<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Старкрафт 2 &#187; Статті</title>
	<atom:link href="http://www.aobis.donetsk.ua/category/statti/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aobis.donetsk.ua</link>
	<description>Старкрафт 2 - Starcraft 2</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Oct 2008 15:10:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Інтервю з LRMNuno</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-lrmnuno/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-lrmnuno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-lrmnuno/</guid>
		<description><![CDATA[Всім привіт Знайшов в інтернеті цікаве інтерв'ю лідера іспанського клану LRM - LRM)NuNo . Читайте на здоров'ї. (!hr) На початку подивимося на склад клану LOS REYES DEL MAMBO. Leaders Managers Players LRM)NuNo LRM)JiMBi LRM)CroVaX LRM)Lastnight LRM)Darki LRM)DeeFy LRM)eXeCuToR LRM)Fosken LRM)Kelsen LRM)KiLLaH LRM)Lamer LRM)MazittO LRM)MistrZZZ LRM)pALLo LRM)Pike LRM)Reason LRM)StarDeath]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b> Всім привіт </b><br />
 <br /> Знайшов в інтернеті цікаве інтерв'ю лідера іспанського клану LRM - <img src="/i/12549666658060.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658060 Інтервю з LRMNuno" />  <b>  LRM)NuNo </b> .<br />
 <br />
 <img src="/i/12549666658061.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658061 Інтервю з LRMNuno" /><br />
 <br /> Читайте на здоров'ї.<br />
 <br /> (!hr)<br />
 <br /> На початку подивимося на склад клану LOS REYES DEL MAMBO.</p>
<p> <b> Leaders </b><br />
 <b> Managers </b><br />
 <b> Players </b><br />
 <img src="/i/12549666658062.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658062 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)NuNo<br />
 <img src="/i/12549666658063.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658063 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)JiMBi<br />
 <img src="/i/12549666658064.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658064 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)CroVaX<br />
 <img src="/i/12549666658065.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658065 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Lastnight<br />
 <img src="/i/12549666658066.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658066 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Darki<br />
 <img src="/i/12549666658067.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658067 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)DeeFy<br />
 <img src="/i/12549666658068.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658068 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)eXeCuToR<br />
 <img src="/i/12549666658069.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="12549666658069 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Fosken<br />
 <img src="/i/125496666580610.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580610 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Kelsen<br />
 <img src="/i/125496666580611.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580611 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)KiLLaH<br />
 <img src="/i/125496666580612.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580612 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Lamer<br />
 <img src="/i/125496666580613.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580613 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)MazittO<br />
 <img src="/i/125496666580614.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580614 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)MistrZZZ<br />
 <img src="/i/125496666580615.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580615 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)pALLo<br />
 <img src="/i/125496666580616.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580616 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Pike<br />
 <img src="/i/125496666580617.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580617 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)Reason<br />
 <img src="/i/125496666580618.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Lrmnuno" alt="125496666580618 Інтервю з LRMNuno" /> LRM)StarDeath</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-lrmnuno/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Божевільний як я</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/bozhevilnij-yak-ya/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/bozhevilnij-yak-ya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/bozhevilnij-yak-ya/</guid>
		<description><![CDATA[Crazy as me Божевільний як я Деякі розділи з автобіографічної книги Імператора Терран, найвідомішого і популярнішого гравця в Starcraft - SLayerS_`BoxeR`'а Yohwan SLayerS_`BoxeR` Lim За станом на 4 жовтня 2004 року: ОФІЦІЙНИХ ІГОР: 657 ПЕРЕМОГ: 397 ПОРАЗОК: 260 ВІДСОТОК ПЕРЕМОГ: 60.4% 2000.06.01 1st GAME-Q Starleague, 1ое місця 2000.10.01 Samsung Digital KIGL2000 League, 1ое місця 2000.12.20 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Crazy as me</p>
<p> Божевільний як я </p>
<p>  <i> Деякі розділи з автобіографічної книги Імператора Терран, найвідомішого і популярнішого гравця в Starcraft - <b>  SLayerS_`BoxeR`'а </b>  </i><br />
 </p>
<p>
 <img src="/i/12549666656920.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Божевільний як я" alt="12549666656920 Божевільний як я" />  </p>
<p>
 <strong> Yohwan SLayerS_`BoxeR` Lim </strong><br />
 <br /> За станом на 4 жовтня 2004 року:<br />
 <br /> ОФІЦІЙНИХ ІГОР: 657<br />
 <br /> ПЕРЕМОГ: 397<br />
 <br /> ПОРАЗОК: 260<br />
 <br /> ВІДСОТОК ПЕРЕМОГ: 60.4%</p>
<p> 2000.06.01 1st GAME-Q Starleague, 1ое місця<br />
 <br /> 2000.10.01 Samsung Digital KIGL2000 League, 1ое місця<br />
 <br /> 2000.12.20 KIGL 2000 King of Kings, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.03.24 Zzgame.com Progamers Invitational, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.05.05 2001 Hanbitsoft Ongamenet Starleague, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.05.09 3rd GAME-Q Starleague, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.09.08 2001 Coca-Cola Ongamenet Starleague, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.11.16 GGTV StarWars 2001 EP2, 1ое місця<br />
 <br /> 2001.12.07 2001 World Cyber Games, Золота медаль<br />
 <br /> 2001.12.28 2001 SKY Ongamenet Starleague, 2ое місця<br />
 <br /> 2002.03.10 3rd iTV Rankings, 2ое місця<br />
 <br /> 2002.04.14 2002 1st KPGA Tour League, 1ое місця<br />
 <br /> 2002.10.12 SKY 2002 Ongamenet Starleague, 2ое місця<br />
 <br /> 2002.11.03 2002 World Cyber Games, Золота медаль<br />
 <br /> 2003.01.29 KTF Bigi Four Kings, 1ое місця<br />
 <br /> 2003.03.22 KTEC 2002 KPGA Winners Championship, 2ое місця<br />
 <br /> 2003.08.30 KTF Ever 2003 Ongamenet Proleague, 1ое місця<br />
 <br /> 2004.01.13 KT-KTF Premier League, 2ое місця<br />
 <br /> 2004.02.28 LG IBM PC MBCGame Team League, 1ое місця<br />
 <br /> 2004.07.13 G-Voice 2004 Ongamenet Challenge League, 1ое місця<br />
 <br /> 2004.07.17 SKY 2004 Ongamenet Proleague Round 1, 2ое місця<br />
 <br /> 2004.08.28 Tucson MBCGame Team League, 1ое місця<br />
   </p>
<p> <span id="more-329"></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/bozhevilnij-yak-ya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PGT All russian support</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/pgt-all-russian-support/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/pgt-all-russian-support/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/pgt-all-russian-support/</guid>
		<description><![CDATA[Intro Отже... Ви награлися на Подольське... подумали, що вам потрібне щось більше. Якщо так, то читаний далі... а якщо для вас Подольськ > all... то мені вас шкода... вам тут нічого робити. Part 1 Заходимо на сайт ПГТ: pgtour.net, і чекаємо поки завантажиться сторіночка (~ 0.5 mb); меню, до речі зроблено у флеше, якщо флеша [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i> Intro </i><br />
 <br /> Отже...<br />
 <br /> Ви награлися на Подольське... подумали, що вам потрібне щось більше.<br />
 <br /> Якщо так, то читаний далі... а якщо для вас Подольськ > all... то мені вас шкода... вам тут нічого робити.</p>
<p>  <i> Part </i>  <b>  1 </b><br />
 <br /> Заходимо на сайт ПГТ: pgtour.net, і чекаємо поки завантажиться сторіночка (~ 0.5 mb); меню, до речі зроблено у флеше, якщо флеша немає, то доведеться встановити.<br />
 <br /> Я Думаю Старий у вас вже встановлений ^^:; У правій колонці сама верхня картинка = посилання на Карти і Лаунчер. Це добро необхідне для гри. натискаєте, з'явиться таке вікно:<br />
 <br />  <img src="/i/12549666658340.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Pgt All Russian Support" alt="12549666658340 PGT All russian support" /><br />
 <br /> (Для Російської мови натисніть на Російський прапор o_O)<br />
 <br /> Викачуємо карти і лаунчер (зип-архів, або відразу програмку[exe]).<br />
 <br /> Ніяких серверів не потрібно додавати. Лаунчер сам все зробить.<br />
 <br /> Зарегать аккаунт НА СЕРВЕРІ теж НЕ ВИЙДЕ. Потрібне регать на сайті.</p>
<p>  <i> Part </i>  <b>  2 </b><br />
 <br /> Тиснемо на <i>  <b>  New User Registration </b>  </i>  <img src="/i/12549666658341.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Pgt All Russian Support" alt="12549666658341 PGT All russian support" /><br />
 <br /> У вікні, що з'явилося, заповнюємо все так:<br />
 <br />  <img src="/i/12549666658342.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Pgt All Russian Support" alt="12549666658342 PGT All russian support" /><br />
 <br /> Потім потрапляємо знову на головну у вводимо ім'я пользователя/пароль. <img src="/i/12549666658343.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Pgt All Russian Support" alt="12549666658343 PGT All russian support" /><br />
 <br /> Сторінка перезавантажиться, а замість цього вікна з регой з'явиться таке вікно:<br />
 <br />  <img src="/i/12549666658344.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Pgt All Russian Support" alt="12549666658344 PGT All russian support" /><br />
 <br /> В принципі можна вже грати...</p>
<p>  <i> Part </i>  <b>  3 </b><br />
 <br /> В настройках можна ввести/получить наступну інфу:<br />
 <br />
Username<br />
Ім'я. Незмінний рядок.<br />
E-mail address<br />
мило. можна змінити<br />
Password<br />
