<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Старкрафт 2 &#187; Обзоры</title>
	<atom:link href="http://www.aobis.donetsk.ua/category/reviews/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aobis.donetsk.ua</link>
	<description>Старкрафт 2 - Starcraft 2</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Oct 2008 15:10:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Тут слушок прошел&#8230;.</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/tut-slushok-proshel/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/tut-slushok-proshel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 13:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Слухи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/tut-slushok-proshel/</guid>
		<description><![CDATA[ Очередной слух. НО данный слух звучит достаточно правдоподобно и состоит он в следюущем: Слух околичественном составе юнитов: Данная информация была обнародована на конференции во время проведения WII. Количество юнитов в StarCraft II будет соответствовать количеству юнитов в оригинальном StarCraft. Что означит, что каждому добавленному новому юниту соответствует убранный какой-либо из привычных нам юнитов. Это сделано [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Очередной слух. НО данный слух звучит достаточно правдоподобно и состоит он в следюущем:</p>
<p><span id="more-89"></span></p>
<p>Слух  околичественном составе юнитов:</p>
<p>Данная информация была обнародована на конференции во время проведения WII. Количество юнитов в StarCraft II будет  соответствовать количеству юнитов в оригинальном StarCraft. Что означит, что  каждому добавленному новому юниту соответствует  убранный какой-либо из привычных нам юнитов. Это сделано для баланса в игре и из соображений дизайна. Ограничение на количество юнитов заставило команду разработчиков сконцентрироваться на том, зачем тот или иной юнит вообще нужен и какие конкретные функции он должен выполнять. . В игре присутствуют некоторые знаковые юниты, которые стали лицом игры: Марины, Зилоты, Зерглинги. Без них нельзя себе представить игру. Но среди оставшихся юнитов сделать выбор было очень непросто. Больно расставаться со старыми друзьями.Было сказано, что это цена за создание уникальной и жестко дифференцированной армии, без ненужных функциональных юнитов-двойников, которые в реальной игре никогда не будут использоваться.</p>
<p>Лично я при этом не присутствовал, так что мне сложно судить о правдоподобности подобных заявлений, но все же - слух близок к правде....</p>
<p>Ну и бонус - "рабочие материалы"</p>
<p><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zealot01.jpg" TITLE="Зилот" rel="lightbox"><img ALT="Зилот" SRC="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zealot01.thumbnail.jpg" title="Тут слушок прошел...." alt=" Тут слушок прошел...." /></a></p>
<p><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zealot02.jpg" TITLE="Зилот 2" rel="lightbox"><img ALT="Зилот 2" SRC="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zealot02.thumbnail.jpg" title="Тут слушок прошел...." alt=" Тут слушок прошел...." /></a></p>
<p><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zerg_attack01.jpg" TITLE="Атака Зергов" rel="lightbox"><img ALT="Атака Зергов" SRC="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/12/zerg_attack01.thumbnail.jpg" title="Тут слушок прошел...." alt=" Тут слушок прошел...." /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/tut-slushok-proshel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/announcement/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/announcement/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 10:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/announcement/</guid>
		<description><![CDATA[&#xA0; Битвы на виртуальных полях стратегической игры StarCraft (Старкрафт) до сих пор сотрясают земную твердь. А ведь игре уже добрых девять лет исполнилось, срок немаленький по меркам прогресса. Что самое интересное, кровопролитные сражения на картах StarCraft наверняка продолжались бы еще столько же, и даже больше. Уникальный проект, что здесь сказать. Но, скорее всего, они уже [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>&#xA0;</h3>
<p><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-188836-starcraft-2-0.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="132" alt="900-188836-starcraft-2-0-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-188836-starcraft-2-0-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a> Битвы на виртуальных полях стратегической игры <b>StarCraft</b> (<b>Старкрафт</b>) до сих пор сотрясают земную твердь. А ведь игре уже добрых девять лет исполнилось, срок немаленький по меркам прогресса. Что самое интересное, кровопролитные сражения на картах <b>StarCraft</b> наверняка продолжались бы еще столько же, и даже больше. Уникальный проект, что здесь сказать. Но, скорее всего, они уже не продолжатся. Ибо, как всем известно, грядет рождение второй части игры, которая просто обязана затмить первую. Откуда такая уверенность, спросите вы? По-прежнему у руля разработки <b>StarCraft 2</b> стоит кузница шедевров - компания <i>Blizzard Entertainment</i>, и именно поэтому надежда на получение не менее качественного продукта, чем первая часть <b>StarCraft</b>, сильна как никогда.</p>
<p><b>Идем по старой тропке новым шагом</b>    <br />&#x201C;Никаких новых рас в <b>StarCraft2</b> (<b>Стракрафт2</b>) не будет!&#x201D; &#x2013; во всеуслышанье было заявлено представителем компании <i>Blizzard Entertainment</i> на недавней презентации игры в Сеуле. - &#x201C;Будем преумножать традиции серии&#x201D;.    <br />Что под этим заявлением можно подразумевать? Думаю, прежде всего то, что разработчики хотят как можно более полно сохранить атмосферу первой части, украсив игру за счет переработки уже имеющегося материала. Таким образом, игра удержит всех своих старых поклонников (что немаловажно), а также преумножит число фанатов за счет обновленной графики, новых карт и новых юнитов.</p>
