Битва на віртуальних полях
- on 08.02.08
- Геймплей
- No Comments
Битви на віртуальних полях стратегічної гри StarCraft (Старкрафт) до цих пір стрясають земну твердь. Адже грі вже добрих дев'ять років виконалося, термін немаленький за мірками прогресу. Що найцікавіше, кровопролитні битви на картах StarCraft напевно продовжувалися б ще стільки ж, і навіть більше. Унікальний проект, що тут сказати. Але, швидше за все, вони вже не продовжаться. Бо, як всім відомо, настає народження другої частини гри, яка просто зобов'язана затьмарити першу.
Звідки така упевненість, запитаєте ви? Як і раніше біля керма розробки StarCraft 2 коштує кузня шедеврів - компанія Blizzard Entertainment, і саме тому надія на отримання не менш якісного продукту, чим перша частина StarCraft, сильна як ніколи.
Йдемо по старій стежинці новим кроком
“Ніяких нових рас в StarCraft2 (Стракрафт2) не буде!” - на повний голос було заявлено представником компанії Blizzard Entertainment на недавній презентації гри в Сеулі. - “примножуватимемо традиції серії”.
Що під цією заявою можна подразумевать? Думаю, перш за все те, що розробники хочуть якомога більш повно зберегти атмосферу першої частини, прикрасивши гру за рахунок переробки вже наявного матеріалу. Таким чином, гра утримає всіх своїх старих поклонників (що важливо), а також примножить число фанатів за рахунок оновленої графіки, нових карт і нових юнітов.
Ськріншоти з гри StarCraft-2 (Старкрафт 2):

До речі, по частині нових юнітов і оновленої (3D!) графіки StarCraft 2 дійсно повинна блиснути. Отже, про все по порядку.
По-перше, візуальна картинка в грі на декілька голів додасть в якості. Тут в справу підуть сучасні спецефекти, шейдери останнього покоління і прикручена до движка дуже реалістична фізика руйнувань. Природно, юніти і будівлі виявляться набагато більш деталізованими, ніж раніше, так що дійсним цінителям саме графіки в іграх турбуватися не про що.
По-друге, реконструкція усередині рас і зміна силового балансу приведе до глобальної зміни стратегії і тактики ведення війни. Правда, зараз сказати про те, як же виглядатимуть закінчені ряди армій зергов, протоссов і терранов (землян), не можна через відсутність інформації. Проте про більшу частину змін вже відомо.
Однією з приємних особливостей нового Старкрафта буде скасування ліміту на юніти. Правда, розробники не обіцяли прибрати його зовсім, але те, що ліміт набагато перевищить планку 100 одиниць, вони гарантували.
Ськріни і кадри з комп'ютерної гри StarCraft 2 (Старкрафт 2):
Далі, у кожної з рас з'явиться один суперюніт, який по потужності набагато перевершуватиме звичайні війська. Так, у протоссов він називатиметься Mothership (Материнський корабель), що володіє можливістю контролю за часом і здатний закликати чорні дірки. Ще у протоссов обіцяна поява юніта Colossus (бойова тренога), здатного могутньо битися з наземним супротивником і беззахисного проти повітря, а також поява нових модифікацій авіації і пересувних пілонов (PhasePrism).
Можно встроить в мебель мебельные сейфы.
Pages: 1 2
Leave a Reply