Monthly Archive for Июнь, 2008

Protoss Phoenix

200809301829160 Protoss Phoenix
Проводиться в: Stargate
Зброя: Здвоєні іонні гармати
Роль: Винищувач
Особливості:
Спеціальна здатність Overload, що активується, - створює енергетичний шторм, ушкоджуючи ворогів поблизу себе. Після використання здатності Phoenix якийсь час не здатний рухатися і атакувати.
Опис:
Phoenix - це швидкий і смертоносний корабель, що змінив колишніх Scout’ов і Corsair’ов в роль протоссовського винищувача. Патрулі Phoenix’ов є звичайною справою на межах території протоссов, де вони зачищають дальні простори космосу від чужаків.
200809301829161 Protoss Phoenix Здвоєні іонні гармати - відмінно відповідне озброєння для повітряних боїв, і цілком підходять для атаки слабозащищенних наземних цілей на бриючому польоті.
Витончений і небезпечний, яким він тільки може бути, патрульний взвод Phoenix’ов, все ж таки, дуже часто виявляється в оточенні значних перевершуючих сил зергов і терранов. Щоб подолати цю слабкість, пілоти Phoenix’ов розробили небезпечний стрічний прийом. Вони можуть створювати короткочасний енергетичний шторм, перенавантажуючи своє варп-поле за допомогою іонних гармат корабля.
200809301829162 Protoss Phoenix Розряд енергії в навколишній простір є спустошливим по своїй силі і може знищити відразу велике число ворогів, але подібна дія обходиться дорого: після цього Phoenix тимчасово залишається без енергії і не може функціонувати. Обережні вороги навчилися уникати цієї атаки Phoenix’ов і повертатися, трохи перечекавши, щоб знищити безпорадний корабель. У відповідь, пілоти Phoenix’ов стали використовувати розряди, що вистрілювалися, ловивши ворогів в свою руйнівну мережу.
200809301829163 Protoss Phoenix
Подібна відчайдушна тактика засуджувалася командуючими протоссов, але була мовчазно схвалена як необхідність в ці безвихідні часи, які наступили для всієї раси протоссов. Не дивлячись на розбіжності, завдяки своїй винятковій самовідданості і сміливості, ці безстрашні пілоти зробили дуже багато що.

Джерело: starcraft2.do.am


продаю michelin. И вот michelin latitude tour hp смотрите, michelin tour hp

Terran Battlecruiser

Проводиться в: Starport
Зброя: Лазерні батареї, знаряддя Yamato, плазмові торпеди.
Роль: Крупний бойовий корабель
Особливості:
Величезний тяжкоозброєний корабель, здатний витримувати великі пошкодження і що володіє могутньою атакою. Має дві спеціальні здатності. Перша - Yamato Cannon - це гармата, постріл з могутньої енергетичної гармати, що заподіює величезну кількість пошкоджень одиничної мети. Друга - Plasma Torpedoes - це торпеди, що випускаються за вказаною площею і наносячі середні пошкодження множинним цілям.
Опис:
Ці величезні, тяжкоозброєні бойові кораблі по суті є, фортецями, що літають, побудованими для забезпечення спокою і здійснення контролю космосу в секторі Korpulu.
200809301823050 Terran Battlecruiser Що нащетинилися лазерними батареями і оснащені бронею з модифікованої сталі, ці значні кораблі є одними з наймогутніших, таких, що перебувають на озброєнні у терранов. Багато воєначальників використовують бойові крейсера в ролі своїх командних кораблів під час тривалих кампаній. Є навіть декілька прикладів, коли ці кораблі спеціально переобладналися для подібних цілей, такі як Norad II і Norad III генерала Duke’а, а також бойовий крейсер Hyperion, під командуванням Jim’а Raynor’а.
200809301823051 Terran Battlecruiser Старий крейсер класу Behemoth, показав себе досить довговічною моделлю, якщо виконувати періодичні поліпшення його устаткування. Навіть сучасніші класи крейсерів Hercules і Minotaur, зберегли характерну молотоподібну форму, яка визначає класичний вид бойового крейсера терранов. Дослідження привели до розробки двох альтернативних поліпшень зброї, які можуть бути встановлені на бойовий крейсер на додаток до його, і без того значному, озброєнню.
200809301823052 Terran Battlecruiser
Знаряддя Ямато - це страхітлива зброя, яка використовує інтенсивне магнітне поле для напряму ядерного вибуху в промінь енергії, що пов'язує. Ця гармата вимагає величезні запаси енергії для пострілу, але його дія на мету, м'яко кажучи, вражає. Плазмові торпеди дозволяє бойовому крейсеру втопити вказану область в шквалі смертельного вогню, вони ідеальні для розбиття атакуючих ешелонів або знищення захисних позицій супротивника. Також як і у випадку із знаряддям Ямато, бойовому крейсеру потрібно накопичити велику кількість енергії, щоб приступити до бомбардування плазмовими торпедами.

