 Повернення короля
Зерги ще більш збільшили свою чисельність. А із-за відміни обмежень на максимальну кількість юнітов, можна «відібрати» 200 штук цих тварин і знести базу людей за пару хвилин. Базові бойові одиниці отримали цікаву здатність - самогубство, при використанні якої наноситься солідна утрата таким, що всім оточує. Плюс гігантські черв'яки (привіт, Dune Френка Герберта), пожираючі протоссов як китайці мал. А надмірний радіаційний фон, витікаючий від цих милих істот, прирікає на загибель тих, що дивом уціліли.
У Blizzard обіцяють серйозно поліпшити систему Battle.Net. Окрім підвищення продуктивності і швидкості роботи «баттла», з'являться нові функції, на зразок автоматичного запису реплєєв і підстроювання гарячих клавіш in-game. До речі, всі питання ігрової механіки і її зміни заздалегідь обговорюються з корейськими прогеймерамі. Вони прониклися атмосферою миру StarCraft за ці роки і тому чудово знають, що з нововведень порадити. Що потрібно міняти, а що - зовсім не обов'язково. Що потрібне для збереження балансу, а що - для зовнішньої краси.
Пришестя лідера
StarCraft 2 - продовження легендарної гри. І, судячи по свіжій порції роликів і ськріншотов, а також за відомостями очевидців, RTS глобальніших масштабів і ідей. Ми охоче віримо в те, що у Blizzard все вийде, і зрештою вийде черговий хіт, який залишиться в серцях геймеров ще довше, ніж перший StarCraft . А про дату виходу хитрі «бліззи» до цих пір мовчать - мабуть, хочуть довести своє дітище до розуму і представити публіці шедевр абсолютно готовим до вживання, без сотні додаткових патчів як бонус.

Джерело: playground.ru


Питання і відповіді 5

Цитата(Karune)
1) Чи буде збільшено максимальну кількість гравців в грі?

Ми досліджуємо таку можливість, але на даний момент в грі може бути не більше 8 гравців.

2) Якщо при використанні заклинання вибрано декілька кастеров, вони все ськастуют його, або ж тільки один з них? (Наприклад, якщо наказати групі Ghost'ов застосувати Lockdown, це зроблять всі або тільки один?)

В даний час для здібностей юнітов передбачено "розумне" використання. Тобто, коли у вас вибрана група кастеров і ви хочете застосувати заклинання, вам необхідно натиснути відповідну кнопку або гарячу клавішу і клацнути мишею в потрібному місці. Це безумовно дозволяє уникнути ситуації коли відразу декілька Ghost'ов використовують Lockdown на одному юніте.
В той же час, ми хочемо залишити гравцям можливість при необхідності використовувати заклинання всіма юнітамі в групі.

3) Будівлі знову розміщуватимуться по сітці?

Так, будівлі розміщуватимуться по сітці.

4) На Blizzcon можна буде пограти всіма расами?

А це ви дізнаєтеся вже там! Чекаємо вас!

5) Навіщо марінам додали щити?

Щити, які можна бачити у марінов на ськріншотах і відеороликах, є апгрейдом, що збільшує загальну кількість хитпоїнтов.


