Art of Protoss Part III PVZ The Warrior of Light

Відбулося! Вийшла третя і остання з серії Art of Protoss стаття всіма поважаного нами TraTossґa - Part III. PVZ: The Warrior of Light. Ця епохальна праця, на довгі століття послужить повчальною допомогою для PVSZ. Завіримо вас: якщо ви не пошкодуєте часу на прочитання цього шедевра, то ви пам'ятатимете його, як мінімум, до кінця свого StarCraft-життя.
Але [...]

PVT

Означає так... почнемо з гри Протосс проти Террана. Як мені відомо на рівні "hasu " протосси рульз на рівні "gosu" Террани рульзз!!
В основному на Лост Темпле террани завжди забудовуються стінками... отже зілоти вам ні до чого...
Означає як тільки ви появляєтьсь на карті хапаєте своїх рабів і на мінерал потім на базу і [...]

The Art of Protoss Part II PVP The Rivalry of Gods

PVP - це партія, в якій всі дії відбуваються виключно з обопільної згоди обох сторін. Воюючі сторони розвиваються в абсолютній гармонії один з одним, одночасно протистоячи один одному кожну секунду. Якщо ти збираєшся перейти на новий ступінь розвитку, освоїти новий експанд, то ти не зможеш це зробити без згоди супротивника.
Ну і звичайно він не зробить [...]

Стратегії пізніше PVZ

Стратегії пізніше PVZ
В даній статті вироблений огляд стратегій для пізнього етапу протистояння зерга і тосса. Як завжди, даються відповіді не на питання "що робити", а на питання "що можна зробити".
1. Огляд ситуації і постановка завдання.
Даний період партії - після 20-25 хвилин. Як до цього дожити - окреме питання, що тут не освітлюється. [...]

І ще про TVP

Джерело: www.wgtour.com
Перекладач:[7x]CHARNAD
Ця страта мені прийшла в голову, коли я грав з своїм іншому.. це стратегія проти протосса і полягає вона у фаст експе... починайте стандартний твп... коли у вас буде вже 4 вультурки йдіть до ворога на базу і коли ви знайдете його гунов ставте міни прямо посеред них.. у вультурок дві [...]

Проблема 13-ої хвилини в ZVP

Якось один знайомий тосс запитав мене: "Чого ти більше всього боїшся в іграх проти тосса ?". Я думав не дуже довго, оскільки подібні питання ставив собі до цього, тому відповів: "Виходу великого натовпу тосса з 2-х хованок на 10-15 хвилині ".
І дійсно, кожному, хто грав ZVP, знайома ця ситуація - з бази тосса вилазить немереная [...]

Раш гейтвеямі

Стратегія антітерранськая. Якось на с.ру вона демку з цією стратегією назвали демкой століття.
Сенс її в тому, що 7-ою пробою-розвідником ставимо пілон і йдемо шукати базу терра. Якщо вона виявилася з першого разу, ставимо на ній пілон. Важливо поставити його подалі від робочих і входу, де зазвичай коштує барак. Потім ставимо гейтвей, ще пару-трійку [...]

Spider Mine

Міни - активно використовувана зброя з арсеналу террана. Проте деколи замість користі вони приносять террану неприємності. Іноді неприємностей буває більше, ніж користі, що дає привід засумніватися в перевазі, яка дає гравцеві вивчення цього апгрейда. Коли кінчається реплей, я завжди аналізую статистику. Звертає на себе увагу різниця між убитими і загиблими.
Порівнюючи різні комбінації расових пар легко [...]

TVP Танки

Translated by [7x]CHARNAD
Джерело www.wgtour.com
Я присвячую цю статтю моєму улюбленому гравцеві за терранов "V-Gundam".
Я бачив багато реплєєв Gundam і сам використовував цю стратегію багато раз хоча я і граю в основному за протоссов, тому я навряд чи зрозумів його тактику і білд неправильно.
Почнемо з білд ордера -
~ 8 Супплай
[...]

Роль Харраса

Роль харассмента в Starcraft.
Дана стаття присвячена розбору такої важливої теми як харассмент. Річ у тому, що багато гравців, на мою думку, не приділяють належної уваги цьому прийому, намагаючись просто перемогти супротивника в чистому полі за прикладом побратимів, що грають в Warcraft3 та інші ще менш інтелектуальні іграшки.
Харассмент, по суті, є диверсійною [...]