І знову про Starcraft 2
- on 07.30.08
- Геймплей
- No Comments
Q: Наскільки ми знаємо, зараз в StarCraft II юніти володіють дуже красивими і ефектними анімаціями смерті. Чи не боїтеся ви, що це відволікатиме гравця під час гри? Hапример, дорогоцінні APM (дії за хвилину) можуть бути витрачені на спробу виділити убитого космодесантника, тому що він схожий на живого. Смерті деяких великих юнітов тажке можуть загородити огляд під час гри. Чи залишиться ця проблема і чи буде можливість знизити деталізацію анімацій в мультиплеере?
A: Так, ми розглядаємо цю проблему. Ми хочемо бути абсолютно упевнені, що гравці зможуть побачити що відбувається на полі бою під час розрахованої на багато користувачів гри. Зараз ми збираємося зробити для мультиплеера анімації смерті, відмінні від тих, що будуть в одиночній кампанії. Багатьом людям подобається дивитися на красиві анімації смерті, якщо для цього є можливість.
Q: Чи правда, що Крейсери (Battlecruiser) в StarCraft II мають декілька знарядь і можуть атакувати декілька цілей одночасно?
A: Крейсери зможуть атакувати одночасно тільки одну мету.
Q: Що трапляється з юнітамі всередині Nydus Worm'а, якщо він вмирає? Адже вони можуть вміщати 255 юнітов, і вони всі вмирають?
A: Юніти в Nydus-каналах дійсно вмирають, але тільки в тому випадку, якщо знищена вся система Nydus, включаючи Nydus Warren (будівля, необхідна для споруди Nydus Worm). Nydus Worm'ы, що не застосовувалися як входи/виходи, не бу
Leave a Reply