30 Build Orders


Раш террана з двох барраков.

1-4 Здобувати мінерали;

5 Здобувати мінерали;

6 Здобувати мінерали;

7 Здобувати мінерали;

8 Будувати перший баррак.

Не будуйте 9 SCV, почекайте поки накопичиться ще 150 мінералів і замовте другою баррак, а потім 9-го раба.

9 Будувати перший склад провізій (супплай депот).

Не будуйте 10 SCV.

Як тільки споруда першого баррака буде завершена, замовте маріна і продовжуйте наймати піхотинців з двох барраков, як тільки другими баррак і супплай будуть готові. З 9-у SCV у вас буде можливість (достатня кількість мінералів) безперервно проводити марінов з двох барраков і замовити другий склад, коли ваш ліміт юнітов досягне 15-ти.
Після закінчення будівництва другого супплая, почніть знову будувати SCV, у міру отримання необхідної кількості мінералів.

Пул раш з шостого дрона.

1-4 Здобувати мінерали;

5 Здобувати мінерали;

6 Здобувати мінерали;

Накопичити мінерали і будувати спаунінг пул.

6 (2-ою) Здобувати мінерали;

Замовити оверлорда.

7 Здобувати мінерали;

Накопичувати мінерали до завершення споруди пулу.

Зробити 6 зерлінгов.

Основною БО Террана

Перші 8 ВКВ на мінерали

ВКВ, який принесе 100-й мінерал, будує Депо

ВКВ 9 і 10 на мінерали

ВКВ, який принесе 150-й мінерал, будує Казарму

Продовжуйте будувати ВКВ без перерви, поки їх не буде 14

Зробіть другу Казарму приблизно коли з'явиться 12-ій ВКВ

Побудуйте Бункер між мінералами і Командним центром

Зробіть друге Депо, коли досягнете контролю 16/18

Відправте на розвідку ВКВ або Морпеха

До цього часу Морпехов треба будувати безперервно в 2 Казармах, цілком імовірно, що на вас вже нападали. Дивлячись за обставинами, ви можете або залишитися при 14 ВКВ, побудувати 3-у Казарму і продовжуйте робити Морпехов, або побудувати ще один Бункер, відновити будівництво ВКВ, почати здобувати газ і перейти до техніки середини гри.

Основний порядок Зерга

Раш ВКВ.

Перш за все, треба пам'ятати, що це стратегія з дуже обмеженими можливостями і застосовувати її можна тільки в небагатьох ситуаціях. Але якщо її використовувати правильно і у відповідній обстановці, вона може бути украй ефективною, буквально убивчою. Крім того, це майже завжди велика несподіванка для супротивника, а піднести йому сюрприз ніколи не заважає. Почнемо з порядку розвитку:

Перші 8 ВКВ здобувають мінерали.

Більше поки не будуйте ВКВ.

Копіть мінерали і будуйте 3 будівлі в такому порядку: Казарма, Казарма, Депо.

Зробіть ВКВ 9 і 10.

Як тільки буде готова перша Казарма, починайте будувати Морпехов.



Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Leave a Reply