Джерело: starcraft2.do.am


Viking

200809292149100 Viking 200809292149101 Viking Brood War виявила критичну слабкість протиповітряної оборони терранов. Комбінація винищувачів «Примара» і фрегатів «валькірія» показала себе досить неповоротка проти моторних повітряних організмів зергов. Голіафи в ролі наземного ППО опинилися недостатньо мобільні, часто повітряні супротивники просто виходили за радіус дії їх ракет і знаходили менш захищені цілі для знищення.

Зробивши висновки за підсумками війни, інженери терранов запропонували радикально новий проект, щоб вирішити ці проблеми. Розроблений на основі облогових танків, що трансформуються, вікінг був створений як основний засіб вогняної підтримки в повітрі і на землі. Володіючи здатністю змінювати свою роль в бою з штурмового робота на винищувач завоювання переваги в повітрі, вони можуть швидко пристосовуватися до постійно змінної бойової обстановки.На землі і в повітрі, універсальність вікінга - його головне достоїнство.

200809292149102 Viking
На землі і в повітрі, універсальність вікінгів - найцінніша їх властивість

Висока мобільність вікінга розширила область його застосування за межі простої підтримки наступаючих військ. Повномасштабні нальоти ескадрилей вікінгів можуть наносити спустошуючу утрату і їм важке що-небудь протиставити. Щоб здолати вікінгів, супротивникові необхідно підтримувати сильні наземні і повітряні сили.

Viking →


Zealot

200809292143340 Zealot Тисячоліттями каста Темпларов захищала свій народ як від зовнішніх, так і від внутрішніх погроз, присвячуючи свої довгі життя досягненню досконалості у військовому мистецтві. Зілоти - незрівнянні воїни темларов, яким ще тільки належить добитися вищих рангів Хала. Завжди прагнучі битви, зілоти весь час проводять в тренуваннях, намагаючись краще пізнати учення Хала і довести, що вони гідні просування.

Вражаючі фізичні дані зілотов підкріплені кібернетичними імплантантамі і енергетичною зброєю. Але кожний з них є чимось більшим, ніж просто технології. Кожен зилот десятиліттями тренує рукопашний бій, тактику, здатність переносити біль і військову майстерність. Зілотов учать ненавидіти своїх ворогів лютою ненавистю і безжально їх переслідувати.

Все протосси мають деякі псионічеськіє здібності, і зілоти концентрують свій розум виключно на військовому мистецтві. Фокус-крісталли, розміщені на їх предплечьях, дозволяють зілотам силою воля створювати клинки чистої псионічеськой енергії - їх основну зброю. А обмежений дар передбачення дозволяє їм завдавати їм своїх ударів із смертоносною точністю і ухилятися від чужих на лічені сантиметри.

