Питання і відповіді 28

Останній блок питань і відповідей вийшов більш ніж неділю тому; Кевін поспішив виправити ситуацію. На офіційному форумі з'явився 28-й блок, що описує багато геймплейниє нюансів, деякі з яких коштують уваги: Цитата(Karune) Інформація від розробників : я був пристойно зайнятий на цьому тижні - проводив інтерв'ю з декількома розробниками для другого епізоду BlizzCast'а, до якого ми [...]

Інтервю з Wic by Ayumia2

Ayumi[a2] : Це легендарна особа в StarCraft'е. Багато хто читав його статті, осягаючи стратегію игры+ Автора - в студію, почнемо допит з пристрастю знайомтеся, це Wic ) Wic : Пацієнт готовий до розтину Ayumi[a2] : Нік... історія його появи?) Wic : Wic . З'явився випадково, один раз захотілося запитати на форумі starcraft.ru про принцип проходження [...]

StarCraft II офіційно анонсований

Надії тисяч гравців по всьому світу виправдалися. Як і очікувалося, в минулу суботу на конференції Blizzard Worldwide Invitational в Сеулі (Південна Корея) представники студії Blizzard офіційно анонсували довгождане продовження культової стратегічної гри StarCraft. Таким чином, підтвердилися чутки про розробку StarCraft II, що циркулювали в мережі впродовж останніх декількох років. За словами представників студії, гра знаходиться [...]

Питання і відповіді 6

Цитата(Karune) 1) Фотонки і фазові гармати це два разних будівлі? Фазові гармати замінять фотонні з першого Старкрафта. У StarCraft II не буде фотонок. 2) Авіаносці (Tempest) можуть будувати більш за один тип дронов? На даний момент немає. 3) Фани відмітили, що в арт-роліке колоси були під вогнем ракетних веж терранов. Це із-за великої висоти юніта, [...]

Інтервю з ROXLocalhost

Вчора мені вдалося поспілкуватися з дуже цікавою, оригінальною і добродушною людиною Віктором Лопатіним в простонародії відомішим під нікому Rox.localhost. За сорок або п'ятдесят хвилин ми встигли поговорити про багато що: про старку, чампах, кланах і т.д. Всю нашу ICQ-розмову, небагато оброблену, я викладаю тут. Читайте на здоров'ї. [7xT]OzZy : ок отже, привіт Localhost, починаємо, як [...]

StarCraft 2 Враження привезені з Парижа

Зовсім недавно підійшла до кінця чергова щорічна виставка Blizzard World Wide Invitational, що проходить в Парижі. Під час конференції був показаний гаряче очікуваний StarCraft 2, від якого всі були просто в захопленні. Відвідувачі відзначили явне зрушення гри в кращу сторону, в порівнянні з однорічною версією. Зокрема це стосується юнітов - військових одиниць всіх трьох рас, [...]

Питання і відповіді 16 опис Carrierа

На офіційному форумі опублікована 16-а група питань і відповідей. Протягом найближчих тижнів Karune обіцяє детальніше розкрити тематику терранов, а поки що провідний проектувальник проекту Дастін Броудер проливає світло на деякі аспекти гри: Цитата(Karune) Інформація від розробників : з бліззконовського білда бункер збільшився в розмірах до 3x3 і став "товщим" в плані хитпоїнтов, що робить його [...]

2×2 Небагато психологія

Вибір партнера. За всю свою досить довгу кар'єру гравця в SC:BW у мене був невеликий відносно досвід ігор 2х2, основною проблемою було те що я не міг зіграти з більшістю гравців. Я довго шукав причину такою країною і навіть дурної проблеми - 2 сильних гравця програють двом слабким - тоді як, залишившись одні нерідко обидва [...]

Starcraft2 – Protoss

Сьогодні Lucas "Colbi" Bigham дасть свої перші враження від раси Протосса в грі Starcraft II. Хоч він і мав можливість грати не тільки цією расою, але вибрав все-таки її, оскільки вони мають підрозділи якими веселіше грати - лазери, грози і телепорти. Протосс Я не зміг побачити всі бойові одиниці, оскільки часу у мене був зовсім [...]

Питання і відповіді 39

Карун опублікував 39-у серію Питань і відповідей. Він завірив, що паралельно з розробкою самої гри просувається і розробка редактора карт (Map editor) до неї. Цитата(Karune) Геймплейний блог : 39-а серія питань і відповідей присвячена редакторові карт, і мені вдалося поговорити з Бреттом Вудом (Brett Wood), нашим розробником редактора карт. Бретт відповів на декілька питань нашого [...]