<p>Скриншоты из игры StarCraft-2 (Старкрафт 2):   <br /><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-388161-starcraft-2-1.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="139" alt="900-388161-starcraft-2-1-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-388161-starcraft-2-1-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a>    <br /><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-616109-starcraft-2-2.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="139" alt="900-616109-starcraft-2-2-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-616109-starcraft-2-2-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a></p>
<p>Кстати, по части новых юнитов и обновленной (3D!) графики <b>StarCraft 2</b> действительно должна блеснуть. Итак, обо всем по порядку.     <br />Во-первых, визуальная картинка в игре на несколько голов прибавит в качестве. Здесь в дело пойдут современные спецэффекты, шейдеры последнего поколения и прикрученная к движку очень реалистичная физика разрушений. Естественно, юниты и здания окажутся гораздо более детализированными, чем ранее, так что истинным ценителям именно графики в играх беспокоиться не о чем.     <br />Во-вторых, реконструкция внутри рас и изменение силового баланса приведет к глобальной смене стратегии и тактики ведения войны. Правда, сейчас сказать о том, как же будут выглядеть законченные ряды армий зергов, протоссов и терранов (землян), нельзя из-за отсутствия информации. Однако о большей части изменений уже известно.    <br />Одной из приятных особенностей нового <b>Старкрафта</b> будет упразднение лимита на юниты. Правда, разработчики не обещали убрать его совсем, но то, что лимит намного превысит планку 100 единиц, они гарантировали.</p>
<p>Скрины и кадры из компьютерной игры StarCraft 2 (Старкрафт 2):   <br /><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-904382-starcraft-2-3.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="134" alt="900-904382-starcraft-2-3-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-904382-starcraft-2-3-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a>    <br /><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-556894-starcraft-2-4.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="139" alt="900-556894-starcraft-2-4-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-556894-starcraft-2-4-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a></p>
<p>Далее, у каждой из рас появится один суперюнит, который по мощности будет намного превосходить обычные войска. Так, у протоссов он будет называться <i>Mothership</i> (<i>Материнский корабль</i>), обладающий возможностью контроля за временем и способный призывать черные дыры. Еще у протоссов обещано появление юнита <i>Colossus</i> (боевая тренога), способного мощно биться с наземным противником и беззащитного против воздуха, а также появление новых модификаций авиации и передвижных пилонов (<i>PhasePrism</i>).     <br />Про суперюнит зергов и людей (терранов) пока ничего толком неизвестно, ибо на презентации подробно показывалась только раса протоссов. Что касается других юнитов этих рас, то про них кое-что известно.    <br />Так, у зергов появятся передвижные <i>NydusWorm</i> (каналы телепортации), и еще один вид дешевого самоубийцы &#x2013; <i>Baneling</i>. Из расовых особенностей у зергов появится радиационный фон, убивающий при контакте. Что касается людей, то у них пехотинцы будут усилены реактивными ранцами и ракетными установками, а в технопарке появится какая-то гигантская машина-транспорт, обладающая чудовищной огневой мощностью. Вот пока и все, что известно о зергах и землянах. </p>
<p><b>Одиночка и мультиплеер</b>    <br />Об одиночных кампаниях известно вот что. Игроков ждет встреча с уже знакомыми персонажами &#x2013; жрецом <i>Зератулом</i>, терраном <i>Рэйнором</i> и обращенным зергом <i>Керриган</i>, которые снова будут вести свои войска к победам на далеких планетах Чар, Бел-Шир и Браксис.</p>
<p>Еще одно фото из игры StarCraft 2 (Старкрафт 2):    <br /><a href="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-274834-starcraft-2-5.jpg"  rel="lightbox"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="139" alt="900-274834-starcraft-2-5-thumb Игра StarCraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" src="http://www.aobis.donetsk.ua/wp-content/uploads/2007/11/900-274834-starcraft-2-5-thumb.jpg" width="184" border="0" title="Игра Starcraft 2 (Старкрафт 2): анонс, превью" /></a></p>
<p>Ну а мультиплееру в <b>StarCraft II</b> (<b>Старкрафт II</b>) разработчики вообще обещали уделить массу внимания. Обещано множество интереснейших карт, а также нововведения в иерархии Battle.net. В общем, сражения по сетке обещают подарить фанатам серии вагон приятных часов. </p>
<p><b>Итоги</b>    <br />Несомненно, <b>StarCraft 2</b> окажется хитом 2008 года. Как несомненно и то, что уже сейчас тысячи игроков с нетерпением ждут выхода игры. Что ж. Будем надеяться, что разработчики уложатся в срок. На этом с анонсом игры <b>StarCraft 2</b> все, всем успехов, и, - до новых обзоров!</p>
<p><b>StarCraft 2</b> игра    <br />Жанр &#x2013; RTS    <br />Разработчик &#x2013; компания <i>Blizzard Entertainment</i>    <br />Дата выхода &#x2013; 2008 год (?)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/announcement/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

