Інтервю по грі – Блоки питань і відповідей
- on 10.12.08
- Інтерв'ю
- No Comments
Одна з останніх змін торкнулася Nomad'а (Кочівника). Він отримав здатність створювати Spider Mines (Міни-павуки), на подібності тих що були у Стерв'ятників в оригінальному Starcraft. При вибуху, таки міни наноситимуть 50 одиниць утрати і +50 по важко-захищених юнітам. Nomad проводитиме ці міни, по 15 одиниць енергії за кожну. Вони будуть дуже ефективні проти юнітов першого тиру, таких як Zergling або Zealot.
1. Ghost (Примара) здатний виявляти юнітов юнітов що використовують енергію, коли вони знаходяться ще в тумані війни. Чи зможе Ghost їх атакувати в цей час? (Battle.net) crazy_dave
Karune: Немає. Проте, радіус дії цієї здатності Ghost'а (30) дозволить йому підготуватися до приходу ворога.

2. Чи можете ви розповісти більше про механіку роботи мін Reaper'ов (Різників)? Чи видно вони для ворога? Чи можна їх зруйнувати або знешкоджувати? Чи отримують утрату дружні війська при їх вибуху? При вибуху одній - сусідні вибухають по ланцюговій реакції? (Battle.net) Elsoron
Karune: 
Так, міни Reaper'ов видно для всіх. Проте, їх можна не відмітити, якщо над ними рухаються юніти. Міни мають крихку структуру і їх легко знищити. Але, варто відмітити, що вони дуже малі, і достатньо складно швидко сфокусувати на них вогонь якщо їх декілька. Міни здатні наносити пошкодження як своїм, так і ворожим юнитам/зданиям. Отже, важливо не підірвати своїх власних Reaper'ов при використанні мін
Міни не детонують один від одного, вони вибухають через 30 секунд після установки і наносять 30 одиниць утрати простим юнітам, 60 важко-броньованим і будівлям. Тепер, для того що б Reaper'ы отримали можливість використовувати міни, потрібно вивчити відповідне поліпшення.
.

3. У Starcraft II існують руйновані об'єкти. Використовуючи здатність Anty-Gravity (Анті-гравітация), Протосси здатні проходити під ними не ушкоджуючи. Чи є подібні можливості у інших рас? (broodwar.de)
Karune Насправді, можливість піднімати руйновані об'єкти ми визнали багом, який ми прибрали в останніх версіях гри. У великій кількості Nullifier'ы виявилися вельми сильними, оскільки при піднятті Siege Tank'a (Облогового Танка) або Ultralisk'а, він повністю виводили їх з бою, в той час, як решта військ супротивника гинула без підтримки вище названих юнітов.

4. Якщо використовувати Anty-gravity (Анті-гравітацию) на Baneling'а - він стане Scourge (Ськорджем)? (sc2blog.com)
Karune Так, при піднятті і вбивстві Baneling'а, вибух, що наноситься ним, зачіпає повітряні юніти. Це відкриває унікальні і цікаві стратегії для коммандной гри.

Leave a Reply