Zealot →


Terran Ghost

200809301823260 Terran Ghost

Навчається в: Barracks
Зброя: Гвинтівка 25mm С-10 Canister
Роль: Скритний снайпер
Особливості:
Ghost - юніт терранов, який може стає невидимим, наносити смертельні пошкодження біологічним юнітав супротивника за допомогою снайперської гвинтівки, викликати десантні модулі з піхотинцями, а також наводити ядерні бомби.
Опис:
Ghost’ы є вершину еволюції і фізичного стану терранов. Цих осіб, народжених з неймовірним псионним потенціалом, уряд вербує і ізолює з самого дитинства. Вони направляють свою енергію для посилення своєї природної фізичної сили і витривалості. Цей процес ще більш поліпшується завдяки спеціальним костюмами, ношеними примарами, які зроблені з пси-чутливих штучних м'язових волокон. Внаслідок цього, примари зазвичай міцніше, могутніше і швидше чим будь-який добре навчений терран.
Найвидатніші з Примар можуть проходити через стіни, вражаюче швидко бігати і перестрибувати високі перешкоди. Чутки, поширюваними засобами масової інформації про телепатичні здібності, телекінезі і навіть управління розумом, а також інших незвичайних силах, додаються до і без того зухвалої страх репутації Примар, що вирощується їх наставниками.

200809301823261 Terran Ghost
Terran Ghost →


Carrier

200809292155180 Carrier Величезні авіаносці служать командними пунктами для лідерів протоссовськіх флотів. Оснащені важкою бронею і могутніми щитами, авіаносці можуть пробити собі дорогу через ворожу блокаду, випускаючи ланки роботизованих перехоплювачів на життєво важливі ворожі об'єкти. Ці маневрені, керовані комп'ютером літальні апарати проникають крізь ворожий лад і безперервно обстрілюють повільні наземні цілі могутніми плазмовими зарядами.

Перехоплювачі автоматично проводяться і обслуговуються в ангарах авіаносців, і деяке їх кількість, що знаходиться в постійній бойовій готовності, може бути запущена в найкоротший строк. У битві авіаносець схожий на розтривожене осине кубло, оточене метающиміся поблизу нащадками, які атакують мету або йдуть з поля битви для швидкого лагодження отриманих пошкоджень. Террановськіє учені вже довгий час жадають дістати можливість провести детальне дослідження внутрішнього устрою авіаносців, що дозволяє проводити таке злагоджене управління перехоплювачами в бойових ситуаціях.

200809292155181 Carrier

У більшості авіаносців немає ніякого власного озброєння, але перехоплювачі, що випускаються ними, забезпечують їм величезну руйнівну силу в битвах з іншими кораблями. Існує декілька тяжкоозброєних "супер-авіаносцев", серед яких більше всього відомий Гантрітор. Він був флагманом екзекуції Тассадара, що стояла на чолі експедиційних військ протоссов при спробах вигнати зергов з сектора Корпулу. Гантрітор був настільки могутнім, що поодинці справився з цілою ескадрильєю крейсерів, що знаходилася під командуванням генерала Едмунда Дюка. Пізніше Тассадар пожертвував собою і своїм кораблем для знищення надрозуму зергов, який запанував на Аїуре.

