І знову про Starcraft 2

oki-kids.com.ua магазин игрушек и обуви.

A На даний момент променева аттака Колосса Протоссов володіє лінійною сплэш-утратою і випалює юніти супротивника по горизонталі, що проходить перед Колосом. Як і всі атаки, що володіють ефектом за площею, промені Колосів чудові для знищення щільних груп M&Ms (Морпехов і Медиків) і мас Зілотов.

Q: Який статус штучного інтелекту StarCraft II?
A Штучний інтелект (ІЇ) StarCraft II безумовно перевершує Brood War по цілому ряду показників, хоча найголовніше його відмінність - це розвідка, якою новий ІЇ приділяє значно більше уваги; крім того, тепер він ухвалює рішення на основі даних, отриманих в ході розвідувальних місій. У разі невдалої розвідувальної місії, так само як і реальний гравець, ІЇ ухвалює рішення, розвиватися по стандартній схемі або продовжити розвідку.

Q: Як морпехи садитимуться в десантний бот? Це робиться через бараки або іншу не анонсовану будівлю, або нас чекає ще один повітряний корабель, подібний до Човника (Terran Dropship)?
A Зараз піхота Терранов завантажується в бот через Центр секретних операцій [Shadow Ops] (будівля, необхідна для будівництва Примари). Потім Примара [Terran Ghost] викликає десантний бот, який запускається з цієї ж будівлі.

Q: Чи може гравець наказати Примарі в Бункері викликати Ядерну бомбу або Десантний бот?
A Так, на даний момент піхота Терранов усередині бункера володіє всім своїми здібностями, включаючи Ядерну бомбу [Nuke] і Десантний бот [Drop Pod], за винятком SCV, який не може лагодити бункер зсередини.

Q: Які спелли точно торкнеться здатності Нулліфікатора? Чи перестануть працювати фізичні стиглі, такі як Стімпак морпехов, Ядерна бомба Примари або Міни Ріперов? І ще, чи будуть спелли, застосовані перед входом в область дії Нульового вакууму (наприклад, маскування у Примар), переставати працювати в самій області його дії?
A Тільки здібності, що вимагають енергії, не можна буде використовувати в межах дії Нульового вакууму. Крім того, в Нульовому вакуумі припинятиме свою дію маскування таких юнітов, як Примара. Зараз він також виявляє тих, що зарилися юнітов Зерга, правда це ще обговорюється з погляду балансу.

Q: Останнє, що ми чули про систему накопичення досвіду, це те що привласнення звань [Veterancy] було в грі за Террана, з тих пір про це нічого не чутно. Було б дуже цікаво дізнатися, система досвіду і звань все ще в грі?
A Привласнення звань і рангів, швидше за все, буде доступне в одиночній кампанії, але не в мультиплеере.



Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply