2×2 Небагато психологія


Мене раніше мучило питання - як так - людина явно слабкіше за мене і я його 1:1 без шансів виграю а 2х2 граю краще чим він?! Як же він в 2х2 зробив В+ ??? Зараз я розумію, що він відмінний відомий і чудово розуміє що від нього потрібне! Раніше я мав зухвалість думати що граю 2х2 з досить сильними гравцями в команді тому що непогано шпилю 1х1 - опинилося навпаки - я часто грав з вельми сильними союзниками тільки тому що для мене їх слова були авторитетом і якщо вони говорили, зроби фатонку, я робив, сказали відступати - відступаю.
Загалом, я просто робив те що потрібне і відповідно ухвалював правильне рішення хай і продиктоване сильнішим гравцем.

Є ще 3 тип гравців - це 2 Дуже сильних гравця які через досвід і особисті якості змогли прийти до загальної думки і межа між відомим а хто ведучим практично стерта ради комфорту відомого - він майже також командує і ухвалює рішення і вже ведучий ставати на якийсь час відомим.
Але це вже гравці [А-] ++ і я не стану багато про них говорити тому що не знаю про їх взаємозв'язки.

Так що ж заважає 2м лідерам домовитися?

Пошана імхо. Ви часто граєте знову з людиною з яким тупо злилися 2х2 і ще і в процесі гри весь час сперечалися??? Чи виникає бажання зіграти з ним ще хоч би 2-3 гра? Немає.
Отже підводячи межу під всім вище сказаним хочеться сказати всім хто випробовує проблеми з 2х2 тільки одне - поважаєте свого союзника і знайте своє місце в команді - дисципліна і субординація дуже важливі! Неважливо яку роль ви виберете зараз - роль «Ведучого» або роль «Відомого» - головне робіть те що потрібне.

Якщо вам простіше вести людину за собою - відразу починайте активно але з повагою розпоряджатися в грі як вдома - якщо коливатиметеся союзник це швидко відчує і почне намагатися перехоплювати ініціативу що може привести до розрізнених дій спорам і як наслідок до програшу.
Якщо ви вибрали роль «Відомого» - розслабтеся і постарайтеся допомогти всім чим можете вашому союзникові і робіть те що він вам говорить - максимум що ви можете собі дозволити під час гри це підказки типу обережно дроп летить і т.д. але не потрібно сперечатися куди йти і куди нападати.
Звичайно є ще деякі чинники несумісності як наприклад сильна різниця в ськілле [D+][A-] при тому що [C-] і [B+] нерідко відмінно ладнають. Туди ж можна віднести раси TT ZZ PP зазвичай програють міксу військ.

Ну а особиста неприязнь завжди поставить [X] на парі навіть дуже сильних гравців. Менше всього клопоту доставить подаруй різниця стилів гри (макро/микро/стратег) - а іноді це може навіть стати плюсом.

Так само хочу особливо відзначити, що те, що сьогодні ви граєте роль Відомого, то це не означає, що завтра ви не будите таким, що Веде! Краще всього з сильнішим гравцем по ськіллу 2х2 бути Відомим, а із слабкішим Ведучим.

І ще раз саджу - поважайте себе, союзника і суперники і програші стане на порядок менше.



Pages: 1 2

Leave a Reply