2×2 Zerg
- on 12.27.07
- Стратегії
- No Comments
Але не скупіться не робіть багато дронов, 14 дронов на мінералах вам цілком досить на інше робіть лінгов (але не дуже багато, при спокійному перебігу гри їх повинне бути близько 1,5 пачки - 2,5). Але після того, як Spire буде готове на половину припиняйте всяке виробництво, чекайте.
Також поклопочетеся про Оверах наперед, Мути вимагають 2 одиниці житлового простору, тому 6 мутов вимагатимуть 12 одиниць, підрахуйте і підготуйтеся.
Але слід підкреслити те, що треба знати.
1. Правильна розстановка санок . Як я говорив це важливо. Чому?
Пояснюю. Є така комбінація рас як Протос і Теран. Одна з найнеприємніших і що має великі шанси прорвати вашу оборону (це не означає інші не можуть, у інших як правило не стільки багато шансів). Зіли беруть на себе удари санок, маріни атакують тих, що тримають вхід лінгов. При безграмотній обороні + такій же розстановці санок супротивники мають всі шанси.
Якою повинна бути грамотна оборона? Санки ставляться не впритул до краю, а трохи назад, оскільки інакше М&М має можливість хоч і з низини порвати ваші санки, а без санок у вас немає шансів. Але у свою чергу не треба ставити санки дуже далеко, що б вони не діставали до тих, хто стоїть на підході.
Зерлінги повинні стояти на проході, повторюю саме НА проході, щоб вони не проходили, у жодному випадку. Ваша основна оборонна сила це не лінги, а санки, не допускайте до них ворога, Зіли з ними розбираються швидко. Якщо ж бачите що Зілов 6-8 і марінат в кількості 12 або 6-8 з медиками будуйте додаткові санки, без них вам не витримати, повинно вистачити ще 2-х, не більш.
2. Ви Зерг, а значить розвідка в цій партії за вами . Що я маю зважаючи на. розставте 4 лінгов так: 2 перед виходами ворогів, що б бачили коли вони виходять і як вони виходять (разом або ж один з них), 2 перед входами у вас і союзника.
Як тільки убитий лінг доповів вам, що у супротивника є злобні плани, негайно направляє одного лінга щоб дізнатися їх чисельність і напрям атаки. Проводьте розвідку, не соромтеся, це може врятувати вашу популяцію і вчасно зорієнтуватися. Це, перш за все торкається Терана у нього є достатньо хитрих можливостей щоб зіпсувати вам все, що тільки можливе.
Як це робити? Це перш за все стосується Терана і Протоса вдаєтеся однм лінгом перед входом супротивника і забігаєте на піднесеність, де його як правило вбивають, але ви встигаєте відмітити, що там стоїть.
Візьміть на замітку: як правило більшість гравців направляють ВСЕ бойові юніти на піднесеність перед входом (я теж до речі, але напевно варто відводити бойові юніти трохи далі, поза зоною видимості, а в межах цієї зони залишати тільки мінімально необхідні одиниці. Типу хитрість ) і ви бачите що там накопичується.
Leave a Reply