пас НА САЙТІ<br />
Account Status<br />
статус аккаунта. Може бути включений, або вимкнений<br />
Password<br />
пас НА СЕРВЕРІ (у Баттл-нете)<br />
Real Name<br />
Реальне ім'я<br />
Website<br />
Сайт. Якщо нічого поставити, поставте http://starcraft.7x.ru <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Pgt All Russian Support" /> )<br />
Hobby<br />
Ну типу ваше хобі ^^:;<br />
Location<br />
Ви де? o_O<br />
Timezone<br />
Часова зона. Якщо Москва/Пітер, то GMT+3<br />
Fix Daylight Saving Time<br />
Відключите. Гемороя не буде.<br />
Gender<br />
Пол o-O<br />
Current Avatar<br />
Поточна аватарка<br />
Pick Avatar<br />
Вибрати аватарку їх стандартних<br />
Link to Avatar<br />
Посилання на аватарку<br />
Popup Notify<br />
Якщо включено, то коли ви звйдете на сайт, і у вас буде повідомлення, вилізе віконце з повідомленням.<br />
Email Notify<br />
Те ж нагадування, але по милу.<br />
Buddy List Notify<br />
Якщо вас хтось добивіл в лист друзів, то вам автоматично буде відправлено повідомлення.<br />
Signature<br />
Підпис на форумі<br />
PGTour.net Signature<br />
картинка з вашим статсом. зазвичай вставляється на форуми (практично будь-які) наступним тегом:<br />
 <b> [img] </b>  <i> ПОСИЛАННЯ (шукайте в цій строчці) </i>  <b> [/img] </b></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/pgt-all-russian-support/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Аналіз відскоку атаки Муталіськов</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/analiz-vidskoku-ataki-mutaliskov/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/analiz-vidskoku-ataki-mutaliskov/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/analiz-vidskoku-ataki-mutaliskov/</guid>
		<description><![CDATA[Аналіз проведений групою людей з YGOSU. Як можна відмітити по картинках, відскік муталіськов летить не безладно, а з цілком певною послідовністю. Якщо пілони замінити медиками, то постріли розташовуватимуться так само. Причому неважливо, атакуєте ви мутастеком або без нього. Гіпотеза: Відскік залежить від напряму атаки. Що означає цей приклад? Протестувавши цей момент ВЕЛИЧЕЗНА кількість разів, використавши [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аналіз проведений групою людей з YGOSU.</p>
<p> <img src="/i/12549666658090.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658090 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br />
 <img src="/i/12549666658091.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658091 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br />
 <img src="/i/12549666658092.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658092 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Як можна відмітити по картинках, відскік муталіськов летить не безладно, а з цілком певною послідовністю.<br />
 <br /> Якщо пілони замінити медиками, то постріли розташовуватимуться так само. Причому неважливо, атакуєте ви мутастеком або без нього.</p>
<p> Гіпотеза: Відскік залежить від напряму атаки.</p>
<p> Що означає цей приклад?</p>
<p> <img src="/i/12549666658093.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658093 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Протестувавши цей момент ВЕЛИЧЕЗНА кількість разів, використавши як піддослідних будівлі, медиків я розібрався в чому справа і прийшов до висновку:</p>
<p> Правило 1: Відскік муталіськов має тенденцію зрушуватися вліво-вниз.</p>
<p> <img src="/i/12549666658094.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658094 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Неважливе, атакує муталіськ зверху або знизу. Правда, обмовимося, що юніти, що атакуються, не рухаються.</p>
<p> <img src="/i/12549666658095.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658095 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Aтака пілонов дає той же ефект.</p>
<p> <img src="/i/12549666658096.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658096 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Означає, атака весь час йде вліво-вниз?</p>
<p> <img src="/i/12549666658097.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658097 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Що не так?</p>
<p> Що примусило відскік раптово полетіти управо?<br />
 <br /> Насправді все просто - коли атака муталіськов не може летіти ні вліво, ні вниз - вона летить на найближчу мету находящєєюся справа.</p>
<p> Вистріливши по іншому медикові ми можемо в цьому переконатися.</p>
<p> <img src="/i/12549666658098.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658098 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /></p>
<p> В даному прикладі демонструється атака муталіськов зліва. Виразно видно як відскік прагне вниз:</p>
<p> <img src="/i/12549666658099.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="12549666658099 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /></p>
<p> Правило 2: відскік пролітає через декілька юнітов, коли ви атакуєте справа.</p>
<p> Уважно подивимося на картинку:</p>
<p> <img src="/i/125496666580910.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="125496666580910 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /></p>
<p> Медики між попаданнями 1, 2 і 3 не пошкоджені. Причому не важливо стоятимуть вони в купі або вишикуються в ряд.</p>
<p> <img src="/i/125496666580911.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="125496666580911 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Це означає, що далі всього осткок пролітатиме якщо ви атакуєте з правого боку.</p>
<p> Правило3: якщо відскоку нікуди летіти управо, він летить вліво.</p>
<p> Якщо атакувати зліва, то шкоду отримають найближчі юніти.</p>
<p> <img src="/i/125496666580912.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="125496666580912 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Як це використовувати в грі:</p>
<p> Наприклад, марінасов краще всього атакувати зліва.</p>
<p> Якщо на марінасов нападати 11-у мутасамі справа, то марін 9 і 5 помруть, а 1 буде пошкоджений, але не помре, проте марінаси 7 і 8 продовжуватимуть по вас стріляти.</p>
<p> <img src="/i/125496666580913.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="125496666580913 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Що буде якщо напасти зліва:</p>
<p> Марінас 1 і 2 помруть, 3 буде поранений. Це означає, що тільки 3 марінас зможе атакувати муталіськов. З пристойним контролем ви можете зменшити демаг від моряків.</p>
<p> <img src="/i/125496666580914.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Аналіз відскоку атаки Муталіськов" alt="125496666580914 Аналіз відскоку атаки Муталіськов" /><br />
 <br /> Кінцеве це знання не зробить вас новим королем мута-стека, але допоможе використовувати його ефективніше.</p>
<p> © <b>  ygosu.com </b><br />
 <br />  <b> Переклад на англійський: teamliquid.net </b><br />
 <br />  <b> Переклад на російський: Defiler_ru </b></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/analiz-vidskoku-ataki-mutaliskov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Artosis про брак топових гравців за терран</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-pro-brak-topovix-gravciv-za-terran/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-pro-brak-topovix-gravciv-za-terran/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-pro-brak-topovix-gravciv-za-terran/</guid>
		<description><![CDATA[Портал GosuGamers поцікавився у Dan “Artosis” Stemkoski, що він думає з приводу малої кількості топових гравців за землян і які тому можуть бути причини. - В квітневому топ-лісте порталу GosuGamers за 30е числа всього 5 з 30 гравців вважають за краще терран. Двоє з них - китайці. Як по-твоєму, чому террани так слабо представлені? - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b> Портал GosuGamers поцікавився у <img src="/i/12549666657450.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657450 Artosis про брак топових гравців за терран" />  Dan “Artosis” Stemkoski, що він думає з приводу малої кількості топових гравців за землян і які тому можуть бути причини.</p>
<p> - В квітневому топ-лісте порталу GosuGamers за 30е числа всього 5 з 30 гравців вважають за краще терран. Двоє з них - китайці. Як по-твоєму, чому террани так слабо представлені? </b></p>
<p> - Річ у тому, що багато топовиє некорейські террани останнім часом перестали серйозно грати і тренуватися. Більшість сильних землян були з Росії і США, а вони не часто беруть участь в різних івентах останнім часом. Більшість з них вже подорослішали і їм не вистачає минулий азарт.</p>
<p>  <b> - Означає ти думаєш, що гравці зараз прагнуть наслідувати сильним корейським прогеймерам і тому схильні міняти расу? Або ж справа в стилі гри, який демонструють некорейські протосси і зерги? Можливо причина криється в браку микро\ макро і це не дозволяє терранам грати на тому ж рівні, що корейці і китайці? Як по-твоєму? </b></p>
<p> - Я думаю, що причин, по яких ми не бачимо великої кількості сильних терран, велика кількість. По-перше, на некорейському рівні гри террани потрапляють в ситуацію дисбалансу. Якщо два сильні некорейські гравці приблизно рівні по ськіллу, в прольоті залишається, як правило, терран.<br />
Я вважаю, що іноземці (не корейці) погано розуміють суть гри, а це якраз те, що необхідне для гри за террана на високому рівні. Та і взагалі «некорейци» погано розуміють саму расу. У Кореї ви можете легко освоїти гру за террана. Можна просто копіювати кращих гравців і відточувати техніку і удосконалювати розуміння гри. Поза Кореєю це зробити дуже важко.</p>
<p> <img src="/i/12549666657451.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657451 Artosis про брак топових гравців за терран" /><br />
 <br /> Strelok - кращий некорейський терран: 12 місце.</p>
<p> "Краще вибрати зерга або протосса, якщо ви хочете якнайскоріше вийти в топ" - <img src="/i/12549666657452.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657452 Artosis про брак топових гравців за терран" />  Artosis</p>
<p> - Крім того, земляни вельми чутливі до різних чизам (трюки, приколи, гейство). Серед некорейських гравців будь-якого рівня такі прийоми вельми і вельми поширені. У мене не вистачить пальці перерахувати «Топових» іноземців, білди яких достатньо прості, але включають разниє чизи. Середньому террану справитися з таким стилем буває надзвичайно складно.</p>