KESPA 2001-2009

Рейтинг KESPA

2009 october
2009 september
2009 august
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
-
12549666657520 KESPA 2001-2009
0
1
0
12549666657521 KESPA 2001-2009
0
1
-
12549666657522 KESPA 2001-2009
0
2
-
12549666657523 KESPA 2001-2009
0
2
-
12549666657524 KESPA 2001-2009
0
2
-
12549666657525 KESPA 2001-2009
0
3
-
12549666657526 KESPA 2001-2009
0
3
-
12549666657527 KESPA 2001-2009
0
3
-
12549666657528 KESPA 2001-2009
0
4
-
12549666657529 KESPA 2001-2009
0
4
-
125496666575210 KESPA 2001-2009
0
4
-
125496666575211 KESPA 2001-2009
0
5
-
125496666575212 KESPA 2001-2009
0
5
-
125496666575213 KESPA 2001-2009
0
5
-
125496666575214 KESPA 2001-2009
0
6
-
125496666575215 KESPA 2001-2009
0
6
-
125496666575216 KESPA 2001-2009
0
6
-
125496666575217 KESPA 2001-2009
0
7
-
125496666575218 KESPA 2001-2009
0
7
-
125496666575219 KESPA 2001-2009
0
7
-
125496666575220 KESPA 2001-2009
0
8
-
125496666575221 KESPA 2001-2009
0
8
-
125496666575222 KESPA 2001-2009
0
8
-
125496666575223 KESPA 2001-2009
0
9
-
125496666575224 KESPA 2001-2009
0
9
-
125496666575225 KESPA 2001-2009
0
9
-
125496666575226 KESPA 2001-2009
0
10
-
125496666575227 KESPA 2001-2009
0
10
-
125496666575228 KESPA 2001-2009
0
10
-
125496666575229 KESPA 2001-2009
0
2009 july
2009 june
2009 may
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Jaedong
125496666575230 KESPA 2001-2009
2701.5
1
Jaedong
125496666575231 KESPA 2001-2009
2720.3
1
Jaedong
125496666575232 KESPA 2001-2009
2708.3
2
Bisu
125496666575233 KESPA 2001-2009
2328.0
2
Bisu
125496666575234 KESPA 2001-2009
2426.3
2
Bisu
125496666575235 KESPA 2001-2009
2385.8
3
Flash
125496666575236 KESPA 2001-2009
1943.8
3
Flash
125496666575237 KESPA 2001-2009
1802.3
3
Luxury
125496666575238 KESPA 2001-2009
1943.3
4
Leta
125496666575239 KESPA 2001-2009
1898.6
4
fantasy
125496666575240 KESPA 2001-2009
1776.0
4
Stork
125496666575241 KESPA 2001-2009
1911.0
5
fantasy
125496666575242 KESPA 2001-2009
1730.3
5
Stork
125496666575243 KESPA 2001-2009
1770.8
5
Flash
125496666575244 KESPA 2001-2009
1893.3
6
Stork
125496666575245 KESPA 2001-2009
1714.5
6
Leta
125496666575246 KESPA 2001-2009
1762.5
6
JangBi
125496666575247 KESPA 2001-2009
1845.0
7
Luxury
125496666575248 KESPA 2001-2009
1594.5
7
Luxury
125496666575249 KESPA 2001-2009
1734.8
7
Leta
125496666575250 KESPA 2001-2009
1802.6
8
JangBi
125496666575251 KESPA 2001-2009
1527.0
8
JangBi
125496666575252 KESPA 2001-2009
1718.6
8
fantasy
125496666575253 KESPA 2001-2009
1778.3
9
YellOw[ARNC]
125496666575254 KESPA 2001-2009
1371.0
9
YellOw[ARNC]
125496666575255 KESPA 2001-2009
1401.8
9
YellOw[ARNC]
125496666575256 KESPA 2001-2009
1454.3
10
Kal
125496666575257 KESPA 2001-2009
1317.0
10
Kal
125496666575258 KESPA 2001-2009
1353.8
10
Kal
125496666575259 KESPA 2001-2009
1381.5
2009 april
2009 march
2009 february
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Jaedong
125496666575260 KESPA 2001-2009
2664.0
1
Bisu
125496666575261 KESPA 2001-2009
2160.0
1
Flash
125496666575262 KESPA 2001-2009
1824.3
2
Bisu
125496666575263 KESPA 2001-2009
2508.0
2
Flash
125496666575264 KESPA 2001-2009
2103.8
2
Flash
125496666575265 KESPA 2001-2009
1824.3
