2×2 Zerg

охранная фирма донецк

Небагато теорія. Міркування викладені тут мають значущість тільки для карти LT або що подібних надають захист у вигляді вузького входу на піднесеність. При виборі основного юніта на яке варто орієнтуватися, до 10 хвилини як мінімум, для Зерга є 2 варіанти: Гідра або Муть ( муталіськ тобто).
Чому так? Тому що якщо зерлінгамі ще можна успішно відбитися від одного гравця, та в іншому і від двох, але це в останньому випадку примушує гравця вибирати 3 хатчевоє клепання лінгов, то можна і не думати що б НАПАСТИ навіть 5 пачками на піднесеність одного з супротивників, оскільки ефективність цього практично рівна 0. І навіть якщо ви проб'єтеся, то жалюгідними залишками лінгов.
Це моє глибоке переконання.

Але справедливості ради варто відзначити, що сила лінгов на LT в рашах, серед яких я віддаю перевагу раш з 9+овер потім pool, 2 дрона, екстрактор, можливо замовити ще одного дрона. Після накопичення 100 газу знімається 2 дронов (саме 2, а не 3 оскільки один дрон збираючий газ не сильно вас обмежує по мінералах і в теж час не поспішаючи накопичує газ) і робимо швидкісний апгрейд.
Найсильніше діє проти Протоса і можливо проти Зерга якщо він розвивається по схемі 12хатч 12pool. У будь-якому випадку метою атаки будуть збираючі мінерали дрони (проби).

Що стосується Гідр, то до 10 хвилини щоб набрати необхідну масовість для того, щоб тріпотіли 2 супротивники, треба йти на ризикові варіанти економічного розвитку. Якщо ж не масовість Гідр, то тоді слід використовувати їх можливість перетворюватися в люкеров.
Хоча як мені здається люркера ефективні тільки, якщо серед супротивників є Терран або ж у випадку якщо ви граєте серію ігор з одними і тими ж супротивниками.

А ось щодо моїх улюбленців Мутов, у мене інша думка. Правда на них варто йти, тільки якщо у вас економіка не була підірвана кованими діями всяких недружніх елементів. У такому випадку, можливо, варто орієнтуватися на Гідр. Так, це що стосується теорії.

Тепер почнемо з Будівельного порядку:

9дронов

Оверлорд (дрон якщо замовили овера після 8 дрона)

3 дрона

Як з'явилися 2 їх 3 дронов одного на екстрактор.

Поки стоїтся останній з 3 направляємо одного з дронов на закладку хатчері. (ЗАМІТКА: я віддаю перевагу будівництву 12хатч 11pool, але це означає, що супротивник (якщо він як мінімум робить pool з 9) має можливість зменшити популяцію ваших дронов, так що будте обережні).
Також треба правильно розташувати хатч щоб у свою чергу правильно розставити санки (а це дуже важливо), причини цього я поясню пізніше.

Після того, як готовий pool замовляємо лінгов. Їх повинно бути 8. Після накопичення 100 газу перетворіть хатч в Lair. Далі все визначає ігрова ситуація.



Pages: 1 2 3 4 5

Leave a Reply