Carrier →


Protoss Dark Templar

200809301828360 Protoss Dark Templar Проводиться в: Gateway
Зброя: Модифіковані варп-клинки
Роль: Лазутчик-невидимка
Особливості:
Юніт протоссов, що володіють постійною невидимістю і могутньою атакою. Ці якості роблять їх прекрасними лазутчиками, здатними проникнути в саме серце ворожої бази, і завдати величезного збитку супротивникові. Через свою здатність вони також чудово підходять і для розвідки.
Опис:
Dark Templar’ы - могутні воїни-псионикі, предки яких були вигнані з рідного світу протоссов Auir’а більш ніж тисячу років назад. Ці протосси, що стали згодом Dark Templar’ами, були вигнані за їх небажання приєднуватися до пізнання Khala - загального зв'язку розуму, об'єднуючого всіх протоссов, а також до супутньої системи каст, нав'язаними Таємною Радою протоссов.
200809301828361 Protoss Dark Templar Деякі з протоссов відкинули цей крок, вважаючи, що таким чином індивідуальність їх особи стирається для підтримки переважного панування Таємної Ради. Вони навіть пішли на те, щоб відсікти свої довгі нервові відростки - відмітну ознаку протоссов. Цей дія символічна і буквально відокремило їх від основного кістяка їх раси. Таємна Рада побачила в цих відщепенцях загрозу знов створеним порядкам і наказала касті Templar’ов розшукувати і знищувати їх.
Templar’ы, очолювані ідеалістичним воїном Adun’ом, не змогли примусити себе вбивати побратимів протоссов, і тому укрили їх. Побоювання Таємної Ради показалися виправданими, коли Auir захлеснула хвиля сильних псионних обурень, викликана нетренованими розумами бунтівників. Таємна Рада не хотіла відкрито карати Templar’ов за їх непокору, оскільки цей вчинок підтвердив би існування бунтівників. Натомість, інакодумців протоссов посадили на стародавній, але все ще функціонуючий корабель Xel’Naga, і відправили до космосу.
200809301828362 Protoss Dark Templar
Засланці протосси довго поневірялися, перш ніж заснували новий будинок в смерковому світі Shakuras. Вони розвинули відлюдницьку і незалежну культуру, слідуючи якій індивідууми часто були розкидані по далеких кутах космосу на власних кораблях, досліджуючи таємниці Всесвіту і роздумуючи над ними. З часом Dark Templar’ы навчилися володіти іншим видом псионной сили, що сильно відрізняється від Khala, - енергією Порожнечі, темних просторів між світами.
200809301828363 Protoss Dark Templar
Dark Templar’ы найбільш відомі із-за своєї здатності примушувати світло огинати їх тіла, роблячи їх невидимими за власним бажанням, але дійсний майстер сил Порожнечі може досягти набагато більшої майстерності. Озброєні могутніми варп-клинками, Dark Templar’ы є смертельно небезпечними і безжальними супротивниками, здатними нанести серйозну утрату військам ворога своїми руйнівними ударами.
200809301828364 Protoss Dark Templar
Не дивлячись на те, що Dark Templar’ы були відірвані від рідного світу і побоювалися своїх побратимів протягом довгих сторіч, вони ніколи не переставали любити Aiur. Не так давно вони знов об'єдналися з протоссамі з їх рідного світу, коли герої Tassadar і Zeratul об'єднали зусилля, щоб боротися з Надрозумом зергов. Надрозум був переможений, але планета Aiur була розорена, і настільки кишіла зергамі, що вижив довелося відступити на Shakuras. Тепер протосси, які були колись вигнані, грають роль господарів для біженців з їх рідного будинку.

Джерело: starcraft2.do.am


Phase Prism

200809292154240 Phase Prism Тисячоліттями протосси вивчали природу часу і простору. Їх старанні дослідження і експерименти привели до розкриття багатьох секретів всесвітом. Використовуючи псионічеській виробничий процес, протосси навчилися створювати штучний розум, що працює на основі просунутої кристалічної решітки. "Кристалічний комп'ютер" здатний маніпулювати матерією і енергією з точністю, незбагненною для звичайного органічного розуму.

Протосси використовують такі "фазові призми" декількома способами. Основною їх функцією є транспорт військ на полі бою. Органічні і неорганічні суб'єкти перетворюються на енергію, і їх унікальна сигнатура фіксується в кристалічному ядрі призми. По досягненню місця призначення операція виконується в зворотному порядку, і збережені енергетічекие сигнатури трансформуються в матерію поблизу від призми.Ця здатність у взаємодії з варп-брамами протоссов дозволяє їм швидко доставляти підкріплення на полі бою.

