Варп-промінь Warp Ray

Как заказать детские сладкие подарки с бесплатной доставкой?

Проводяться в: Stargate (Зоряні Брами) Озброєння: Призматичний промінь Роль: Обстріл на відстані Возз'єднання Протоссов Аїур і темних темпларов було часом великих випробувань для обох народів. Подолання сторіч страху і недовір'я, що було побудоване після вигнання темних темплар, завдання не з легенів. Проте, об'єднання технологій, які були розроблені в перебігу тривалого часу, відкривають нові розробки для [...]

StarCraft 2 буде представлений 19 травня

Днями на офіційному сайті компанії Blizzard Entertainment в розділі вакансій з'явилася сторінка, що повідомляє про набір співробітників для роботи над якимсь новим онлайновим розрахованим на багато користувачів ігровим проектом. Blizzard запросила в свої ряди головного програміста проекту, головного програміста інструментарію розробки і провідного художника. Проте через деякий час сторінка була видалена з сайту з невідомих [...]

Гучна подія

Ще одна гучна подія. Відбулося! Через роки мовчання компанія Blizzard зробила анонс свого наступного проекту. Ми вже ділилися з вами підозрами, що це буде Starcraft 2, і тепер можемо з чистою совістю записуватися в пророків. Starcraft 1998 року випуску до цих пір користується величезною популярністю і залишається одній з базових киберспортівних дисциплін. Але його час [...]

Перший старкрафт вийшов 9 років тому Чому ви так довго не поверталися до гри

Коли ми ухвалюємо рішення про роботу над тією або іншою грою, ми виходимо перш за все з креатівних принципів. Команда, що працювала над першим старкрафтом, хотіла знов відвідати варкрафтерськую всесвіт, і тому ці люди зайнялися розробкою WC3. Потім, коли гра була закінчена, їх знов привернув всесвіт старкрафта. Ми припинили роботу над SC 2 в 2003 [...]

Стаття StarCraft 2 – Для всіх поклонників класики жанру

На саміті Worldwide Invitational, який відкрився 19 травня в південнокорейській столиці, Blizzard офіційно анонсувала StarCraft 2 - продовження культової RTS, перша частина якої вийшла весною 1998 року. В ході презентації був показаний робочий білд гри. Землянам знов належить зійтися в битві з двома інопланетними расами - протоссамі і зергамі. Не зміняться і два стовпи місцевої [...]

Заголовний сюжет Starcraft 2

Заголовний сюжет останнього PC Gamer - все про Starcraft 2. Це висуваючи на 1 план процес розробки і ухвалення рішення і демонструючи цілком достатній кількості Protoss юніти, включаючи старі капелюхи як наприклад Reavers, Templars і Archons. Інші ласі шматочки:

Стратегії пізніше PVZ

Стратегії пізніше PVZ У даній статті вироблений огляд стратегій для пізнього етапу протистояння зерга і тосса. Як завжди, даються відповіді не на питання "що робити", а на питання "що можна зробити". 1. Огляд ситуації і постановка завдання. Даний період партії - після 20-25 хвилин. Як до цього дожити - окреме питання, що тут не освітлюється. [...]

StarCraft 2 – офіційно в розробці

чутки, що Наполегливо ходять останнім часом, виявилися правдою. Сьогодні на довгожданій корейській акції від Blizzard компанія анонсувала StarCraft 2. Виявилось, що за проект відповідає Дастін Бровард, що працював раніше над Command & Conquer: Red Alert 2 і стратегічною серією The Battle for Middle-Earth. Мало того, відвідувачам була показана іграбельная версія майбутнього хіта і перший повноцінний [...]

Історія Зерга

Великий експеримент Прагнучи удосконалити свої знання про протогенезе, стародавня загадкова раса Ксел-Hага прийшла в далекий околичний світ Аюpа. Величезні джунглі Аюpа породили найрозвиненішу зі всіх відомих Ксел-Hага рас. Вважаючи, що вони можуть направити еволюцію раси до вершине фізичної досконалості, Ксел-Hага почали проводити свої експерименти по пpотогенезy. Раса, яка згодом була названа Пpотосс, стрімко розвивалася, досягнувши [...]

Протосси – Юніти

Zealot Сильні і витривалі воїни, озброєні парними пси-клинками, що наносять серйозну утрату в ближньому бою. Мають високі HP доповнені, як і у всіх протоссов, плазмовими щитами. В порівнянні з оригінальним StarCraft вони позбулися апгрейда, що збільшує швидкість пересування, але замість нього придбали здатність Charge, що дозволяє на короткий час різко прискоритися для зближення з супротивником. [...]