Атака коррупторов оборонні споруди зергов мікро юнітов

запчасти на снегоходы Yamaha рысь-500. Описание рысь снегоходы Yamaha

11:31
«Бесіда з розробниками»: З початку WorldWide Invitional тема про нову газову технологію була піднята на багатьох інтернет-ресурсах, оскільки це зміна вельми істотно впливає на «макро» в Starcraft 2. Отже нова система здобичі газу робить стиль гравця (зокрема його макро) більш унікальним. У першій версії Starcraft швидкість здобичі газу була постійною. Зазвичай гравці відправляли на газ 3-4х робочих і забували про це до закінчення газу в гейзері. Зовсім по-іншому йшли справи із здобиччю мінералів. Швидкість їх здобичі мінялася з перебігом гри.
Зерги зазвичай швидко експілісь при малій кількості дронов, тоді як протосси і террани могли створити конкурентноспособную економіку при меншій кількості експов і більшій кількості робочих.

Як же здобуватиметься газ в Starcraft 2?
У Starcraft 2 у гравців на початковій локації буде 2 гейзери. У цих гейзерах знаходитиметься певна кількість газу (600) і у будь-який час гравці зможуть купувати додаткову кількість газу для гейзера (600) за певну кількість мінералів (100), після чого гейзер припиняє роботу на 45 секунд. Коли гейзер спустіє, робочі все ще здобуватимуть газ, але у малій кількості (2). Всі цифри в дужках не остаточні і будуть визначені після ігрових тестів.

Як вплине нова здобич газу на гру?
Завдяки новій здобичі у гравців з'являється більше можливостей по управлінню своїми газовими ресурсами. До того ж буде потрібно додаткову увагу, щоб забезпечити достатню кількість газу. Гравцям доведеться вибирати: або зосередитися на виробництві юнітов першого рівня, або рівномірно розвиватися з одним гейзером, або взагалі відкрити здобич газу по максимуму і зосередитися на розвитку і виробництві високотехнологічних юнітов. Важливу роль тут грає розвідка, оскільки манера здобичі газу може визначити стратегію, яку вибрав гравець.
Розробники хотіли зробити здобич газу не просто цікавішою і різноманітнішою, але і підвищити вимоги макро на професійному рівні. В той же час гравці середнього рівня зможуть грати в Starcraft 2, не вдаючись до хитромудрих стратегій.

200809300132090 Атака коррупторов оборонні споруди зергов мікро юнітов

Як і повідомлялося на WWI 2008 єдиною метою змін, що вносилися, було ускладнення «макро», яке було дещо спрощено унаслідок введення нового інтерфейсу і, головним чином, технологією Multiple Buildng Selection (MBS), яка дозволяє гравцеві одночасно виділяти однакові будівлі для виробництва юнітов і за допомогою однієї команди замовляти юніти у всіх будівлях. Прогеймери, яким вдалося в достатній мірі пограти в СК2, говорять, що акцент був зміщений убік мікро. Проте нові зміни вимушуватимуть гравців повертатися на базу для управління економікою.

Далі слідує ряд Q&A:
1. Як насправді атакують корруптори? Чи накладається один на одного їх магічна утрата? І якщо це так, чи проходить він з часом? Чи можливо наприклад буде убити Батлкрузер парою коррупторов за декілька хвилин?


Odezhda.su - Вся одежда в Росии, фаты сценарий. Огромный выбор!

Pages: 1 2 3

Leave a Reply