Art of Protoss Part III PVZ The Warrior of Light


Оцінка ризику неминучого програшу: 8 балів з 10.

ps1.6) Triple Nexus: Так, і таке буває. Іноді спрацьовує, тому що частіше всього зерг, побачивши другою нексус, замовляє собі ще 2 хатчи, а в цей час протосс готує собі третій нексус. Звучить як марення, але іноді спрацьовує. Використовувати це я не рекомендую, але прийняти цей БО до уваги стоїть.

Оцінка ризику неминучого програшу: 9.99 балів з 10.

Щодо порядку споруди, тобто БО протосса в цій партії:

Protoss Buildings:

Не дивлячись на те, що БО протосса повністю залежить від зерга, деякий вибір все ще представляється. Сам БО обмежується лише часом споруди, тобто ми вимушені будувати те або інша будівля тоді, коли це необхідно. Але як я вже говорив, всі стратегії прагнуть до кінцевого складу армії «Zealot + Archon + Dragoon + Dark Templar + High Templar (рідше Reaver) + Observer».
Ну а то, з якої будівлі ми почнемо, це вже наша справа. Отже, приступимо до докладного розгляду способів розвитку до необхідного нам складу армії (розвиток до появи Cyber Core я упускаю, оскільки воно опіс



Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply