І знову про Starcraft 2
- on 07.30.08
- Геймплей
- No Comments
21:49
Після істотної паузи Blizzard вирішила поділитися невеликою інформацією про StarCraft 2 на даному етапі. В даний час розробники перемкнулися на Single Player і балансі, тому не поспішають нас радувати новими ськріншотамі і роликами, хоча декілька відповідей на питання вони все-таки дали.Читаний FAQ. Якщо хто або раніше читав FAQ те обернете увагу на нижню частину можливо ви упустили недавні оновлення.
Повне F.A.Q: StarCraft II
Стежите за оновленнями F.A.Q.
F.A.Q (28.02.2008)
Q: Чи будуть невеликі повітряні юніти володіти реалістичнішою і плавнішою анімацією розворотів і віражів, замість простій обривистої зміни спрайту напрямів, як це є зараз?
A: Зараз ми якраз в процесі реалізації анімації крену і віражів юнітов, що літають, але іграбельность все-таки повинна стояти на першому місці. Якщо ефекти анімації негативно впливатимуть на іграбельность, вони ймовірно не будуть задіяні.
Q: Якщо Ріверов більше не буде в грі, чи буде у Протоссов який-небудь юніт натомість, юніт який зможе здійснювати брутальниє рейди по тилах і рабах супротивника?
A: Колоси (Protoss Colossus) - відмінний вибір для подібних рейдів, оскільки вони здатні атакувати з возвишенностей і можуть бути транспортовані Фазовою Призмою (Protoss Phase Prism). Крім того, ми перевіряємо деякі ідеї щодо Смеркового Архона (Protoss Twilight Archon), які дозволять йому завдавати спустошливого збитку рабам супротивника.
Q: Чи будуть у Крейсерів Терранов (Terran Battlecruiser), повітряні юніти супроводи, оскільки у Протоссов є декілька різних повітряних бойових кораблів?
A: Після того, як ми прибрали Хижака (Terran Predator), Вікінги (Terran Viking) стають головними протиповітряними винищувачем Терранов. Додам, що Вікінги більш не вимагають спеціального апгрейда, що дозволяє їм трансформуватися з наземного в повітряний юніт, і швидше за все будуватимуться в Космопорті (Terran Starport), а не на Заводі (Terran Factory).
Q: Чи передбачається наявність юнітов які зможуть тиснути юніти супротивника (так само як Ультралиски Зергов)?
A: Зараз у нас немає "тиснучих" юнітов, але ми обговорювали цю ідею як одну з можливостей. Ми збентежені перспективою мати "тиснучий" юніт, який здатний знищити юніт супротивника що багато перевершує його за ціною при відносно невисокому мікроконтролі.
Q: Чи будуть Облогові Танки (Terran Siege Tanks) здатні стріляти по цілях, прихованих в тумані війни, але виявленим Сенсорними Баштами (Sensor Tower)?
A: Немає. Облогові Танки можуть уражати тільки цілі в межах видимості. Додам тільки, що Облогові Танки, ведучі вогонь з туману війни (наприклад, на невидимих возвишенностях), не розкриватимуть своє місцеположення.
Q: Чи є у ваших планах авто-каст здібностей для юнітов StarCraft II, подібно юнітам в Warcraft III?
Бесплатная юридическая консультация, функции рынка ценных бумаг.
Leave a Reply