9 Вплив апгрейдов


АТАКА . Танк вбиває Зерлінга з 3 пострілів, якісний приріст спостерігається при А2 що зменшує число пострілів на 1. Проти Гідри необхідно 4 постріли, якісний приріст є тільки у А3 що дає зробити 3 постріли. Збільшення апгрейдов для Танка що знаходиться в облоговому режимі переваг не дає і виглядає так Зерлінг убивається в 1 пострілу, Гідра з 2.

Голіаф позбавляє життя бідного Зерлінга з 3 пострілів. Апгреди якісних переваг не мають. Гідра убивається з 7 пострілів, якісна вигода приходить з А2 що зменшує загальне число пострілів на 1.

ЗАХИСТ . Зерлінг повинен зробити 38 ударів, мах число апгредов збільшує загальна кількість до 150, для Голіафа відповідно з 32 дло 125. Гідра завдає в загальній кількості 17 ударів Танку, мах апгрейди збільшують їх число до 25, для Голіафа 14 і 21 відповідно.

ВИВОДИ : Як очевидно вигоди, є тільки у захисних апгрейдов. Конкретних рад дати не можу, я слабо знайомий з грою Теран - Зегр, коли Тер йде на техніку з сильним акцентом.

Теперь юніти Зерга . Тут я не стосуватимуся техніки, кому цікаво самі поекспериментуйте. Хоча одне зауваження можу дати, Зерлінг має якісний приріст при Б1 проти Танка в облоговому режимі, що дозволяє йому витримувати один удар .

АТАКА . Зерлінг вбиває Марина з 8, Фаєра з 13 ударів, А1 = 7 і 10 відповідно, А2 = 6 і 9, А3 = 5 і 8. Гідра 8 і 12, А1 = 8 і 10, А2 = 7 і 10, А3 = 7 і 9.

ЗАХИСТ . Зерлінг витримує 7 і 3, Б1 = 8 і 3, Б2 = 10 і 4, Б3 = 13 і 4. Гідра витримує 14 і 11, при Б1 - 17 і 12, Б2 - 22 і 15, Б3 - 29 і 19.

ВИВОДИ :

1. Для Зерлінга, вигідні атакуючі апгрейди, як проти Марина, так і проти Фаєра. Проте слід враховувати, що Зерлінг юніт близького бою і йому необхідний час для того, що б дістатися до мети. Тому найвигідніше буде іспользивать Зерлінга в комбінації з Мутасамі або Гідрами або як вам буде зручно.

2. Атака у Гідри не така значуща (для Марина підвищується на одиницю для Фаєра загалом зменшує число пострілів на 5). Дуже вигідний захист, дивитеся самі, для Марина при Б3 в 2 рази для Фаєра майже також.

Protoss - Zerg

В особі наступних юнітов: Зілот, Драгун, Дарк, Архон, Гідра і Зерлінг.

АТАКА .

Зілот для вбивства Зерлінга повинен завдати 3 удари. Якісний приріст наступає відразу після першого апгрейда що зменшує число ударів на 1. Подальші апгрейди подібного результату не приносять. Проти Гідри необхідно завдати 6 ударів. Якісний приріст наступає також при А1 що зменшує число ударів на одиницю. А2 результатів не дає. А ось А3 доводить число ударів до 4.

Драгун знищує Зерлінга з 4 пострілів. Якісний приріст приходить з А2 доводячи загальне число до 3. На цьому все. Знищення Гідри, так само як і у Зілота відбувається з 6 пострілів. А1 дає здійснювати 5, А2 і А3 залишають це число на колишньому місці.



Pages: 1 2 3 4 5 6

Leave a Reply