Інтервю по грі – Блоки питань і відповідей
- on 10.12.08
- Інтерв'ю
- No Comments
Граючи минулого тижня TVT (Терран проти Террана), я відзначив можливість споруди нового юніта у фабриці. Його назвали Jackal (Шакал). Він швидкий, як Vulture, але озброєний рейлганом, який наносить утрату всім наземним юнітам, які опиняться на лінії його атаки.
Мій опонент пішов в звичайну комбінацію марінов з медиками, а я заклав вхід на свою базу бункером і розвинувся до фабрики, прибудувавши до неї реактор, що дозволило мені будувати два Jackal'ов одночасно.
Після споруди 6-ти Jackal'ов, я виліз з бази, розбивши їх на дві групи по 3 штуки в кожній. Однією групою я проатаковал піхоту ворога, і Marine'ы вишикувалися в лінію навколо Jackal'ов, як вони зазвичай роблять при атаці. Скоро я привів другу групу, прямо у фланг групі атакуючих Marine'ов, що дозволило мені вбивати відразу ж 2-3-х юнітов окремими сфокусованими залпами. Витративши небагато сили на мікроконтроль, я зміг убити близько 15-ти юнітов, а сам втратив всього 2 Jackal'ов. Ця битва дала мені значну військову перевагу, яка привела до щодо швидкій перемозі.
Як маріни потраплятимуть в Drop Pod? Через бараки, або ще невідома будівля, або ще невідомий транспортник на зразок Dropship'a?
На даний момент піхота потрапляє в поди через Shadow Ops (потрібний для споруди гостів). При наведенні гостом під запускається саме з цієї будівлі.
чи Може гравець наказати госту навести ядерний удар або викликати дроп з бункера?
Так, зараз террановськая піхота може використовувати всі свої здібності (окрім лагодження SCV) зсередини бункера, включаючи ядерний удар і виклик дроп череня.
На які саме здатності впливатиме здатність Null Void Nullifire'а? Чи буде вона "вимикати" такі фізичні здібності, як стим-пак Marine'ов, ядерний удар Ghost'ов або міни Reaper'ов? Чи вимикатимуться здібності які тривають некоторе час, якщо їх використовували до входу в область дії Null Void'а (наприклад, невидимість Ghost'а)?
Null Void не даватиме використовувати тільки здібності, яким потрібна енергія; крім того, він перериватиме невидимість юнітов типа Ghost'а. Також, на даний момент ця здатність Nullifire'ов може виявляти що закопалися зерговськіх юнітов, але ця особливість все ще обговорюється з погляду балансу.
Система досвіду була присутня при грі за терранов, коли ми останній раз чули про це. Пройшло вже досить багато часу, тому цікаво, чи є вона в грі?
Ця система, швидше за все, буде присутня в кампанії, але в мультіплєєрних іграх її не буде.
видео ролики
Leave a Reply