3
Luxury
125496666575266 KESPA 2001-2009
2075.3
3
Stork
125496666575267 KESPA 2001-2009
2075.3
3
Stork
125496666575268 KESPA 2001-2009
1811.3
4
Stork
125496666575269 KESPA 2001-2009
2067.8
4
Jaedong
125496666575270 KESPA 2001-2009
1981.5
4
Jaedong
125496666575271 KESPA 2001-2009
1708.5
5
Flash
125496666575272 KESPA 2001-2009
2048.8
5
JangBi
125496666575273 KESPA 2001-2009
1856.3
5
BeSt
125496666575274 KESPA 2001-2009
1598.3
6
JangBi
125496666575275 KESPA 2001-2009
2006.6
6
Leta
125496666575276 KESPA 2001-2009
1757.6
6
JangBi
125496666575277 KESPA 2001-2009
1493.3
7
fantasy
125496666575278 KESPA 2001-2009
1808.3
7
BeSt
125496666575279 KESPA 2001-2009
1556.6
7
Leta
125496666575280 KESPA 2001-2009
1461.4
8
Leta
125496666575281 KESPA 2001-2009
1799.3
8
Luxury
125496666575282 KESPA 2001-2009
1551.0
8
Kal
125496666575283 KESPA 2001-2009
1442.3
9
YellOw[ARNC]
125496666575284 KESPA 2001-2009
1554.8
9
YellOw[ARNC]
125496666575285 KESPA 2001-2009
1449.0
9
YellOw[ARNC]
125496666575286 KESPA 2001-2009
1317.8
10
BeSt
125496666575287 KESPA 2001-2009
1459.1
10
Kal
125496666575288 KESPA 2001-2009
1433.3
10
fantasy
125496666575289 KESPA 2001-2009
1295.3
2009 january
2008 december
2008 november
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Stork
125496666575290 KESPA 2001-2009
2024.3
1
Stork
125496666575291 KESPA 2001-2009
2077.5
1
Flash
125496666575292 KESPA 2001-2009
2147.5
2
Flash
125496666575293 KESPA 2001-2009
1907.0
2
Flash
125496666575294 KESPA 2001-2009
1935.8
2
Stork
125496666575295 KESPA 2001-2009
2097.0
3
Bisu
125496666575296 KESPA 2001-2009
1750.5
3
Bisu
125496666575297 KESPA 2001-2009
1751.3
3
BeSt
125496666575298 KESPA 2001-2009
1717.1
4
BeSt
125496666575299 KESPA 2001-2009
1721.3
4
BeSt
1254966665752100 KESPA 2001-2009
1620.0
4
Jaedong
1254966665752101 KESPA 2001-2009
1703.3
5
Jaedong
1254966665752102 KESPA 2001-2009
1562.3
5
Jaedong
1254966665752103 KESPA 2001-2009
1548.8
5
fOrGG
1254966665752104 KESPA 2001-2009
1393.5
6
JangBi
1254966665752105 KESPA 2001-2009
1552.5
6
JangBi
1254966665752106 KESPA 2001-2009
1527.0
6
Bisu
1254966665752107 KESPA 2001-2009
1391.3
7
Kal
1254966665752108 KESPA 2001-2009
1406.3
7
Kal
1254966665752109 KESPA 2001-2009
1406.3
7
Luxury
1254966665752110 KESPA 2001-2009
1292.3
8
fantasy
1254966665752111 KESPA 2001-2009
1292.3
8
fOrGG
1254966665752112 KESPA 2001-2009
1237.5
8
JangBi
1254966665752113 KESPA 2001-2009
1237.5
9
fOrGG
1254966665752114 KESPA 2001-2009
1237.5
9
fantasy
1254966665752115 KESPA 2001-2009
1231.5
9
Kal
1254966665752116 KESPA 2001-2009
1278.0
10
free
1254966665752117 KESPA 2001-2009
1234.3
10
free
1254966665752118 KESPA 2001-2009
1230.0
10
July
1254966665752119 KESPA 2001-2009
1223.3
2008 october
2008 september
2008 august
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Flash
1254966665752120 KESPA 2001-2009
2014.0
1
Flash
1254966665752121 KESPA 2001-2009
2214.3
1
Flash
1254966665752122 KESPA 2001-2009
2242.5
2
Jaedong
1254966665752123 KESPA 2001-2009
1689.8
2
Jaedong
1254966665752124 KESPA 2001-2009
1972.5
2
Jaedong
1254966665752125 KESPA 2001-2009
2238.0
3
Stork
1254966665752126 KESPA 2001-2009
1326.8
3
Stork
1254966665752127 KESPA 2001-2009
