30 Build Orders
- on 01.27.08
- Стратегії
- No Comments
Раш террана з двох барраков.
1-4 Здобувати мінерали;
5 Здобувати мінерали;
6 Здобувати мінерали;
7 Здобувати мінерали;
8 Будувати перший баррак.
Не будуйте 9 SCV, почекайте поки накопичиться ще 150 мінералів і замовте другою баррак, а потім 9-го раба.
9 Будувати перший склад провізій (супплай депот).
Не будуйте 10 SCV.
Як тільки споруда першого баррака буде завершена, замовте маріна і продовжуйте наймати піхотинців з двох барраков, як тільки другими баррак і супплай будуть готові. З 9-у SCV у вас буде можливість (достатня кількість мінералів) безперервно проводити марінов з двох барраков і замовити другий склад, коли ваш ліміт юнітов досягне 15-ти.
Після закінчення будівництва другого супплая, почніть знову будувати SCV, у міру отримання необхідної кількості мінералів.
Пул раш з шостого дрона.
1-4 Здобувати мінерали;
5 Здобувати мінерали;
6 Здобувати мінерали;
Накопичити мінерали і будувати спаунінг пул.
6 (2-ою) Здобувати мінерали;
Замовити оверлорда.
7 Здобувати мінерали;
Накопичувати мінерали до завершення споруди пулу.
Зробити 6 зерлінгов.
Основною БО Террана
Перші 8 ВКВ на мінерали
ВКВ, який принесе 100-й мінерал, будує Депо
ВКВ 9 і 10 на мінерали
ВКВ, який принесе 150-й мінерал, будує Казарму
Продовжуйте будувати ВКВ без перерви, поки їх не буде 14
Зробіть другу Казарму приблизно коли з'явиться 12-ій ВКВ
Побудуйте Бункер між мінералами і Командним центром
Зробіть друге Депо, коли досягнете контролю 16/18
Відправте на розвідку ВКВ або Морпеха
До цього часу Морпехов треба будувати безперервно в 2 Казармах, цілком імовірно, що на вас вже нападали. Дивлячись за обставинами, ви можете або залишитися при 14 ВКВ, побудувати 3-у Казарму і продовжуйте робити Морпехов, або побудувати ще один Бункер, відновити будівництво ВКВ, почати здобувати газ і перейти до техніки середини гри.
Основний порядок Зерга
Раш ВКВ.
Перш за все, треба пам'ятати, що це стратегія з дуже обмеженими можливостями і застосовувати її можна тільки в небагатьох ситуаціях. Але якщо її використовувати правильно і у відповідній обстановці, вона може бути украй ефективною, буквально убивчою. Крім того, це майже завжди велика несподіванка для супротивника, а піднести йому сюрприз ніколи не заважає. Почнемо з порядку розвитку:
Перші 8 ВКВ здобувають мінерали.
Більше поки не будуйте ВКВ.
Копіть мінерали і будуйте 3 будівлі в такому порядку: Казарма, Казарма, Депо.
Зробіть ВКВ 9 і 10.
Як тільки буде готова перша Казарма, починайте будувати Морпехов.
Leave a Reply