<p>  <b> - Що по-твоєму необхідне для того, щоб на некорейській старкрафт сцені було порівну і зергов і протоссов і терран? Може запрошувати більше прогеймеров до Кореї, щоб вони навчилися грати, як свого часу <img src="/i/12549666657453.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657453 Artosis про брак топових гравців за терран" />  NONY і <img src="/i/12549666657454.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657454 Artosis про брак топових гравців за терран" />  IDRA? Або може випускати більше за «терранськіх» карти? </b> .</p>
<p> - Якщо чесно, я не думаю, що ми побачимо масовий прихід терран в некорейські топ-лісти. Зараз склад топових гравців практично не міняється. Місця розібрані і статус кво підтримується впродовж вже декількох років. Топ знають, як утримати своє положення, так що новачки їх так просто не скинуть з насиженних місць. Та і взагалі зараз мало молодих перспективних терран.<br />
Якщо поднапрячься, можна назвати пару імен: <img src="/i/12549666657455.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657455 Artosis про брак топових гравців за терран" />  MORROW, <img src="/i/12549666657456.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657456 Artosis про брак топових гравців за терран" />  HoRRoR і <img src="/i/12549666657457.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657457 Artosis про брак топових гравців за терран" />  AeriALs. Але і їм ще належить пройти чималий шлях, перш ніж вони стануть серйозною загрозою для корейців.</p>
<p> - Поїздки до Кореї, звичайно, допомагають, але вони там не затримуються. Пригадаємо того ж <img src="/i/12549666657458.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657458 Artosis про брак топових гравців за терран" />  IDRA. А що стосується розробки карт під терранов, здається це тупикова ідея. Краще орієнтуватися на корейський набір карт і грати з перспективними прогеймерамі.</p>
<p>  <img src="/i/12549666657459.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="12549666657459 Artosis про брак топових гравців за терран" /></p>
<p>  <b> - Яку з нинішніх карт ти б назвав самій террановськой? </b></p>
<p> - На даний момент це, мабуть, <b>  Sin Chupung Ryeong </b> . Її легко поділити і при належному умінні контрити стратегію супротивника, террану не повинне складати труднощів захопити всю карту і перемогти.</p>
<p>  <b> - Хто з американців крім <img src="/i/125496666574510.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574510 Artosis про брак топових гравців за терран" />  IDRA по-твоєму вигідно виділяється на тлі інших? </b></p>
<p> - Ну. Я останнім часом знову почав активно грати, так що думаю, що я. Ну ще Nyoken, звичайно. У мене склалося таке враження, що зараз в розпал WCG, всі пішли в заморожування.<br />
Може бути повернеться <img src="/i/125496666574511.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574511 Artosis про брак топових гравців за терран" />  Yosh, може бути ми побачимо <img src="/i/125496666574512.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574512 Artosis про брак топових гравців за терран" />  FROZ або навіть <img src="/i/125496666574513.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574513 Artosis про брак топових гравців за терран" />  Nesh. З приводу інших я не упевнений.<br />
З одного боку, начебто багато хто активно тренується, прагнуть стати профі - тут і <img src="/i/125496666574514.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574514 Artosis про брак топових гравців за терран" />  Gretorp і <img src="/i/125496666574515.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574515 Artosis про брак топових гравців за терран" />  LastShadow і <img src="/i/125496666574516.gif" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574516 Artosis про брак топових гравців за терран" />  KawaiiRice, але з іншої - я б не став стверджувати, що вони зараз високо котируються на американській сцені.<br />
Не знаю, все в їх руках.</p>
<p>  <img src="/i/125496666574517.png" align="absmiddle" vspace="5" hspace="5" title="Artosis про брак топових гравців за терран" alt="125496666574517 Artosis про брак топових гравців за терран" /> Джерело: <strong>  GosuGamers.net </strong> .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-pro-brak-topovix-gravciv-za-terran/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Artosis Technical Guide</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-technical-guide/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-technical-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-technical-guide/</guid>
		<description><![CDATA[Гамай краще з iD.Artosis 'ом Ти ЛОХ! змирися -_- Багато людей питають як грати краще. Вони отримують завжди однакові відповіді типу "Багато гамай", "Аналізуй луз-репи". 100% це допомагає, але це не підказує в якому напрямі нарощувати свій ськілл. Якщо ти хочеш добре гамать, спершу визнай що ти ЛОХ !!! Не, я не жартую. Якщо ти [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b> Гамай краще з <i>  iD.Artosis </i> 'ом </b></p>
<p> Ти ЛОХ! змирися -_-<br />
 <br /> Багато людей питають як грати краще. Вони отримують завжди однакові відповіді типу "Багато гамай", "Аналізуй луз-репи". 100% це допомагає, але це не підказує в якому напрямі нарощувати свій ськілл. Якщо ти хочеш добре гамать, спершу <b>  визнай що ти ЛОХ </b> !!! Не, я не жартую.<br />
Якщо ти хочеш краще грати і рахуєш себе госу ти просто охренєєшь від своїх лузов і нічого не зрозумієш. СЬК - серйозна ігровіна, так що не дивуйся, що тебе натягуватимуть. Якщо тебе дратують лузи, то подумай тоді "а собсная якого х*я ти почав грати?" Замість того, щоб скаженіти просто подумай ЧОМУ ти злив.<br />
Не туди напав? Херовоє мікро? Херовоє макро? А може ськілл супротивника далеко попереду?</p>
<p> Уважно вибирай опонентів<br />
 <br /> Не грай з друзями! У друзів приблизно однаковий з тобою ськілл. Потівникі повинні бути такими, що ти вигравав би 40% ігор. (.е. супротивники небагато сильніші за тебе, але не позамежно, що ти о****шь від луза)</p>
<p> Січи фішки<br />
 <br /> Січи шики. Злив -- запитай, що на його думку допомогло йому перемогти. Але не зациклюйся на них. Те що супротивники краще не означає, що вони всі знають. Навіть про не все знають -_-</p>
<p> Батрач!<br />
 <br /> Працюй над технікою.<br />
 <br /> Під технікою я маю зважаючи на микро/макро/хоткеи. Я вважаю що серед всього цього найважче навчитися макро. Проте і найважливіше. Школа -- тільки массгаме.</p>
<p> Страти і таймінг<br />
 <br /> Спершу у тебе повинен бути хоч який-небудь запас страт. І взагалі поняття гри. щоб ти не будував собак -вс- файров. А таймінг він приходить тільки після мас ігор (Автор: fully agreed)<br />
 <br />  <i> Використовую злість, щоб збити їх з пантелику. © Sun Tzu's Art of War </i></p>
<p> Стиль гри<br />
 <br /> Міняй стиль гри. Зрозуміло, що тобі ЗАРАЗ зручно як ти ЗАРАЗ граєш, але може бути вже ЗАВТРА новий стиль тобі допоможе перемогти?<br />
 <br /> Не бійся переробити всю гру.</p>
<p> Have fun<br />
 <br /> HF. СЬК це не каторга. Якщо чіл з таким же як і у тебе ськіллом гратиме стільки ж, але він отримуватиме задоволення -- він тебе обставить. Емоції багато що означають.</p>
<p> GL</p>
<p>
 <img src="/i/12549666657910.13" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Artosis Technical Guide" alt=" Artosis Technical Guide" /><br />
 <img src="/i/12549666657911.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Artosis Technical Guide" alt="12549666657911 Artosis Technical Guide" /> iD.Astosis<br />
 <br /> Dan<br />
race: <img src="/i/12549666657912.gif" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Artosis Technical Guide" alt="12549666657912 Artosis Technical Guide" /><br />
age: 22</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/artosis-technical-guide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Збільшення АПМ</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/zbilshennya-apm/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/zbilshennya-apm/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/zbilshennya-apm/</guid>
		<description><![CDATA[Кожний з нас знає, що будь-якій речі легше навчитися з вчителем, чим самостійно. Причому існує таке поняття як "потовк ськілла" - це означає що у кожного є максимальний рівень гри (відразу візьмемо як приклад старкрафт і, наприклад, настільний теніс) вище за яке розвиватися ДУЖЕ складно. Розберемося із-за чого це відбувається. Візьмемо той же настільний теніс. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Кожний з нас знає, що будь-якій речі легше навчитися з вчителем, чим самостійно. Причому існує таке поняття як "потовк ськілла" - це означає що у кожного є максимальний рівень гри (відразу візьмемо як приклад старкрафт і, наприклад, настільний теніс) вище за яке розвиватися ДУЖЕ складно. Розберемося із-за чого це відбувається. Візьмемо той же настільний теніс.</p>
<p> Якщо ви гратимете у дворі в перебігу 2 років, щодня по 3 години - вас з легкістю надиратиме хлопець який пол-года занімається в секції настільного тенісу і грає в день по півтори години. А все тому що ви упретеся в свою стелю ськілла вже через пару місяців старанних тренувань і далі розвиватиметеся дуже поволі. Чому? Тому що ваші базові знання рівні нулю.<br />
Ви тренуєте не якість гри, а досвід гри. Так, в настільному тенісі ви не знаєте стійок і граєте тільки рукою. Але досить про настільний тенніє, що у нас із старкрафтом? Зайдіть в BWChart і подивіться відсоток використання хоткєєв.</p>
<p> 00%-10% - Далі за гравця середнього рівня Ви не підете поки серйозно собою не займетеся.<br />
 <br /> 10%-20% - Ви граєте середньо, можете розвиватися.<br />
 <br /> 20%-30% - Ви граєте добре, ваш ськілл росте.<br />
 <br /> 30%-60% - Ви граєте на рівні semi-pro, pro тепер ви достатньо швидкі, щоб зростання вашого ськілла не стримувала повільність.</p>
<p> Тепер спробуйте набрати таку, з першого погляду, абра-кадабру:</p>
<p> 1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - Це набірається однією рукою (друга лежить на мишці), не дивлячись на клавіатуру. По-перше це не просто марення Дюрана, що збісився. Це що використовується на практиці біндованіє бойових груп. Спочатку всі групи на атаку - це допоможе вам при координуванні великих груп юнітов (наприклад 5 пачок собак, пачка ультр).<br />
Що найчастіше використовується - при звичайній спокійній грі 1-4 групи юнітов, 5-8 - будівлі, що проводять, 9-0 - за бажанням. На клавіатуру при наборі дивитися не можна! Це займає у вас близько половини секунди - тепер дивитеся - 10 клавіш - 5 секунд втрачено. Спробуйте 5 секунд в битві нічого не робити. Ось те-то ж!</p>
