StarCraft II QA – Частина 16

1. Чи буде захисна матриця Terran Nomad застосовна до ворожих юнітам? Так, захисна матриця Terran Nomads діятиме однаково як на дружні юнітов, так і на юнітов ворога, що вимагає грамотного і акуратного використання цієї здатності. 2. Що допомагає розрізнити ролі Тора і Баттлкрузера, адже вони обидва високотехнологічна юніти підтримка?. Існує великий неспокій з приводу схожості [...]

Додаткова серія питань і відповідей

Карун відповів на ряд питань відвідувачів чеського сайту StarCraftCZ.com. Крім приведених тут цікавих питань про саму гру, був заданий і питання про конкурс I

Приказки 2

Без ультрала зілота не зловиш. Без розуму голова - казан © Marine Без Оверлорда Хаїв сирота. Без розуму бійки не буває © Barack Бери в Стракрафт розумом, а не горбом. © Батько ламеру Скажена собака і ультрала кусає. Битися, битися - не в Старкрафт гратися. Батько покарає, ніхто не кажет © Ламер Батьківським ім'ям ситий [...]

StarCraft II QA – Частина 14

1. Чи отримає Protoss якийсь механізм для лікування своїх юнітов або лагодження будівель? Немає ніяких планів давати таку здатність протоссу, особливо після того, як ми збільшили швидкість регенерації щитів поза битвою більш ніж в 2 рази в порівнянні з орігинаотним Старкрафтом. 2. З новим фізичним движком чи можуть вибухи впливати на те, що оточує? (колечить [...]

Нове відео

На YouTube з'явилося відео StarCraft II з останнього випуску журналу PC Gamer. Ролик (2:30, 5.7мб) демонструє чотири нових юніта протоссов: Soul Hunter - абсолютно новий юніт; Phase Cannon - оновлені фотонки, які можна переміщати; Tempest - модернізація старих добрих Carrier'ов; Twilight Archon - новий варіант архонов, швидше за все замінить один із старих. Чим останні [...]

Анекдоти

Овер викладає бойову підготовку Зерлінгам: "- Отже на крейсера не гавкати, на Люркеров не задивлятися, до Дефайлеру не йти, на мосту не зариватися." -------------------------------------------------------------------------------- Йде засідання трибуналу Omega Squadron, судять два файрбатов за биття маріна. Суддя: - Що ви можете сказати в своє виправдання? Встає бат, поправляє шолом і говорить: - Ну самі посудите, ми [...]

StarCraft II QA – Частина 2

Що таке це, і це? Чимось схоже транспортник, можете прокоментувати? На ськріншотах показана прибудова до будівель, ми розповімо про поліпшення будов Терранов надалі. Який тип ськріптового мови використовується? Мап/модмейкеры бажали б знати. Редактора Starcraft II представляє власна ськріптовий мова, заснована здебільшого на C (сі), з деякими спеціальними параметрами, специфічними конкретно для гри. Більшість користувачів, звичайно, [...]

Питання і відповіді 33 ScreenCraft

Після вельми тривалої паузи, зв'язаної, швидше за все, з презентацією зергов, Karune виклав новий блок питань і відповідей. До блоку додається ськріншот «Psi Onslaught», що демонструє епічну битву між зергамі і протоссамі. Цитата Інформація від розробників: Після реліза зергов, я поцікавився у Дастіна, які зміни за минулий час відбулися з іншими расами. Одне з найцікавіших [...]

StarCraft ЦЕ

Частина перша, "Зерги" Zergling Надзвичайно активний, не егоїст. Любить робити Вам приємно. Зі всіма апгрейдамі може займатися Цим дуже швидко і дуже довго, абсолютно не втомлюючись. Навіть якщо ви попросите його передихнути, він не зупиниться. Просто як верстат для задоволень. Hydralisk Складний тип. Перед Цим любить покрасуватися і повертіти хвостом, чим викликає симпатію і довіру. [...]

StarCraft II QA – Частина 7

Як працює здатність Intercept Missiles у Predator’а? Predator оснащений системою захисту одиночного об'єкту, який знищує снаряди, що наближаються. Завдяки цій здатності, Predator є чудовим винищувачем підтримки для захисту повільніших лінійних кораблів, таких як Battlecruiser. чи Здатна Radar Tower також виявляти невидимих юнітов в тумані війни? Немає. Зате Sensor Array і Radar Tower дозволяють всім Missile [...]