Деякі факти StarCraft 2

Литовский кладоискатель. Поиск с металлодетектором. Металлодетекторы в спб.

* Робота над грою почалася в 2003 році після виходу аддона до Warcraft III. Команда розробників складається з 40 чоловік. Гра не має певного бюджету і термінів розробки - буде витрачено рівно стільки часу і грошей, скільки буде потрібно для створення прекрасної гри. Поки відомо тільки що гра вийде не раніше 2008 року.

Сюжет

* Сюжет сиквела бере початок через 4 роки після подій SC: Broodwar
* Ми обов'язково побачимо ключових героїв першої частини - Зератула, Рейнора і Керріган
* Сили UED були розбиті і повністю знищені Керріган
* Фракція терранов буде представлена в основному "імперією зла" Terran Dominion
* Планети Char і Braxis знову в грі, як деякі нові, наприклад протоссовській Belshir

Геймплей

* Розробники націлені на дещо інший геймплей, чим в Warcraft III, тобто без героїв, без кріпов, з меншим акцентом на мікро. Герої будуть присутні, але тільки в кампанії, так само як і в оригінальному StarCraft.
* Ліміт на максимально кількість одночасна юнітов, що виділяються, прибраний
* Юніти, ведучі вогонь з возвишенностей тепер не показуються крізь туман війни
* У грі буде два типи родовищ мінералів і газу: звичайні і "багаті". З других робочі привозитимуть більше ресурсів за раз, але їх (швидше за все) важче захищатиме.

Юніти
Вся інформація про юнітах у відповідному розділі сайту.
Інтерфейс

* Можна виділяти декілька будівель одночасно, як в Warcraft III
* Робочі автоматично збиратимуть минералы/газ, якщо точка виходу буде встановлена на відповідному ресурсі
* Гарячі клавіші, швидше за все, можна буде перепризначувати в настройках ігри
* У мережевій грі союзники зможуть ділитися один з одним ресурсами

Графіка

* Графічний движок гри використовує DIRECTX 9, так що власникам відеокарт без підтримки DX10 не варто турбуватися
* Юніти матимуть значно більше анімацій, так що ми більше не побачимо синхронно крокуючих піхотинців або зілотов

Редактор

* Редактор StarCraft II матиме пропрієтарний мову скриптів, засновану на C. Але звичайно ж, звичайні користувачі дістануть доступ до простішого редактора трігерів, який дозволить створювати просунуті карти не вдаючись в деталі конкретної мови.

Джерело: sc2zone.3dn.ru


Конструктор лего картинки. Лего стар варс конструктор. Конструктор лего оптом.

Leave a Reply

модели оружия для counter-strike 1.6