200809292154241 Phase Prism
Здатність створювати псионічеськую матрицю дозволяє доставляти підкріплення прямо на полі бою

Друга, але не менш важлива функція призми - пересувний фокус для псионічеськой матриці протоссов. Як тільки призма розгорнена, вона може забезпечувати енергією будівлі навколо себе. У цій формі призми можуть використовуватися як тимчасова заміна знищеними пілонам або засіб швидкого розгортання бази на передовій.

Phase Prism →


Protoss Mothership

200809301828210 Protoss Mothership
Проводиться в: Stargate
Зброя: Дезінтгерірующий імпульс
Роль: Крупний бойовий корабель
Особливості:
Це дуже сильний юніт, але він також вимагає і досить великих витрат як часу, так і ресурсів. Protoss Mothership володіє декількома могутніми здібностями: Planet Cracker - випалює місцевість під кораблем могутнім енергетичним променем!; Time Bomb - створює зону, при попаденії в яку ворожі снаряди зупиняються; Cloaking Field - поле, яке робить ті, що знаходяться поряд дружні війська невидимими.
Опис:
Protoss Mothership - це могутній корабель, розроблений багато сторіч тому, за часів золотого століття розвитку протоссов. Він розроблявся для того, щоб служити основним командним кораблем, ведучим величезні флотилії дослідників протоссов в темноту глибин космосу і що повертає їх додому в збереженні. Ці дні тепер далеко позаду і Mothership’ы, що залишилися, пізніше стали святими храмами для протоссов, що є гідним способом життя і частиною історії раси протоссов, якою варто гордитися.
200809301828211 Protoss Mothership У серці кожного Mothership’а знаходиться величезний кристал хайдаріна наповнений неймовірною кількістю псионной енергії. Використовуючи цю енергію, Mothership може пронизувати або розривати саму матерію простору і час. Руйнівна енергія цього корабля здатна знищувати цілі ескадрильї ворожих кораблів миттю або спустошувати цілі планети. Після того, як золоте століття досягло свого апогею, Mothership’ы були залишені як титанічні монументи на найдальших межах досліджених протоссамі територій. Тоді передбачалося, що щось подібне ніколи не знадобитися знову.
200809301828212 Protoss Mothership
Проте, після втрати Aiur’а, Mothership’ы знову були розконсервовані і покликані для служби з дальніх куточків Всесвіту. Тепер вони управляються не містиками і істориками, а воїнами. Найстаріша і наймогутніша зброя протоссов була пробуждено і підготовлено спалити галактику, у відповідь на втрату протоссамі свого рідного миру.

Джерело: starcraft2.do.am


Reaper

200809292148190 Reaper Ріпери - найзакореніліші злочинці, узяті з найнебезпечніших і жорстокіших в'язниць. Потенційні морпехи, які проявили непокірність навіть після ресоциалізациі відправляються на «Айсхауз» в системі Торус, де проходить навчання ріперов.

Перед початком навчання їм вводять спеціальні хімічні препарати, що роблять їх ще агресивнішими. Потім ріпери проходять жорстокі тренування в боях лицем до лиця і удосконалюють навики використання своїх реактивних ранців. Ріперу, якому вдалося дожити до кінця дворічного терміну служби, гарантується повна свобода, його борг перед суспільством вважається сплаченим. Але за п'ять років існування ріперов ще жодному з них не вдалося прожити більше напівроку.

200809292148191 Reaper
Швидкість і спритність ріперов дозволяє їм постійно тримати супротивника в напрузі

В бою ріпери використовують два пістолети гауса, скорострільну зброю, добре відповідне їх кредо «бий швидко, бий жорстко». Для міцніших цілей вони використовують небезпечні нестабільні вибухові пристрої на основі дейтерію-8. Ці заряди можуть бути кинуті на невелику відстань і потім вибухають через короткий проміжок часу. Використання D-8 зарядів вимагає особливого навику, і лише небагато ріпери живуть достатньо довго, щоб добре опанувати ім.

Reaper →