1468.5
3
Luxury
1254966665752128 KESPA 2001-2009
1579.5
4
BeSt
1254966665752129 KESPA 2001-2009
1282.9
4
Luxury
1254966665752130 KESPA 2001-2009
1420.5
4
BeSt
1254966665752131 KESPA 2001-2009
1453.9
5
fOrGG
1254966665752132 KESPA 2001-2009
1277.3
5
fOrGG
1254966665752133 KESPA 2001-2009
1389.8
5
July
1254966665752134 KESPA 2001-2009
1438.5
6
Luxury
1254966665752135 KESPA 2001-2009
1210.5
6
BeSt
1254966665752136 KESPA 2001-2009
1362.4
6
Mind
1254966665752137 KESPA 2001-2009
1433.6
7
July
1254966665752138 KESPA 2001-2009
1210.5
7
July
1254966665752139 KESPA 2001-2009
1351.5
7
fOrGG
1254966665752140 KESPA 2001-2009
1408.1
8
Mind
1254966665752141 KESPA 2001-2009
1210.5
8
Mind
1254966665752142 KESPA 2001-2009
1347.0
8
Stork
1254966665752143 KESPA 2001-2009
1399.5
9
Much
1254966665752144 KESPA 2001-2009
1156.5
9
Much
1254966665752145 KESPA 2001-2009
1328.6
9
Kal
1254966665752146 KESPA 2001-2009
1361.6
10
Bisu
1254966665752147 KESPA 2001-2009
1107.0
10
Sea
1254966665752148 KESPA 2001-2009
1254.0
10
Much
1254966665752149 KESPA 2001-2009
1355.3
2008 july
2008 june
2008 may
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Flash
1254966665752150 KESPA 2001-2009
2349.8
1
Jaedong
1254966665752151 KESPA 2001-2009
2133.0
1
Jaedong
1254966665752152 KESPA 2001-2009
2155.5
2
Jaedong
1254966665752153 KESPA 2001-2009
2097.0
2
Flash
1254966665752154 KESPA 2001-2009
2058.8
2
Flash
1254966665752155 KESPA 2001-2009
1905.0
3
Luxury
1254966665752156 KESPA 2001-2009
1668.0
3
Stork
1254966665752157 KESPA 2001-2009
1674.8
3
Stork
1254966665752158 KESPA 2001-2009
1886.0
4
Stork
1254966665752159 KESPA 2001-2009
1619.3
4
Bisu
1254966665752160 KESPA 2001-2009
1539.0
4
Bisu
1254966665752161 KESPA 2001-2009
1800.8
5
Bisu
1254966665752162 KESPA 2001-2009
1554.0
5
Mind
1254966665752163 KESPA 2001-2009
1468.9
5
Mind
1254966665752164 KESPA 2001-2009
1318.5
6
Mind
1254966665752165 KESPA 2001-2009
1551.8
6
Kal
1254966665752166 KESPA 2001-2009
1246.1
6
Luxury
1254966665752167 KESPA 2001-2009
1270.5
7
Sea
1254966665752168 KESPA 2001-2009
1412.3
7
Luxury
1254966665752169 KESPA 2001-2009
1236.0
7
sAviOr
1254966665752170 KESPA 2001-2009
1215.8
8
Kal
1254966665752171 KESPA 2001-2009
1407.4
8
Sea
1254966665752172 KESPA 2001-2009
1235.3
8
Kal
1254966665752173 KESPA 2001-2009
1165.9
9
Much
1254966665752174 KESPA 2001-2009
1373.6
9
Anytime
1254966665752175 KESPA 2001-2009
1115.8
9
Sea
1254966665752176 KESPA 2001-2009
1152.0
10
Best
1254966665752177 KESPA 2001-2009
1316.6
10
NaDa
1254966665752178 KESPA 2001-2009
2133.0
10
AnyTime
1254966665752179 KESPA 2001-2009
1140.8
2008 april
2008 march
2008 february
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Jaedong
1254966665752180 KESPA 2001-2009
2342.3
1
Jaedong
1254966665752181 KESPA 2001-2009
2400.3
1
Bisu
1254966665752182 KESPA 2001-2009
2075.2
2
Stork
1254966665752183 KESPA 2001-2009
2097.0
2
Bisu
1254966665752184 KESPA 2001-2009
2302.6
2
stOrk
1254966665752185 KESPA 2001-2009
2035.4
3
Bisu
1254966665752186 KESPA 2001-2009
2013.8
3
stork
1254966665752187 KESPA 2001-2009
2219.6
3
Jaedong
1254966665752188 KESPA 2001-2009
1838.9
4
Flash
1254966665752189 KESPA 2001-2009
1927.5
