StarCraft 2 анонсований

Перша зустріч

Перша зустріч Спочатку земляни попрямували до дальнього краю галактики, коли навігаційний збій привів до різкої зміни курсу. Промахнувшись мимо наміченої мети, судна при посадці розбилися на трьох світах, розсіяних в секторі Корпулу. За декілька десятиліть земляни заснували нові колонії, розповсюджуючись по інших планетах, і вступили в конфлікт один з одним. Десятиліття опісля з воєн Гільдії, [...]

Обєднуйтеся

- Мало хто встоїть проти повітряної атаки зергов. Об'єднуйтеся! Оскільки незабаром культова стратегія спалахне з новою силою, захоплюючи все більше і більше відважних полководців в саме пекло війни! Старі і добре знайомі прапори Протоссов, Зергов і Людей знов схльоснуться в зоряному галактичному просторі StarCraft 2. Як і раніше, всі три сторони матимуть своїх могутніх юнітов, [...]

Ігрові статті нові можливості StarCraft II Старкрафт 2

найвідоміші корейські топ-ігроки по Starcraft і WarCraft 3 оцінили всю різноманітність юнітов, випробували їх старі і нові здібності в альфа-версии проекту. Пришли до висновку, що гра стала збалансованою і правильною. Буквально кожен гравець розповідав, що процес став набагато приємніший і цікавіше. Від Blizzard Entertainment іншого чекати не доводилося. Адже за останні 12 років нічого провального [...]

StarCraft – гра про яку ходять легенди

StarCraft - гра, про яку ходять легенди. Щоденні мастер-класси корейських киберспортсменов, чудова за мірками 1998-го графіка, захоплюючий сюжет про протистояння трьох рас і тренажер блискавичних рефлексів. Поява даної RTS не тільки забезпечила Blizzard популярність і подальше існування, але і ознаменувала початок нової ери, а система Battle.Net для онлайн-поєдінков і зовсім примушує завзятих геймеров просиджувати за [...]

Напад з Blink

У тридцять другому випуску я відповідатиму на питання тих, що стосуються цих ськріншотов. Сподіваюся вони всім сподобаються!К вже наявним різновидам Q&A, таким як Q&A для мапмейкеров, Q&A з описом геймплея і Q&A про вселеної гри, додався ще один вид Q&A - ScreenCraft, в якій будуть представлені ськріншоти, спеціально створені для обговорення в коммьюніті. Спершу я [...]

StarCraft 2 в деталях

Головна Зовнішня схожість StarCraft 2 з Warcraft 3 невипадковий. Арт-отдел Blizzard сповідає особливий підхід до ігрової графіки: ніяких натяків і недоськазанностей. Помітні персонажі і ландшафти, роздуті пропорції, образи, що запам'ятовуються, і анімація персонажів, яскрава, насичена палітра - фірмовий стиль художників студії. Втім, під знайомою оболонкою ховається зовсім інша RTS: динамічна (мережевий бій триває 15-20 хвилин), [...]

На MSNBC опубліковано досить цікаве інтервю з Робом Пардо

На MSNBC опубліковано досить цікаве інтерв'ю з Робом Пардо, віце-президентом Blizzard. Допитували про Starcraft II. Центральний момент - відповідь на питання про терміни реліза: "Це секрет! Я можу видати вам стару бліззардовськую мантру про те, що "вийде, коли буде готове", але насправді ми просто звикли тримати дати релізов при собі. Розробники зазвичай страшні оптимісти. Ми [...]

Презентація демо версії Starcraft 2

В ході годинної презентації демо-версії StarCraft II, минулої в рамках конференції BlizzCon 2007, президент компанії Blizzard по ігровому дизайну Роб Пардо повідав аудиторії деякі подробиці про одну з самих очікуваних стратегічних ігор. Презентація демо-версії StarCraft II У ході демонстрація робочої версії StarCraft II на питання присутніх відповідав не тільки Пардо, але і двоє інших співробітників [...]

Стратегія Starcraft 2 – блок питань

Після деякого затішься Karune обрадував нас блоком питань і відповідей. Що відноситься безпосередньо до геймплею інформації не так вже і багато. Мабуть, цей блок дасть початок серії, що розповідає про всесвіту старкрафта. Інформація від розробників: на цей раз мені вдалося поговорити з провідним письменником StarCraft 2, Енді Чамберсом, і розпитати його про те, що трапляється [...]