<p> Пропоную вам наступний набір вправ по контролю координації лівої руки, мікро і нарощування апм'а.</p>
<p>  <b> Вправа 1 (складність: Легко) </b></p>
<p> 1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a - набрати менш ніж за 4 секунди без помилок. Робити оскільки найзручніше пальцям, але кисть повинна бути рухома, лежати на клавіатурі, підставці або столі - не винна! На підняття кисті знову требується час. Друга рука на мишці. Дивитися на клавіатуру не можна. Раджу робити так при прогляданні реплєєв - тоді очі дивляться туди, куди треба.</p>
<p>  <b> Вправа 2 (складність: нижче середнього) </b></p>
<p> 1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрати менш ніж за 4 секунди без помилок. Робити оскільки найзручніше пальцям, але кисть повинна бути рухома, лежати на клавіатурі, підставці або столі - не винна! На підняття кисті знову требується час. Друга рука на мишці. Дивитися на клавіатуру не можна. Раджу робити так при прогляданні реплєєв - тоді очі дивляться туди, куди треба.</p>
<p>  <b> Вправа 3 (складність: середньо) </b></p>
<p> 1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрати менш ніж за 7 секунд без помилок. Робити оскільки найзручніше пальцям, але кисть повинна бути рухома, лежати на клавіатурі, підставці або столі - не винна! На підняття кисті знову требується час. Друга рука на мишці. Дивитися на клавіатуру не можна. Раджу робити так при прогляданні реплєєв - тоді очі дивляться туди, куди треба.</p>
<p>  <b> Вправа 4 (складність: важко) </b></p>
<p> Загрузіть Reflex або Piegates і в процесі гри виконувати вправи 1-3.</p>
<p>  <b> Вправа 5 (складність: середньо) </b></p>
<p> ctrl-1 ctrl-2 ctrl-3 ctrl-4 ctrl-5 ctrl-6 ctrl-7 ctrl-8 ctrl-9 ctrl-0 - набрати менш ніж за 4 секунди. Робити оскільки найзручніше пальцям, але кисть повинна бути рухома, лежати на клавіатурі, підставці або столі - не винна! На підняття кисті знову требується час. Друга рука на мишці. Дивитися на клавіатуру не можна.<br />
Раджу робити так при прогляданні реплєєв - тоді очі дивляться туди, куди треба.</p>
<p> Як тільки ви з легкістю виконуватимете всі вправи - вас не стримуватиме ваш апм в подальшому зростанні ськілла. Все хто говорять, що їм хапає 150 апм - не вірте їм. Для хорошої гри потрібно як мінімум 200-250 апм - тоді юніти проводитимуться без простоїв, ресурси не копитимуться - а це дуже важливо, набагато важливіше за стратегічне мислення при рівних рівнях.</p>
<p>  <b> Це уміємо, що далі? </b></p>
<p> Тепер наші руки вже достатньо швидкі для гри на хорошому рівні. Залишилося сама гра і її розуміння. Спершу я раджу вам грати одній рассой - або якщо вже зовсім не під силу грати тільки одній - можна грати теро-тосс. Але як я не раз помічаю: рандоми завжди грають дуже погано за зергов. Зерги кардинально отлічаються від Тоссов і Терров. Отже ви вибрали свою расу.<br />
Скажу ще що якщо ви збираєтеся грати за терров - та вправа 2-3 ви повинні робити менш ніж за 3 і 5 секунд відповідно, а якщо зерга - та вправа 1 за 2-3 секунди.</p>
<p> Отже руки натренеровани - залишилися мізки. Starcraft як і всяка спортивна дисципліна - гра задротов. Я не подразумеваю образи під цим словом, а навпаки - пошана. Всі стратегії винні задрачиваться до автоматизму, забиватися в підсвідомість як естесственная реакція. У житті - реакція на удар - закритися, поставити блок. У старкрафте - Видно що дарк раш - турретки міни. Відразу.<br />
Ви не повинні навіть думати навіщо йому архіви темпларов. Як це натренувати? Для цього потрібний партнер. Наприклад ваш партнер тосс, ви - терран.</p>
<p> Ви тренуєте захист від дарк раша, а він дарк раш. І так 10 ігор. Нудно, нецікавий, але як і в будь-якому спорті - спочатку цікаво, потім робота. І так кожну стратегію починаючи від раша 4 дрона, до фастекспа.</p>
<p> Запам'ятаєте, ви повинні чітко розмежовувати ваші потреби і ваші бажання. Ви витрачатимете по 6 годин в день на тренування всього цього, ви станете чемпіоном Росії, а потім ВЦГ, але, озирнувшись назад - ви побачите безліч інших речей не менш цікавих і поза сумнівом, корисніших і приємніших.</p>
<p> Викачати програму для тренувань</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/zbilshennya-apm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Інтервю з AdolfRA</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-adolfra/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-adolfra/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-adolfra/</guid>
		<description><![CDATA[Всім привіт, дорогі мої друзі. Сьогодні у нас в гостях imba.Adolf[Ra] Про що ми з ним тільки не поговорили Читайте на здоров'ї.(!hr) [7xT]OzZy: Привіт, Adolf[Ra], перше питання: Ім'я, Прізвище, По батькові, Де живеш ?) Adolf[RA]: Привіт, Рулан Рубеновіч Баженов, Московська область, р. Королев. [7xT]OzZy: Розкажи як ти прийшов в старкрафт, чому вибрав такий ник ?) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Всім привіт, дорогі мої друзі. Сьогодні у нас в гостях</p>
<p> <img src="/i/12549666658000.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Adolfra" alt="12549666658000 Інтервю з AdolfRA" /></p>
<h2> imba.Adolf[Ra] </h2>
<p> Про що ми з ним тільки не поговорили <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" />  Читайте на здоров'ї.(!hr)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Привіт, Adolf[Ra], перше питання: Ім'я, Прізвище, По батькові, Де живеш ?)</p>
<p>  <b>  <b> Adolf[RA]: </b>  </b>  Привіт, Рулан Рубеновіч Баженов, Московська область, р. Королев.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Розкажи як ти прийшов в старкрафт, чому вибрав такий ник ?)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Старий крафт з'явився в моєму житті випадково: купив журнал Game.exe, прочитав про те, що повинна скоро вийти цікава стратегія від Бліззард: картинки сподобалися =) Звичайно, же після вихід гри, купив піратську версію, пограв небагато проти комп'ютера і... відклав убік. Повернувся до нього тільки рік опісля, коли почав ходити в комп'ютерні клуби.</p>
<p> Нік, якщо чесно, теж вибрав випадково: ондажди сидів в чаті і бавив народ різними німецькими фразами, ніби Ja, Ja, Kemska Volost, відповідно під нікому Адольф. Потім, коли думав під яким нікому краще зіграти по мережі в другу кваку, вбив його: так і звик.<br />
Ніякого відношення до нацизму це звичайно ж не має =) А потім, до речі, подивився розшифровку цього ника, яка виявилася досить оригінальною: Ad Wolf (Благородний Вовк). Мені сподобалося, та і ті, що всі оточують вже звикли називати мене Адольфом. Мама перестала дивуватися з дзвінків, типу: "Привіт, Адольфа можна?".<br />
Навіть був один забавний випадок, подзвонив один старкрафтер, запитав Адольфа, вона відповіла що мене немає і запитала хто дзвонив. Від відповів "Вася". А мама і говорить так роздратовано: "Який Вася? Ти ник свій назви!". Він очманілий, сказав "Монарх" і повісив трубку =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" />  прикіл, ок, а RA означає клан Red Army наскільки я знаю розкажи про нього)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Нас було декілька друзів, які ходили в комп'ютерні клуби, граючи, до речі, в основному в контру. Поступово нас все більше і більше став захоплювати старий крафт. Навколо, як гриби після дощу з'являлися одні клани за іншими і ми теж вирішили створити свою команду.<br />
Пропонувалися самі різні назви: від Black Hunters до SS (автор говорив, що якщо є Адольф, треба назватися СС), але врешті-решт всі дружно зійшлися на назві Red Army.</p>
<p> Клан був заснований приблизно в 2000-му році. Проіснував достатньо довго, в усякому разі пережив дуже багатьох своїх ровесників. Його великий розвал/розпад відбувся в 2004-му році і за часом якраз співпав з моїм від'їздом до Москви. Після цього декілька гравців клану (у тому числі і я) ще продовжували виступати під його тегом, але це вже була більш дань пошани, ніж серйозний тренінг.<br />
У 2006-му, 2007-му роках ми, з фор-фан складом виграв 2 клан-ліги Казахстану, але з урахуванням того, що КЗ-топ цю Лігу проігнорували.<br />
 <br /> А зараз клану в звичайному розумінні цього слова не існує: є просто з десяток чоловік, яких об'єднують загальні спогади. Я і Ташико зараз вступили в імбу і нам дозволили зберегти старий клановий тег.<br />
 <br /> Є "Історія клану РА", правда поки тільки в одній частині, дати посилання?</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  давай <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" /> </p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  http://forum.apl.kz/showthread.php?t=6963, Ось там, я даю посилання на 2 частини "Історії" =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  в твоїй старкрафт кар'єрі були тільки клани Red Army і imba або ще які нібубь були ?</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Більше не було ніяких кланів, окрім цих. Пам'ятається разок зіграв за кз-клан Брос, на кв, на їх прохання і здається - все. Більше такого не пригадую =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  чим тебе привертає старкрафт, який рассой гамаєшь чим вона тобі подобається ?)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Старкрафт привертає балансом, динамікою і різноманітністю можливостей. Є десятки початкових стратегій, билд-ордерів і всі вони робочі. Поза сумнівом завжди в якийсь даний момент зберігається мода на якийсь певний початок, але навіть старі стратегії можна реабілітовувати, додати їм нове звучання.</p>
<p> В кінці 2002-го року я вже перестав тренуватися в старий і поступово перейшов на вар3, в який грав до 2004-го року. І він, якщо чесно, мені неабияк набрид (хоча в нім, зрозуміло є своя краса). У 1001-й раз виходити хуманом на райфлов з кастерамі, юзая Архимага і Маунтін кинга вже набридає. Плюс постійна імба, то в одну, то в інший бік.</p>
<p> Граю я зергамі, хоча раніше грав і тоссамі і терранамі (втім, тяга до рандому, це хвороба дуже багато олдскуллеров=)). На ВЦГ 2002, наприклад, проти терранов ставив частіше всього тосса. Зараз граю рідко, але майже виключно зергом. Фори фан можу зіграти тоссом або терром.<br />
 <br /> В зергах мені подобається мікро собачками і мутой, висока мобільність військ, різноманітність стратегій і варіантів розвитку, висока здібність до диверсій =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  чи є у тебе улюблені ігри окрім старкрафта мені ось контра з халфой подобаються )</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Про, досить багато =) Наприклад така чудова гра, як BattleZone 2 - унікальна в своїй роді. Сместь командного шутера і стратегії. У гра йде 4 на 4, в кожній команді є свій командир, які закладає експанди, замовляє рабів і бойові юніти, відбудовує базу, причому при цьому він сам знаходиться в якій-небудь вультурке або танку, може битися і т.д.<br />