4
Flash
1254966665752190 KESPA 2001-2009
1747.5
4
sAviOr
1254966665752191 KESPA 2001-2009
1535.0
5
Mind
1254966665752192 KESPA 2001-2009
1385.6
5
sAviOr
1254966665752193 KESPA 2001-2009
1540.5
5
Sea
1254966665752194 KESPA 2001-2009
1313.7
6
sAviOr
1254966665752195 KESPA 2001-2009
1346.3
6
Mind
1254966665752196 KESPA 2001-2009
1500.8
6
HwaSIn
1254966665752197 KESPA 2001-2009
1267.8
7
Luxury
1254966665752198 KESPA 2001-2009
1336.5
7
Luxury
1254966665752199 KESPA 2001-2009
1456.1
7
Flash
1254966665752200 KESPA 2001-2009
1264.5
8
Anytime
1254966665752201 KESPA 2001-2009
1258.0
8
Sea
1254966665752202 KESPA 2001-2009
1426.4
8
free
1254966665752203 KESPA 2001-2009
1211.4
9
Sea
1254966665752204 KESPA 2001-2009
1246.5
9
AnyTime
1254966665752205 KESPA 2001-2009
1386.5
9
Light
1254966665752206 KESPA 2001-2009
1189.1
10
Kal
1254966665752207 KESPA 2001-2009
1183.1
10
Kal
1254966665752208 KESPA 2001-2009
1286.9
10
AnyTime
1254966665752209 KESPA 2001-2009
1182.0
2008 january
2007 december
2007 november
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
Stork
1254966665752210 KESPA 2001-2009
2244.4
1
Bisu
1254966665752211 KESPA 2001-2009
1977.7
1
Bisu
1254966665752212 KESPA 2001-2009
1692,8
2
Bisu
1254966665752213 KESPA 2001-2009
2206.1
2
stOrk
1254966665752214 KESPA 2001-2009
1717.2
2
stOrk
1254966665752215 KESPA 2001-2009
1586,3
3
Jaedong
1254966665752216 KESPA 2001-2009
1746.9
3
sAviOr
1254966665752217 KESPA 2001-2009
1394.5
3
sAviOr
1254966665752218 KESPA 2001-2009
1471,3
4
sAviOr
1254966665752219 KESPA 2001-2009
1452.8
4
GGPlay
1254966665752220 KESPA 2001-2009
1150.5
4
Iris
1254966665752221 KESPA 2001-2009
1211,4
5
Free
1254966665752222 KESPA 2001-2009
1290.8
5
Hwasin
1254966665752223 KESPA 2001-2009
1130.4
5
Hwasin
1254966665752224 KESPA 2001-2009
1153,5
6
Hwasin
1254966665752225 KESPA 2001-2009
1177.7
6
Iris
1254966665752226 KESPA 2001-2009
1125.0
6
Sea
1254966665752227 KESPA 2001-2009
1147,1
7
Sea
1254966665752228 KESPA 2001-2009
1153.8
7
Jaedong
1254966665752229 KESPA 2001-2009
1120.5
7
GGPlay
1254966665752230 KESPA 2001-2009
1141,5
8
GGPlay
1254966665752231 KESPA 2001-2009
1072.1
8
Sea
1254966665752232 KESPA 2001-2009
1080.9
8
free
1254966665752233 KESPA 2001-2009
1063,9
9
Mind
1254966665752234 KESPA 2001-2009
1069.5
9
Free
1254966665752235 KESPA 2001-2009
1041.6
9
NaDa
1254966665752236 KESPA 2001-2009
1032,8
10
Flash
1254966665752237 KESPA 2001-2009
1033.5
10
UpMagiC
1254966665752238 KESPA 2001-2009
961.8
10
Jaedong
1254966665752239 KESPA 2001-2009
1009
2007 october
2007 september
2007 august
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
stOrk
1254966665752240 KESPA 2001-2009
1728.3
1
Bisu
1254966665752241 KESPA 2001-2009
1890.7
1
sAviOr
1254966665752242 KESPA 2001-2009
2010.8
2
Bisu
1254966665752243 KESPA 2001-2009
1725.9
2
stOrk
1254966665752244 KESPA 2001-2009
1859.1
2
Bisu
1254966665752245 KESPA 2001-2009
1969.2
3
sAviOr
1254966665752246 KESPA 2001-2009
1570.5
3
sAviOr
1254966665752247 KESPA 2001-2009
1847.3
3
StOrk
1254966665752248 KESPA 2001-2009
1917.2
4
Iris
1254966665752249 KESPA 2001-2009
1387.8
4
Iris
1254966665752250 KESPA 2001-2009
1504.3
4
IRIS
1254966665752251 KESPA 2001-2009
