3 Тактика
- on 02.20.08
- Інститут
- No Comments
Закопані на експаншенах юніти не тільки ведуть розвідку, але і можуть утруднити супротивникові створення нової бази за допомогою маленького трюка. Річ у тому, що поверх закопаних юнітов не можна будувати будівлі. Якщо ви вдало закопаєте 1-2 Зерглінгов, то не тільки бачитимете, що відбувається на експаншене, але і перешкодите супротивникові будувати нову базу.
Ця тактика особливо ефективна проти Протосса - щоб виявити закопані юніти, йому треба або побудувати Обсервер, що відбувається досить пізно, або будувати дві споруди - Пілон і Гармату. У Зерга є Оверлорд, який виявить ваші юніти, а Терран може побудувати Турель.
Проте, це дуже ефективна тактика - ваші юніти виконують подвійну роботу - і як розвідники, і як перешкода супротивникові. Ви здивуєтеся, коли побачите, як багато гравців просто не здогадаються, що їм заважають ваші закопані юніти. З цієї причини тактикові можна застосовувати навіть в пізній грі.
Розміщення зданий/поиск закопаних ворогів.
Якщо ви граєте проти Зерга, особливо на великій материковій карті, до середини гри є великі шанси, що у всіх важливих місцях він закопав Зерглінгов. Якщо ви хочете зайняти експаншен, перевірте, чи немає там закопаного Зерглінга. Оскільки закопування у Зерга з'являється раніше, ніж детектори інших рас, вам потрібно освоїти трюк з розміщенням будівель для виявлення закопаних юнітов.
Для цього спробуйте побудувати будівлю в тому місці, яке вас цікавить. Якщо ніяких видимих перешкод не немає, а комп'ютер все ж таки повідомляє, що там будувати не можна, означає в цьому місці закопаний ворожий юніт. Ця тактика краще всього підходить Террану з його досить великими по обхвату площі і дешевими Депо. Пілони і Хетчері не так хороші - одні із-за розміру, другі із-за ціни.
Не витрачайте багато часу - просто побудуйте декілька Депо в підозрілих місцях і тут же відмініть їх.
Вказівка цілей.
Під час битви вам вигідно, якщо це можливо, щоб якомога більше ваших юнітов разом атакували небагато юніти супротивника. З повітряними юнітамі цього добитися легко, але важко з юнітамі ближнього бою. Якщо у супротивника в бою 10 юнітов і ви атакуєте кожний з них частиною своїх сил, то все юніти супротивника будуть пошкоджені.
Але пошкоджений юніт супротивника відповідає вам нітрохи не слабкіше, ніж цілий. Якщо ж ви зосередите атаку на 1 ворогу, то швидко його знищите і відповідати вам будуть тільки 9 - тобто бойова сила супротивника зменшиться.
Якщо ви вкажете своїм юнітам всім разом атакувати якийсь юніт супротивника, а потім також разом переходити до наступного, то винищите його сили швидше, ніж якщо просто накажете своєму загону атакувати загін супротивника, довіривши інше комп'ютеру. Важливість такої тактики особливо помітна в повітряних битвах.
Leave a Reply