Переклад описів юнітов

аксессуары для телефона

Споруда: SCV Озброєння: "Молот Тора" прискорювач частинок, 250 міліметровий міномет Призначення: Суперважкий облоговий робот Проект "Тор" із самого початку був оточений завісою таємниці. Агенти Протектората Умоян першими виявили сліди, що говорять про те, що Домініон Терран націлений на створення нового вигляду страшної зброї. Підозри Умоян зміцнилися після того, як до них дійшли чутки про те, [...]

узнать куплю ванну чугунную фото скидки

Гидраліськ

Збільшити Тип: Штурмовик Основний геном: Слотієн Основна атака: Голчаті шпильки Мирні стада травоїдних слотієнов були поглинені Роєм для створення найлютішої і жорстокішої вітки зергов. Еволюційна матриця гусеніцеподобних слотієнов була грубо змінена Овермайндом, перетворюючи нешкідливі створення на кошмарних вбивць, відомих як гидраліські . Ці колись спокійні створення тепер жадають крові і насильства - вони відомі своїми [...]

BlizzCast Episode 2 Chris Metzen і Загадка BelShir

Другий епізод BlizzCast (нового заходу, який дає фанатам шанс отримати інформацію про те, що ж твориться в Blizzard) був опублікований на Blizzard.com. Як і з першим епізодом Блізкаст , ми сфокусуємося на тому, що стосується всесвіту StarCraft. Першим розглянемо інтерв'ю з Chris Metzen , Віце-президентом Твореськіх розробок і творцем оригінальних ліній сюжету в іграх WarCraft, [...]

Фанати відвідали офіс Blizzard

Декілька представників з фансайтов, що базуються в штатах, отримали шанс відвідати головний офіс Blizzard (Headquarters, HQ) в місті Irving, California, і отрепортілі багато цікавого відносно геймплея, балансу і ролі юнітов. Репорти відкривають нові подробиці про ключові юнітах - Zerg Queen, Protoss Colossus і Terran Thor . Вони також обговорюють інші цікаві речі, які є в [...]

Starcraft Чарівність

Багато героїв старовини засновували свої царства, будучи дуже юними. Цар Dongmyung з Goguryeo заснував своє царство, коли йому було 21. Цар Онзо, хоч я не упевнений, заснував державу, коли йому ще не було 29. Гуан Гаето Великий, хоч і успадкував трон, став царем в 19 років і вже тоді готувався командувати на полях Манчжурії. Але [...]

На шляху до StarCraft 3D – нові ігрові концепції StarCraft 2

З моменту появи в травні 2007 року StarCraft 2 постійно критикували і хвалили за схожість з його шедевральним попередником. На відміну від продовжень ігор серій WarCraft і Diablo продовження StarCraft'а не так радикально відрізняється від оригінального StarCraft. На перший погляд все ті ж Террани, Протосси і Зерги, лише злегка змінений арсенал і покращувана графіка. Але [...]

Thor Епопея з ТОРОМ

Вперше побачивши в роликах тора я був приємно здивований продовженням радикальної ідеї впровадження нових могутніх юнітов в гру. "Земний" тор став концептуальним суперником протоссовськіх юнітов - колосів. Здивувався сам, вирішив дізнатися думки інших людей, та і самих розробників. Відвідав декілька сайтів, присвячених темі StarCraft2, сподіваючись на доброзичливі відгуки, але з отриманої інформації вимальовувалася "каламутна перспектива" [...]

Відео Зергов і огляд юнітов або Раш від Blizzard 36 годин Zergов

Завершуючи період чуток, Blizzard знову вибрало подію в Кореї для анонса останніх важливих розробок у Всесвіту StarCraft. 10 березня Blizzard влаштувало справжній Zerg Rush - відразу так багато інформації про останню очікувану расу. Велика кількість ськріншотов, концепт арта, відео і даних про гру дали можливість добре оцінити іграбельность Зергов в StarCraft 2. Збільшити Інформаційний раш [...]

Герої в Starcraft 2

До появи анонса Starcraft 2 в середовищі крафтеров сперечалися з приводу питань: "Чи потрібні в Starcraft 2 герої, як в Warcraft? Чи можуть елементи RPG пошкодити чистоті RTS? Чи додадуть елементи RPG популярності серії серед нових гравців або ж відлякають прихильників традиційного Starcraft?" Після презентаційного мувіка з гри, показаного 19 травня на WWI, ми побачили, [...]

StarCraft II Нові подробиці

Ви знаєте, що розробка і бета-тестінг всіма нами коханої і такої очікуваної гри StarCraft 2 йде повним ходом. Кожного тижня, розробники з Blizzard Int. розкривають секрети майбутньої концепції гри, відповідаючи на питання, задані різними коммьюніті сайтами (myMYM.com, starcrafttwo.com, gosugamers.net і т.п.). На цьому тижні коммьюніті поставило компанії Blizzard шість питань 1. Питання: чи Будуть якісь [...]