Його команда б'ється за ресурсні крапки, управляє АИ-арміями, і т.д. Якщо гравця вбиває, то він з'являється на базі, але річ у тому, що сам піхотинець в цій грі майже нічого не означає. Важлива техніка, яку він втрачає, при загибелі. Можна пересідати в різні види техніки, є 2 раси: алієни і земляни, гра має хорошу графіку (вийшла в 1999-му, а навіть зараз виглядає відмінно).<br />
Шкода, що вона не придбала популярності і в неї ні з ким грати =)<br />
 <br /> Дуже подобалися Цивілізація 1-2, Герої 2-3, грав по сітці в Кваку 2\3, в контру. Особливо подобається контра Сорс, але просто немає зараз часу грати в ігри.<br />
 <br /> Ще пригадую, таки відмінні іграшки, як Rome: Total War, Gettysberg! Сида Мейера, Battlefiled 2 і ще декілька, які зараз просто не можу пригадати =) Ну а першою RTS була, звичайно ж, як і у багатьох Дюна 2 на Сеге =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  так які у тебе в старкрафте є досягнення ?</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Хммм, якщо про ігрові, то раз 5 вигравав чемпіонати Алма-Ати. На онлайн турнірах ніколи не не брав участь, а виїжджав тільки на ВЦГ. Отже особливо хвалитися нічим =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Розкажи про вцг подокладніше <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" /> </p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Починаючи з Алма-атінськіх відборів або вже з Кореї?</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  з корєї )</p>
<p> <img src="/i/12549666658001.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Adolfra" alt="12549666658001 Інтервю з AdolfRA" /><br />
 <br />
 <i> Монарх, Адольф і Чайнатім <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" />  </i></p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Наша команда і команда Китаю добралися найпершими. У тренінг-руме ми разом з ними і сиділи =) Вирішили пограти з китайцями 2 на 2, після пару програшів, природно, почали бурхливо виражати своє обурення.<br />
І ось що цікаво: один з китайців, який не приймав участі в грі, а сидів на якомусь сайті, при кожному красивому нецензурному завороті мого напарника DSS_Tsana, кожного разу загадково посміхався. У чому справу ми зрозуміли, тільки тоді, коли йшли з тренінг-рума - він сидів на Киберфайте і звали його Джібо - це був китайський проквакер, який вчився в Москві і чудово знав російський =)<br />
 <br /> Тому стали під'їжджати інші гравці. Подружився з Діді, та і взагалі болгарська команда опинилася достатньо маннерной. Взагалі атмосфера була чудова: тоді ще не чувствувалось домінування корейців в старому і виграш Боксера на минулому ВЦГ сприймався скоріше як ЛАК, а не як СЬКІЛЛ.<br />
 <br /> Кожен відчував себе богом гри і рвався тільки до першого місця. Іспанець Suker розповідав мені, що він "ПРОСТО НЕ УМЄЄТСЯ ПРОГРАВАТИ ПВТ". Уб'є, мовляв, будь-якого в нуль. Діді, називав Боксера нубом, а в тренінг-руме Боксера убив 2-0 здається, італієць Sol.Cafone.<br />
 <br /> Правда, мені здалося, що Бокер, замазувався і був ще один неприємний симптом: Yellow, сидів в тренінг-руме і меланхолійно позіхаючи, вбивав Назгуля терранамі, причому абсолютно без шансів.<br />
 <br /> Але все одно загальний настрій, був підведеним і просвітленим. Більше увагу привертали не Боксер або Йеллоу, а Грр і Ялинки.</p>
<p> ВЦГ проходило чудово: величезним плюсом було те, що це була Корея - можна сказати, батьківщина Старий Крафта. Відповідно був інтерес з боку глядачів, паралельно з ВЦГ проходив якийсь евент для прогеймеров, з дрібними призовими (ну там тисяч 10 баків) і на нім виступался Чоджа, Chrh і інші гоські.<br />
Якось приємно було постояти у них за спиною, хоча іноді і хотілося ткнути пальцем в монітор і сказати щось подібне до: "займай експ, нупчег" =)<br />
 <br /> Жили ми в Players Village - замечатльной киберспортівной деревенке в Дайджоне. Все безкоштовне, нікого не немає окрім киберспортсменов, природа, басейн, спортзал =) Правда місць в тренінг-руме не хапало - але це проблема всіх ВЦГ. А хитрі німці (Фішай і Соке_де) поставили на компи свій старий крафт, з свій жахливою розкладкою і іменами юнітов ніби Der Obzerver.<br />
Тому ніхто за ними окрім них не грав і вони шпилили не встаючи =)</p>
<p> Пригадав забавний епізод. Коли ми сиділи в тренінг-руме і поки що нікого не було, ми запустили на декількох компах reg-файли знаменитого Російського Сервака =) А коли гравці приїхали, то спостерігали, як який-небудь Назгуль заходить туди, регится і намагався з кем-ніть пограти. Його звичайно обзивають фейком і посилають куди подалі.<br />
Це напевно був момент найвищої концетрациі госу мірого рівня, на російському серваке. А його відвідувачі цього не оцінили, на жаль =)<br />
 <br /> Почалися ігри в групах. Я потрапив в групу Д, яку позаочі називали "групою смерті". У ній був Боксер, Фроз, Діді, SoBad[Rush], Андроїд, [GG11]Chobo, Josez і я =). Моя перша гра була проти Боксера, я вийшов на рівера і полетів до нього, а він полетів до мене шатлом (карта Neo Jungle Story).<br />
Я це побачив і зробив страшну помилку - розвернувся і став повертатися, тоді як його база була абсолютно порожньою =)<br />
 <br /> Загалом, програв практично всім, виграв тільки Андроїда і Джозеса. Забавно, те, що Джозес убив двох фаворитів групи: Діді і Боксера. Там була ще мега-гра, на Легаси оф Чар, коли Діді майже убив Боксера, але той все-таки виліз: це було просто щось, така могутня воля до перемоги був у цього хлопця...</p>
<p> <img src="/i/12549666658002.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Adolfra" alt="12549666658002 Інтервю з AdolfRA" /><br />
 <br />
 <i> Hireling, Elky і Adolf[RA] </i></p>
<p> Загалом, Кз-старкрафтери не вийшли з своїх груп =) Тому нашою останньою надією були ігри 2 на 2. Ми сіли і сказали один одному: нам треба виграти всього одну гру і ми - в ТОП-8. Сели грати проти тайваньцев: SoBad[Rush] з його товаришем. Виграли.<br />
 <br /> Знову сказали: треба виграти одну гру і ми в ТОП-4. Нашими супротивниками, опинилися німці: Фішай і Соке_де. Хлопці грали двумія тоссамі, ну а ми з Деном, як завжди, зергом і тоссо. Ми виграли. Німці здивувалися, турбувалися, але попросили зіграти РЕ, вже фори фан. Ден, звичайно ж, не можу не повипендріваться і поставив зерга (його основна раса - тосс).<br />
Ми знову виграли, німці розвели руками - нічого тут не попишеш, ввічливо побажали успіху і сталі за нас хворіти.<br />
 <br /> Ми знову сіли і сказали один одному: виграємо одну гру і ми в ТОП-2. Грали проти італійців: Sol.Chobo і Sol.Cafone, знову виграли і потрапили у фінал. Нас повезли на сцену, розсадили по кабінках, набігла ціла купа фанатів і глядачів. Грали ми проти Одіссея (він же Essay) і Jinwi (він же Starsin). Вод цієї гри здається є на репсі.<br />
 <br /> Відразу скажу: все опинилося на так вже страшно, як здавалося. Поза сумнівом, вони б убили нас один на один, але 2 на 2 вони грали, як мені здається, не так вже добре. Вони нав'язали нам дуельний формат гри, коли зерг займався тоссом, а терран зергом.<br />
Втім, нас підвели і наші помилки: Ден пропустив собак до себе на мейн, ми довго валандалися із зергом, коли прийшли до нього (ми були в різних кабінках, тому було важко домовитися про сумісні дії) замість того, щоб відразу напасти. Та і взагалі, потім з'ясувалося, що терран взагалі не перекрився, так що можна було б йти вбивати його.<br />
 <br /> Втім, це все отмазки: програли так програли, нічого скаржитися =) У нагороду ми отримали круті на ті часи відеокарти і масу позитивних емоцій. Після церемонії нагородження, відбулася велика вечірка на якій всі благополучно перепилися. Ми з Деном гордо ходили з своїми медалями (як і інші призери).<br />
Пам'ятається, підхмелений Ялинки, все рвався поторкати мою медаль, а може бути навіть приміряти, і дивувався, чому у нього немає такої ж? =)</p>
<p> <img src="/i/12549666658003.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Adolfra" alt="12549666658003 Інтервю з AdolfRA" /><br />
 <br />
 <i> T_san і Adolf[RA] </i></p>
<p> Ось загалом і все по ВЦГ =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Там корейчики напевно хворіли жорстко )</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Так, вони хворіли, правда приємно було чути як вони замовкали, коли ми вбивали їх війська =) На запісе чути, в кабінках те музика грала.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  а чим вас там годували ?) На ВЦГ в корєє.</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  аа, там шведський стіл був. Суміш європейської і східної їжі. Але ми ходили іноді в корейський ресторан: там дуже смачна їжа =))) До цих пір в Москві іноді ходжу в корейський ресторан: ностальгія ^^</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  як тобі минулий вцг2007 ? чи закономірний результат чи могло бути інакше?)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Хмм, мені здається, що результат цілком закономірний. Так і повинно бути: професіонали побивають любителів. Дуже хочеться, щоб було по іншому: але по-іншому не буде поки не зміниться відношення до гри.<br />
 <br /> Андроїд зайняв друге місце в 2005-му році і міг би зайняти перше. Чому? Та тому що вони з Ексом підійшли до справи професійно: зіграли півтори тисячі ігор по лану, відточили страти, білд-ордери і мікро до блиску, до найдрібніших деталей, на всіх вцг-картах. Тому Андроїд убив супротивника-корейця твт 2-0. Але у нього не було такого ж тренінгу з тоссом, ось що сумно.<br />
 <br /> Велика проблема: корейці тренуються один з одним по лану, а світові топ шпилять в онлайні. А це дві абсолютно різні ігри: лан і онлайн. Єдиний варіант перемоги на ВЦГ, некорейського гравця: це сумісний серйозний багатомісячний тренінг, результат роботи багатьох людей, тисячі ігор, 12 годин в день, 6 днів в тиждень. На всіх картах, проти всіх рас, по лану.<br />
 <br /> Можна, звичайно, виграти і по-іншому - але це повинно дуже сильно повезти. Подивитеся, на фінальні ігри з вцг 2007 - в чомусь PJ перевершував Сторка, але не вистачило величезний досвід, такий отточенності, такого чудового автоматизму в мікро і в макро.<br />
