8 Ради з тренування

бесплатные онлайн игры

Наші ради з тренування, як ми розраховуємо, допоможуть гравцям, що починають, освоїтися в грі, а гравцям середнього рівня - досягти високої кваліфікації. Для новачків приводяться загальний огляд принципів гри в стратегіях реального часу і ради з використання ігрової мережі Battle.net.
Для середніх гравців тут є дуже хороші рекомендації, які допоможуть піднятися вище по бесько-нечной сходах мистецтва гри в Старкрафт. Кожен може прочитати і вивчити ті матеріали по так-тіке і стратегіях Старкрафта, які публікуються на численних сайтах, присвячених цій грі. Але це знання ще треба перетворити на практичну майстерність.
У тому і полягає завдання сьогодення разде-ла, щоб допомогти вам виробивши вміння діяти відповідно до теоретичних знань і по-лучать користь від теорії на практиці.

Стратегії в реальному часі

Отже, ви тільки що купили диск Старкрафта, вставили його в свій комп'ютер, з'єдналися з Інтернетом і спробували зіграти перші в своєму житті декілька партій в розрахованому на багато користувачів режимі. І все це тільки для того, щоб переконатися, що супротивник перемагає вас до смішного легко, раніше, ніж ви зміркуєте, що ж потрібно робити.
Якщо ви новачок не тільки в Старкрафте, але і взагалі в стратегіях реального часу, можна сказати, що ви знаходитеся поки але найнижчому з можливих рівнів мас-терства. Нічого страшного, кожний з нас в якийсь момент був в такому положенні. Деякі почали освоювати мистецтво гри з Дюни 2, інші з Воркрафта 1, а хтось як і ви із Старкрафта.
Але немає таких людей, яким від природи дано добре розуміти і грати в стратегії реального часу. Кожен вчиться методом проб і помилок, через незліченні програші. Ось деякі особливості гри, ха-рактерниє для новачка:

1. Він ще не розуміє, що створення численних працівників, добувних ресурси, необхідне вже на старті гри і дає негайну вигоду. Він будує тільки по одній будівлі кожного типу для виробництва бойових юнітов (наприклад, в Старкрафте - одну Казарму, одну Фабрику, дин Космо-порт).

2. Він в основному захищається. Якщо ж і зважиться на настання, то лише у вигляді нерішучої вилазки малими силами, після природної невдачі якої йде в глуху оборону.

3. Він стане освоювати нове родовище ресурсів лише коли ресурси на первинній базі за-кончатся або будуть близькі до того. Дорожнеча будівництва нової бази і необхідність створювати для неї додаткових працівників примушують його думати, що це економічно невигідно і гальмує нарощування бойових сил.

4. Він, швидше за все, не досягне і не використовуватиме найвищі технології з наявних в грі і, ймовірно, навіть не знає в точності, які саме додаткові можливості вони дають.

5. Коли починається бій, він не займається мікроуправлінням, і навіть не знає, в чому полягає разні-ца між основними типами бойових команд: атакою, патрулюванням і вказівкою конкретних цілей для своїх юнітов.


Подать бесплатное объявление: продажа авто в Харькове

Pages: 1 2 3 4

Leave a Reply