1646.5
5
Hwasin
1254966665752252 KESPA 2001-2009
1307.2
5
Hwasin
1254966665752253 KESPA 2001-2009
1443.3
5
Hwasin
1254966665752254 KESPA 2001-2009
1508.2
6
Sea
1254966665752255 KESPA 2001-2009
1202.9
6
NaDa
1254966665752256 KESPA 2001-2009
1414.3
6
NaDa
1254966665752257 KESPA 2001-2009
1472.6
7
NaDa
1254966665752258 KESPA 2001-2009
1193.5
7
Sea
1254966665752259 KESPA 2001-2009
1270.6
7
GGPlay
1254966665752260 KESPA 2001-2009
1355.6
8
GGPlay
1254966665752261 KESPA 2001-2009
1173
8
GGPlay
1254966665752262 KESPA 2001-2009
1258.1
8
FireBatHero
1254966665752263 KESPA 2001-2009
1305.4
9
firebathero
1254966665752264 KESPA 2001-2009
1130.3
9
Firebathero
1254966665752265 KESPA 2001-2009
1248.8
9
Sea
1254966665752266 KESPA 2001-2009
1238.2
10
Jaedong
1254966665752267 KESPA 2001-2009
1031.1
10
Light
1254966665752268 KESPA 2001-2009
1109.1
10
Jaedong
1254966665752269 KESPA 2001-2009
1125.2
2007 july
2007 june
2007 may
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
sAviOr
1254966665752270 KESPA 2001-2009
2068.0
1
sAviOr
1254966665752271 KESPA 2001-2009
2003.5
1
sAviOr
1254966665752272 KESPA 2001-2009
2007.0
2
Bisu
1254966665752273 KESPA 2001-2009
1602.9
2
NaDa
1254966665752274 KESPA 2001-2009
1637.8
2
NaDa
1254966665752275 KESPA 2001-2009
1665.5
3
NaDa
1254966665752276 KESPA 2001-2009
1532.5
3
Bisu
1254966665752277 KESPA 2001-2009
1255.8
3
Bisu
1254966665752278 KESPA 2001-2009
1235.8
4
Stork
1254966665752279 KESPA 2001-2009
1487.0
4
Light
1254966665752280 KESPA 2001-2009
1212.0
4
IRIS
1254966665752281 KESPA 2001-2009
1200.3
5
HwaSin
1254966665752282 KESPA 2001-2009
1339.9
5
HwaSin
1254966665752283 KESPA 2001-2009
1151.6
5
Light
1254966665752284 KESPA 2001-2009
996.8
6
IRIS
1254966665752285 KESPA 2001-2009
1330.5
6
IRIS
1254966665752286 KESPA 2001-2009
1123.3
6
Hwasin
1254966665752287 KESPA 2001-2009
980.8
7
firebathero
1254966665752288 KESPA 2001-2009
1254.0
7
Sea
1254966665752289 KESPA 2001-2009
966.8
7
Casy
1254966665752290 KESPA 2001-2009
928.1
8
Sea
1254966665752291 KESPA 2001-2009
1086.5
8
Much
1254966665752292 KESPA 2001-2009
934.3
8
Yellow[Name]
1254966665752293 KESPA 2001-2009
904.8
9
Light
1254966665752294 KESPA 2001-2009
1040.7
9
s.s.m.~
1254966665752295 KESPA 2001-2009
927.3
9
Up
1254966665752296 KESPA 2001-2009
857.3
10
YellOw
1254966665752297 KESPA 2001-2009
973.0
10
PuSan
1254966665752298 KESPA 2001-2009
919.6
10
Midas
1254966665752299 KESPA 2001-2009
836.8
2007 april
2007 march
2007 february
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
#
gosu
race
points
1
sAviOr
1254966665752300 KESPA 2001-2009

Історія Blizzard Entertainment

В світі існує безліч компаній, комп'ютерних ігор, що займаються виробництвом. Але тільки декілька з них по праву вважаються легендарними. Одній з таких і є американська Blizzard.

200809292052590 Історія Blizzard Entertainment

Компанія славиться своїми хітовими серіями ігор, такими як Diablo, WarCraft і StarCraft. Крім того, Blizzard є кращим прикладом компанії, яка ніколи не йшла на компроміс щодо якості продукту ради грошей або швидкості його впускання. Ця історія про справжніх творців цифрової епохи.

Історія Blizzard Entertainment →