 <br /> Якщо, якийсь російський, наприклад, гравець хоче виграти ВЦГ по старці, він повинен підійти до цього питання не з індивідуальної, а з колективної точки зору. Необхідно збирати команду з сильних, звозити їх в одне місці (або хоч би налагоджувати Хамачи або ГГЦ) і ДУЖЕ ДУЖЕ ДУЖЕ багато ТРЕНУВАТИСЯ. Не просто ГРАТИ, а саме ТРЕНУВАТИСЯ.<br />
Тобто відточуватися якісь конкретні моменти, наприклад раши. Відточувати пізню гру: це дуже просто робити, треба зіграти, зберегти, наприклад гру на 10-ій хвилині і грати починаючи з цього часу, щоб відразу прокачувати ськілл в пізній грі.<br />
 <br /> Не упевнений, що такий підхід можливий: хіба що в цьому будуть вкладений великий ентузіазм і/або гроші. Але тільки це можна буде протиставити корейським професіоналам.</p>
<p> <img src="/i/12549666658004.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Adolfra" alt="12549666658004 Інтервю з AdolfRA" /><br />
 <br />
 <i> Didi(вже п'яний) і Adolf[Ra] </i></p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  які ігри тобі найбільш запам'яталися?)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Більше всього запам'яталися ігри на відбіркових ВЦГ 2002 по Алма-Аті. Були дуже жорстка і напружена боротьба проти, мого старого супротивника [DSS]_Tsana (він же Ден) і в цих іграх я зрозумів, що важлива не просто "правильна стратегія", важливе твоє бажання перемогти, подолати обставини, змогти виграти навіть з дуже важкого положення.<br />
Наприклад, на ЛГ, Ден рашил мене гейтамі 7-8. Я відбився, але мій ліміт став в 2 рази менше, ніж у тосса, залишилися мало рабів: потім була гра в розвиток, у результаті, я переміг.<br />
 <br /> А коли ми з ним грали ПВП на Джангл Сторі, навпаки, я рашил з двох гейтов, він відбився і мені довелося виживати: зілотамі проти ріверов, із страшним відставанням в ліміті і т.д. Але цю гру теж вдалося вирвати.<br />
 <br /> Ну ще, часто запам'ятовуються образливі поразки, але це завжди корисно - урок на будушєє =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ок, я мав зважаючи на вцг 2007 )</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  ОМГ! =)))), На жаль, я подивився тільки частину ігор з ВЦГ 2007: дуже хотілося демок, але через те, що їх виклали пізно, бажання пропало і часу на це не було.<br />
 <br /> Запам'яталася гра Андроїда проти Джона Рембо: не дивлячись на те, що в ній не було інтриги, сподобався упевнений і сильний стиль Андрія. Був в шоці від раша Андрія на Піксе, проти Сейвіора, а вірніше від того, як зерг елегантно і без шансів відбив його.<br />
Жахливо переживав від того, що в другій грі Андрій не пішов на початку з рабинями і марою на Сейвіора - мені здається, що він зміг би його убити: хатч на експе з'явився б пізно, а Сейвіор знахабнів і почав штопати рабів. Втім, всі ми уявляємо себе стратегами, бачивши бій з боку =)<br />
 <br /> Хворів і за PJ: мені його стиль сподобався більше, ніж стиль Сторка. Але сторк, кінчено ж, уразив своїм мікро, своїм рашем зілотамі 9-10 - це просто автоматична м'ясорубка класу "люкс".<br />
 <br /> Шкода, що не вийшов з групи Мунзерг: мені здається в грі з Клаудом, не треба було йому кидатися на фотонки: треба бути просто тупо пробігти мимо собаками з мувом - на Азалєє це нескладно. І тоді було був - гг: але, знову ж таки, з боку завжди видніше =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Що ти думаєш про вихід старкрафт 2, чи дійсно це буде старкрафт ? чи в нього гратимеш ?) як оцінюєш майбутнє старкрафта ?)</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Я думаю, що це напевно буде чудова гра, яку багато хто полюбить, а багато хто прокляне, зберігши вірність першій Старці =) Значно спроститься мікро і макро - але це не означає, що гра стане складніша, це означає те, що вона стані зреліщнєє, час, що звільнився, витрачатиметься на диверсії, більше хамство і т.д.<br />
 <br /> Графіка виведе Старку з андеграунду і приверне масу нових, свіжих гравців. Старка 2 відкусить частину аудиторії Доти, Варіка, Старого і навіть, напевно, контри =) Цілком можливо, що друга Старка, частіше мелькатиме по ТБ, з'являться передачі їй присвячені, навіть у нас, буде більше кланів, більше чемпіонатів і т.д.<br />
 <br /> Її незаперечною перевагою, буде просунутий леддер з ранками і автоматичним пошуком супротивників. Думаю, що хорошому старкрафтеру тепер легше буде демостріровать свій ськілл, тренуватися і знаходити спонсорів.<br />
 <br /> Правда, не думаю, що другою старий вийде скоро: швидше за все ближче до кінця цього року. Бліззард ще довго відточуватиме цю гру: їм поспішати нікуди.<br />
 <br /> Я не знаю ще чи гратиму в другий старий: багато часу віднімає робота і www.redar.ru.<br />
 <br /> Щодо майбутнього першого старий крафта: думаю про нього не варто турбуватися. Перший і другий старий крафт по суті своїй будуть РІЗНИМИ іграми. Топ-30 Кеспа не кинуться катувати щастя в новій грі, вступивши в конкурентну боротьбу з мільйонами інших гравців. Хтось з них можливо перейде на нову Старку - але навряд чи. Не відмінять Ліги, не перестануть грати в першу Старку і по світу.<br />
Звичайно, аудиторію її схудне, багато світових топ підуть з неї, але точно також багато хто з них зрозуміє, що це небагато інша гра і якщо на початку вони легко добиватимуться успіху, по порівнянню, наприклад з дотерамі, то потім почнеться злив і лише частина з них зможе закріпитися на про-уровне.<br />
 <br /> Багато що залежить від того - чи будуть представлені на ВЦГ обидві старки. Сподіваюся, що - так, це було б ідеальним варіантом: мирне співіснування обох ігор. А ось що можна сказати точно: ніде і ніколи не буде такої дикої кількості олськуллов (причому по багатьом іграми), як в старці. Почнуть грати ті, хто пішов в покер, ті у кого є работа\ сім'я, ті про кого ми не чули вже багато років.<br />
Правда цей сплеск ностальгії швидко і жорстко буде пригнічений дуже серйозною конкуренцією: але що ж, таке життя =) В усякому разі, це буде задоволено цікаво, ще і тому, що в другій Старці, Корея не буде попереду планети всій (хоча ціла купа семі-про і просто хороших гравців з неї почнуть треніться в Старку 2).<br />
І шанси стати чемпіоном при наявність бажання і хорошого інтернет-коннекта є у всіх.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Ну і наприкінці побажання нашому клану і відвідувачам сайту )</p>
<p>  <b> Adolf[RA]: </b>  Сайт клану [7x] знаю вже тисячу років. Куди всі йдуть за патчами, новими прогамі, старкою вагою в 20 мегов? А де читають розповіді, знайомі ще з starcraft.ru? Звичайно ж на 7x =) Бажаю вам і далі мати самих кращих прогеров, модеров і ньюсмейкеров. І, головне, залишатися командою друзів. Тому що, по суті, це є головним в команді.<br />
Це а не топовиє строчки на лігах і світових чемпіонатах. Успіхи!</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ок ну все спасибі тобі )</p>
<p> От і все, успіхи всім. <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Adolfra" /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-adolfra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Інтервю з Bruce</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-bruce/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-bruce/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-bruce/</guid>
		<description><![CDATA[Всім привіт. Вчора мені вдалося пообщатся з Ігорем Андрійовичем відомішим в ігровому світі під псевдонімом Брюс. Відповідаючи на мої питання він повідав про те, як він прийшов в старкрафт, розповів про своє кланове життя, про звичайне життя, висловив свою думку про ВЦГ, про другий Старкрафте і багато чому іншому. Ось небагато оброблений варіант нашої ICQ-бесіди [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Всім привіт.<br />
 <br />
 <img src="/i/12549666658360.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Bruce" alt="12549666658360 Інтервю з Bruce" /><br />
 <br /> Вчора мені вдалося пообщатся з Ігорем Андрійовичем відомішим в ігровому світі під псевдонімом Брюс. Відповідаючи на мої питання він повідав про те, як він прийшов в старкрафт, розповів про своє кланове життя, про звичайне життя, висловив свою думку про ВЦГ, про другий Старкрафте і багато чому іншому. Ось небагато оброблений варіант нашої ICQ-бесіди я представляю вашій увазі.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Отже, привіт, Брюс. Ну давай почнемо офіційно: ім'я, прізвище, вік, і дислокація.</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Вітаю всіх землян, що залишилися. Мене звуть Уткин Ігор Андрійович, 22 року, Санкт-Петербург. Саме звідси я засилаю свої сили на завоювання вашої планети.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Bruce" />  Відмінно, розкажи як ти прийшов в старкрафт.</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Я працював на ринку. Там правили менти і бандити. Я як представник комерції дружив і з тими і з тими. Вообщем, у мене не було компу. Грав в Героїв тільки у друзів. Як те раз пограв у відділенні міліції, поки пасспорт отримував і знайомий мент запропонував мені піти з ними в клуб пограти в Дельту Форс всім разом.<br />
 <br /> Так я перший раз прийшов в клуб і відразу на ніч. Сподобалося. Зайняв 3е місця в Камендатуре на першому моєму турнірі по Дельті. Потім перейшов на Квейк. Ну і потім, випадково, на бв.</p>
<p> <img src="/i/12549666658361.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Bruce" alt="12549666658361 Інтервю з Bruce" /><br />
 <br />
 <i> Ігор на одному з московських ланів </i></p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ок, що тебе привертає в цій грі? чи подобаються тобі ще які-небудь ігри окрім старого?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Tekken =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  І все ? <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Bruce" /> </p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Та багато ігор мені подобатися, але прагну не захоплюватися, щоб не вийшло як із Старим =)</p>
<p>  <b> 7xT]OzZy: </b>  ок ясно</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Взагалі, час не дозволяє, але як і багато, я чекаю Старкрафта 2</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  в якому клані ти зараз? у яких кланах грав? які найбільш запам'яталися і чому ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Зараз я в новому клані, але назву його назвати поки не можу. Одне можу сказати, що його кістяк - це мембери колишньої команди fake. Команд були багато: [b$t] = Black Shark Team - моя перша серйозна команда, туди мене узяв Паладін(топ4 wcg 2002), там я і познайомився з моїм тіммейтом Геричем. З ним ми відразу виграли 3 місце на кубку СНД 2x2 Pepsi чого те там =).<br />
Це було набагато складніше, ніж зараз, адже тоді в Росії правили (orky) як зараз корейці в світі. Так от ми виграли 6 або 7 орковськіх команд. Тоєсть перебили весь топ, окрім Asmodey + Ghost. Далі я знайшов чоловічка і ми зробили команду PGC, куди потрапив я, Gerich, Assassin, Androide, Phellan, ex-orky.Fire. Потім я зумів потрапити в легендарну команду [pG].<br />
Я грав на wgtour під нікому (orky) Ranger'a. Удвох швидше ник прокачати, а для було зручно, що зі мною грали всі (Назгули, Ялинки та інші). Потім менеджер дізнався, що Ranger грав всього 10-20% ігор, а ник був в топ16. Він запитав, що це за хлопець і узяв мене в pro-gamindg.de.<br />
 <br /> Ну потім були такі команди як Fm і Zebra - окрім сильної спонсорської підтримки, ми були сім'єю.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ок, я знаю, що ти вигравав один з проплей капов, які у тебе ще є досягнення ?</p>
<p> <img src="/i/12549666658362.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Bruce" alt="12549666658362 Інтервю з Bruce" /><br />
 <br />
 <i> Ігор шпилить на Асусе </i></p>
<p>  <b> Bruce: </b><br />
 <br /> 1 місце - Irokez, 2003<br />
 <br /> 1 місце - WGTOUR, 2003 (європейська рейтингова система<br />
 <br /> 1 місце - Black Shark 2x2 Tourney, 2003 (у парі з Gerich)<br />
 <br /> 1 місце - QUEEN Cup, 2003<br />
 <br /> 1 місце - Queen Cup 2x2, 2003<br />
 <br /> 1 місце - Real2000 Open, 2003<br />
 <br /> 1 місце - Fm SPb Cup, 2003<br />
 <br /> 1 місце - Userland SPb LEague 2x2, 2003 (у парі з Paladin)<br />
 <br /> 1 місце - Tower 2x2 Tourney, 2003 (у парі з Gerich)<br />
 <br /> 1 місце - WCG 2003, Північно-західний регіон<br />
 <br /> 1 місце - Rif Lan Party 2, 2004<br />
 <br /> 1 місце - Rif Lan PArty 3, 2004<br />
 <br /> 1 місце - Rif LAn PArty 5, 2004<br />
 <br /> 1 місце - на 1-му, 2-му, 3-ем, 7-му і 8-му турнірах в клубі Arctica, 2003-2004<br />
 <br /> 1 місце - Arctica Final Tourney, 2004<br />
 <br /> 1 місце - Image.ru Tourney 2x2, 2004 (у парі з Extra)<br />
 <br /> 1 місце - Fm Spb CUP (2004)<br />
 <br /> 1 місце - RIF League (2004)<br />
 <br /> 1 місце - Кубок Калашникова (2004)<br />
 <br /> 1 місце - Race Wars III: Trinity (2005) (найбільший інтернет-турнір СНД)<br />
 <br /> 2 місце - RSCUP 1, 2005<br />
 <br /> 2 місце - M19 Spb LEague, 2003 (у парі з Paladin)<br />
 <br /> 2 місце - Spide 2x2 Tourney, 2003 (у парі з Jec)<br />
 <br /> 2 місце - WSL, 2004 (платна світова рейтингова система)<br />
 <br /> 2 місце - на 4-му, 5-му і 6-му турнірах в клубі Arctica, 2003-2004<br />
 <br /> 2 місце - Asus Spring 2005 (турнір по СНД)<br />
 <br /> 2 місце - 10 weeks Platronics, 2005<br />
 <br /> 2-3 місце - WCG 2004 Північно-західний регіон<br />
 <br /> 3 місце - Arbalet Cup, 2004 (турнір по СНД)<br />
 <br /> 3 місце - Baltica 2x2 Cup,2003 (у парі з Jec)</p>
<p> Тренував PGC.Androide'а і ROX.Ex'а до фіналів WCG 2005 Grand Final Singapore (олімпійські ігри по комп'ютерному спорту). В результаті вони зайняли 2-і і 5-і місця відповідно.<br />
 <br /> це неповний список.</p>
<p> <img src="/i/12549666658363.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Bruce" alt="12549666658363 Інтервю з Bruce" /><br />
 <br />
 <i> Брюс і Екс </i></p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ну я думаю мені досить <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Bruce" /> </p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  недавно пройшов ВЦГ, як ти рахуєш результат закономірний ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  немає</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  як оцінюєш виступ наших гравців ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  На екса, нотфорю я не розраховував взагалі. Тому всі надії покладала на Анройда і правильно. Його підхід був як і завжди найсерйозніший. Я приїхав до нього в гості і спланували ВЦГ. Ми предпологалі, хто з якої групи і на якому місці вийде і який кореєць віддаватиметься. Помилилися тільки з корейцем.<br />
Щоб корейцям всім потрапити в топ3, Хвасину треба було віддатися Дрейвену, але віддався Савіор Мондрагону. Савіор був самий небезпечним гравцем на ВЦГ для Андрія. Він не зміг знову показати весь свій рівень, що сумно. З іншими корейцями він міг зіграти в 50-50 ( сторк) або 60-40 з Хвасином. Підготовлений він був відмінно і я був упевнений в його топ2. Савіор розладнав не тільки мене, але і всіх слов'ян.<br />
 <br /> Ну і Ра, звичайно легінь. Він запрацював на топ3, шкода не повезло.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  добре, які ігри тобі найбільш запам'яталися ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Як дерево Дрейвен убив Драко =) Ну і Андроїдовськіє всі ігри.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Bruce" />  та мені теж</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  далі, ось дивися у фіналі два протосса, прот на вершине рейтингу кеспа і взагалі протони зарулили</p>
<p> ними грають мало не кожен другий . Як ти думаєш чому так ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Карти поміняли.</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  подокладніше</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  На старих картах зерги легко замикали тоссов і отжіралісь. Потім ультрали або вообше тосс не виходив. Щоб не міняти баланс, карти почали робити цікавіше, з великим кол-вом ресурсів, зручною другою базою і безліччю газілок(лонгинус).</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  зрозуміло, скоро вийде старкрафт два, що ти думаєш із цього приводу ?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Думаю, що це добре і я в нього гратиму. Наскільки серйозно? Безглуздо відповідати на це питання зараз, адже я зв'язаний безліччю зобов'язань перед суспільством і мені не до іграшок =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ок, яким ти бачиш майбутнє старкрафта в россиі і в світі?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Зі мною або без мене?</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  з тобою )</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Без мене будушего немає (с) AlmigtyBruce</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  ))) ок</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Тоді не знаю, сподіваюся світле. Сам прагнутиму рухати наш киберспорт до корейського рівня. Потрібні грамотні помошникі =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Ну і наприкінці, побажання читачам сайту, твоя формула успіху. Як навчиться вбивати всіх підряд пачками?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Якщо ви граєте фофан - те просто грайте коли хочеться і не грайте, коли вже не тягне =) Не вбивайте ваші відчуття до гри. Відпочивайте і більше займайтеся кар'єрою (робота, навчання). Якщо у вас серйозніші цілі, тоді чітко регламентуйте собі тренування. Час на ігри не повинен перевищувати 3 години в день. Це шкідливо для життя.<br />
Краще аналізувати свої помилки, а не просто 24x7.<br />
 <br /> В старкрафте виграти набагато складніше, ніж в житті.<br />
 <br /> Тут перемагає один, а по-жізні можуть все =)</p>
<p> <img src="/i/12549666658364.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Інтервю з Bruce" alt="12549666658364 Інтервю з Bruce" /><br />
 <br />
 <i> Брюс після перемоги </i></p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  Забув запитати чим ти займаєшся у вільний від ігор час?</p>
<p>  <b> Bruce: </b>  Я вчуся на 5 курсі, у мене є робота, підробки і 3 проекти в киберспорте: про 2х я поки не говоритиму, а 3 - це команда по старому, яка в майбутньому може стати повноцінною мультігеймінг тім. Я генеральний директор Російського Суспільства Комп'ютерного Спорту =)</p>
<p>  <b> [7xT]OzZy: </b>  все спасибі Брюс. Дуже б<br />
  <br /> ло з тобою приємно побухтеть <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Інтервю з Bruce" /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/intervyu-z-bruce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FAQ по установці СЬК сервера PVPGN</title>
		<link>http://www.aobis.donetsk.ua/faq-po-ustanovci-sk-servera-pvpgn/</link>
		<comments>http://www.aobis.donetsk.ua/faq-po-ustanovci-sk-servera-pvpgn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 09:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r2d2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статті]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aobis.donetsk.ua/faq-po-ustanovci-sk-servera-pvpgn/</guid>
		<description><![CDATA[Привіт і ласкаво просимо в PVPGN. Спасибі за те що будите читати цю інструкцію, це не пройде просто так, оскільки інструкція допоможе вам в установці PVPGN, ви зможете без напряга поставити собі цю прогу, без всяких там переустановок і зайвих матів . Так само ця прога допоможе вам швидко підключатися до серерам. Якщо ви не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Привіт і ласкаво просимо в PVPGN. Спасибі за те що будите читати цю інструкцію, це не пройде просто так, оскільки інструкція допоможе вам в установці PVPGN, ви зможете без напряга поставити собі цю прогу, без всяких там переустановок і зайвих матів <img src='http://www.aobis.donetsk.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Faq по установці СЬК сервера Pvpgn" /> . Так само ця прога допоможе вам швидко підключатися до серерам.<br />
Якщо ви не зможете відповісти на поставлені питання трохи далі те вам треба обов'язково прочитати FAQ. Ось і питання: </p>
</p>
<ol>
<li> Як управляти запуском сервера PVPGN . Якщо ви знаєте це cool. Але якщо ви НЕ знаєте тоді читаний. </li>
<li> Як прийняти всіх користувачів і дати їм номери. </li>
</ol>
<p> <span id="more-337"></span></p>
<p> 2 питання вельми важливе оскільки якщо ви матимете понад 1000 користувачів. Оскільки зберігати про всіх них інформацію в базі даних буде дуже важко. Це буде реально з PVPGN і функцією "mysql". Для цього вам треба буде мати на вашому серваке цю функцію. </p>
</p>
<p> Далі йдуть виклади форм зберігання інформації : </p>
</p>
<p> 1. Вибір зберігання інформації : </p>
</p>
<p> Перш ніж ви встановите PVPGN ви повинні вирішити який спосіб зберігання буде використаний. “Зберігання” це найоптимальніший варіант в PVPGN. Він зберігає паролі, логіни Win\loss і т.д. Це дуже важлива функція ! Завдяки ній ви зможете або збільшувати або зменшувати швидкість сервера. От як це влаштовано : </p>
</p>
<p> <img src="/i/12549666658220.jpg" align="left" vspace="5" hspace="5" title="Faq по установці СЬК сервера Pvpgn" alt="12549666658220 FAQ по установці СЬК сервера PVPGN" />  </p>
</p>
<p> Програма може використовувати декілька режимів зберігання але під час роботи природно 1, той який вибрав адмін. </p>
</p>
<p> Режим файлів: </p>
<p> PVPGN може зберігати аккаунти також і в текстових файлах. Цей спосіб встановлений за умовчанням. Він найбільш старий але дуже популярний. </p>
</p>
<p> Переваги: </p>
<p> Аккаунти знаходяться у файлі англійською мовою і їх легко редагувати. </p>
</p>
<p> Недоліки: </p>
<p> Це найповільніший тип зберігання. При великій кількості користувачів сервер поволі передаватиме дані. </p>
</p>
<p> CDB спосіб: </p>
</p>
<p> Переваги: </p>
<p> Здатний швидко запускати файли з аккаунтомі. </p>
</p>
<p> Недоліки: </p>
<p> Можливість редагування файлів не використовуючи PVPGN (haker’s ^^). Так само є труднощі в скриптах PVPGN і не рекомендується використовувати прогу якщо ви хочете мати сайт з підрозділами. </p>
</p>
<p> Режим SQL: </p>
<p> SQL підтримує MYSQL і POSTGRESQL. PVPGN НЕ підтримує SQL за умовчанням. Якщо ви хочете щоб підтримувало SQL, ви винні ськомпіліроваїть PVPGN з SQL(см нижчий) .Если ви користуєтеся інсталлятором, просто поставте підтримку SQL. </p>
</p>
<p> Переваги: </p>
<p> Швидкий метод зберігання інформації. Потрібний для великих серверів з великою кількістю користувачів. </p>
<p> Здатний обслуговувати сайти з підрозділами. </p>
</p>
<p> Недоліки: </p>
</p>
<p> Важкуватий в роботі і редагуванні файлів від руки. Але простіше працювати з CDB. </p>
</p>
<p> Режим Зберігання - Пролістка: </p>
</p>
<p> Не відноситься до недоліком і пріємуществам. Просто корисна річ, see: </p>
</p>
<p>  <strong> Users </strong>  <strong>  Storage Mode </strong>  </p>
<p> <100 Files </p>
<p> > 100 and < 1000 CDB </p>
<p> > 1000 SQL </p>
</p>
<p> Операційна система сервера і апгрейд PVPGN </p>
</p>
<p> Ви можете запускати PVPGN на Linux/Unix, Mac (OS X - Unix) і Windows ну а ось про DOS. я промовчу . Якщо у вас Windows її ви можіте апгрейдіт її на місцях. А володарі інших систем можуть отримати все необхідне на http://sourceforge.net/projects/pvpgn. </p>
</p>
<p> Ви звичайно можетете отримати початковий код і апгрейдіть її самостійно.Бодее нова версія ісходника від CVS знаходиться :pserver:anonymous@cvs.sf.net:/cvsroot/pvpgn. Так-же ви можете більше прочитати про CVS на сайті http://sourceforge.net інформація вільна для всіх. </p>
</p>
<ol>
<li> В Mac OS X вам краще викачати fink інсталлятор. Він сам викачає, проапгрейдіт, і ви зможете спокійно запускати PVPGN. </li>
<li> Gentoo Portage - автор розповсюджувача. </li>
</ol>
<p> Установка софтвера для PVPGN </p>
</p>
<p> Для установки, вам потрібно буде слідувати цим правилам. </p>
</p>
<ol>
<li> Підготувати до установки </li>
<li> Установка PVPGN </li>
<li> Набудувати програму </li>
<li> Запустіть PVPGN </li>
<li> Протестіть з'єднання </li>
<li> Якщо потрібно буде збільшити настройки </li>
</ol>
<p>  <strong> Установка PVPGN на Linux </strong>  </p>
<p>  <strong>  </strong>  </p>
<p>  <strong> Якщо ви викачали ісходникі </strong>  (.tar.gz) інструкції приведені нижче. Якщо ви викачали інше те ви повинні використовувати ці інструкції в розділі ‘Установка PVPGN з режимом зберігання - Подвійний розподіл.’ </p>
</p>
<p>  <b> Установка ісходников PVPGN з ісходника: </b>  </p>
<p> Короткий огляд: </p>
<p>   cd src<br />
   ./configure --prefix=PREFIX (--with-mysql) (--with-pgsql)<br />
   make<br />
   make install</p>
<p>  <b> Запускаємо скрипти конфігурацій </b>  </p>
<p> Ця опція дуже важлива, оскільки в ній ви вирішуєте чи буде у вас PVPGN підтримувати SQL. </p>
<p> Без підтримки SQL: </p>
<p>               ./configure</p>
<p> або </p>
<p>               ./configure --prefix=</p>
<p> Заміните
<path> директорією куди ви хочете інсталювати PVPGN. </p>
<p> Для підтримки SQL: </p>
<p>               ./configure --with-mysql --prefix=</p>
<p> або для POSTGRESQL : </p>
<p>               ./configure --with-pgsql --prefix=</p>
<p> Якщо ви не визначите шлях для установки PVPGN буде поставлена в <strong>  / </strong>  <strong> usr </strong>  <strong> / </strong>  <strong> local </strong>  </p>
<p> Якщо буде запущена з параметром --with-mysql/--with-pgsql parameter, перевірте конфігурації для обнаруденія MYSQL / POSTGRESQL, це повинно допомогти знайти правельний шлях до бібліотек MYSQL / POSTGRESQL . Якщо бібліотеки SQL так і не були знайдені ви не зможете обьедініть роботи PVPGN і SQL. </p>
<p> Для виведення всіх доступних опцій, запускайте: </p>
<p>               ./configure --help</p>
<p>  <b>  </b>  </p>
<p>  <b> Компіляція </b>  <b>  PVPGN </b>  </p>
<p> Після запуску скриптів конфігурацій ви зможете ськомпеліровать PVPGN в більш простій тип: </p>
<p>               make</p>
<p> В цьому випадку не буде ніяких помилок. </p>
<p>  <b> Установка </b>  <b>  PVPGN </b>  </p>
<p> Ось і прийшов час встановлювати PVPGN з вашими конфігураціями (з --prefix option). Якщо ви не прописали конфігурації PVPGN буде встановлена /usr/local. Для цього треба написати: </p>
<p>               make install</p>
<p> WARNING!!! Якщо ви вже маєте PVPGN, При повторної установки всі фали будуть переписані. При модернізації старої PVPGN ви повинні використовувати патч v1.7 </p>
<p>  <b> Установка файлів підтримки. </b>  </p>
<p> Ви також повинні встановити і додаткові файли. </p>
<p> Викачати ці файли для PVPGN ви зможете з:<br />
 <br /> http://pvpgn-files.ath.cx/pvpgn-support-1.0.tar.gz<br />
 <br /> або <strong>  pvpgn </strong>  <strong> - </strong>  <strong> support </strong>  <strong> -1.0. </strong>  <strong> tar </strong>  <strong> . </strong>  <strong> gz </strong>  з http://pvpgn.berlios.de </p>
<p> Розпакуйте tarball і додайте файли в <strong>  PREFIX </strong>  <strong> / </strong>  <strong> var </strong>  <strong> / </strong>  <strong> files </strong>  <strong> / </strong>, замінює PREFIX ( <strong> / </strong>  <strong> usr </strong>  <strong> / </strong>  <strong> local </strong>  за умовчанням). </p>
<p>  <b> Установка </b>  <b>  PVPGN </b>  <b>  в режимі ‘подвійного розподілу’ </b>  </p>
<p> Установка ‘подвійного розподілу’ різна для різних пакетів. </p>
<p> Приклад: </p>
<p>  rpm -ivh pvpgn-.rpm<br />
  installpkg pvpgn-.tgz<br />
  dpkg -i pvpgn-.deb</p>
<p>  <strong> Після установки файлів ви повинні будете їх відредагувати, вони знаходяться в </strong>  <strong>  / </strong>  <strong> etc </strong>  <strong> / </strong>  <strong> pvpgn </strong> . Інструкція викладена тут вище - розділ ‘Конфігурації вашого сервера’ </p>
<p>  <b> Конфігурації вашого сервера. </b>  </p>
<p> Файли конфігурацій знаходяться в директорії куди був встановлений PVPGN. Найважливіші з них це - bnetd.conf, головний фаїл що відповідає за настройки сервера. </p>
<p> Головне що повинні сожержать сервер - спосіб зберігання. Вирішите які способи зберігання ви використовуватимете - File, CDB, MYSQL або POSTGRESQL . Вони позначені як “storage_path”. Якщо ви використовуватимете файловий режим зберігання, то сервер з цим режимом працюватиме відмінно. </p>
<p>  <strong> Приклад </strong>  <strong>  - </strong>  <strong>  Режим </strong>  </strong>  <strong>  файлів </strong>  <strong> : </strong><br />
 <br /> storage_path = file:dir=/usr/local/var/users;clan=/usr/local/var/clans;default=/usr/local/etc/bnetd_default_user </p>
<p>  <strong> dir </strong>  = аккаунт користувача<br />
 <br />  <strong> clan </strong>  = тут занесена інформація про клан користувача<br />
 <br />  <strong> default </strong>  = “За умовчанням”. Настройки введені за умовчанням. </p>
<p>  <strong> Приклад </strong>  <strong>  CDB </strong>  <strong> : </strong><br />
 <br /> storage_path = cdb:dir=/usr/local/pvpgn/var/userscdb;clan=/usr/local/pvpgn/var/clans;default=/usr/local/pvpgn/etc/bnetd_default_user.cdb </p>
<p>  <strong> dir </strong>  = аккаунт користувача<br />
 <br />  <strong> clan </strong>  = тут занесена інформація про клан користувача<br />
 <br />  <strong> default </strong>  = “За умовчанням”. Настройки введені за умовчанням </strong>  </p>
<p>  <strong> Приклад - </strong>  <strong>  SQL </strong>  <strong>  : </strong><br />
 <br /> storage_path = sql:mode=mysql;host=127.0.0.1;name=PVPGN;user=pvpgn;pass=pvpgnrocks;default=0 </p>
<p>  <strong> mode </strong>  = Буде використаний режим SQL. Важливі тут тільки “mysql” і “pgsql”<br />
 <br />  <strong> host </strong>  = SQL host<br />
 <br />  <strong> name </strong>  = Ім'я баз даних PVPGN для використання цього режиму поранення<br />
 <br />  <strong> user </strong>  = SQL користувач<br />
 <br />  <strong> pass </strong>  = Паролі SQL користувача<br />
 <br />  <strong> default </strong>  = “За умовчанням”. Настройки введені за умовчанням </strong>  </p>
<p>  <b> Установка файлів підтримки. </b>  </p>
<p> Після установки PVPGN ви також повинні запустити файли підтримки . </p>
<p> Викачати ці файли для PVPGN ви зможете з:<br />
 <br /> http://pvpgn-files.ath.cx/pvpgn-support-1.0.tar.gz<br />
 <br /> або <strong>  pvpgn </strong>  <strong> - </strong>  <strong> support </strong>  <strong> -1.0. </strong>  <strong> tar </strong>  <strong> . </strong>  <strong> gz </strong>  з http://pvpgn.berlios.de </p>
<p> Розпакуйте tarball і додайте файли в <strong>  /var/files/ </strong> . </p>
<p>  <b> Настройка </b>  <b>  laddera </b>  <b>  в грі Warcraft 3 </b>  </p>
<p> Тут буде розказане як створити сервер в <b>  Warcraft 3 </b>  </p>
<p>  <b> Сама </b>  </b>  <b>  проста </b>  </b>  <b>  установка </b>  </b>  <b>  сервера </b>  </p>
<p> В bnetd.conf, знайдіть секцію - “Server network info” - w3routaddr. Зміните його: </p>
<p>  <strong> w3routaddr = xxx.xxx.xxx.xxx:6200 </strong>  </p>
<p> і заміните xxx.xxx.xxx.xxx на IP адреса вашого сервера. </p>
<p> складніший але ефективніший спосіб: </p>
<p> В bnetd.conf, перевірте що у w3routaddr встановлено значення 0.0.0.0:6200. Це стандартні настройки і ви можете їх замінити. </p>
<p> Зараз відкрийте w3trans, що знаходиться в деректорії bnetd.conf. </p>
<p> Синтаксис<br />
   </p>
<p> Тут приклади: </p>
<p> Router’s external IP: 11.22.33.44<br />
 <br /> Router’s internal IP: 192.168.0.1<br />
 <br /> Server’s internal IP: 192.168.0.2<br />
 <br /> Server’s subnet mask: 255.255.255.0 </p>
<p> w3trans повинен бути конфігурований подібно до цього: </p>
<p> 192.168.0.0/32 </p>
<p> 192.168.0.2:6200 </p>
<p> 0.0.0.0/0 </p>
<p> 11.22.33.44:6200 </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aobis.donetsk.ua/faq-po-ustanovci-sk-servera-pvpgn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

