Інтервю по грі – Блоки питань і відповідей


3)Если терран йде в оборону, як сказано вище, і не атакує, одним варіантів дії супротивника є створення побоїчних баз і розвиток економіки, оскільки він не чуствуют погрози. У цьому злучає, терран може просто набудувати натовп Marine'в і Marauder'ов за своєю стіною, про що опонент не знає, і потім завдати удару у відповідний момент.

На щастя, команда розробників ретельно працює над балансом, тому вони додали здібності на зразок антигравітації нулліфайров, здатною підняти в повітря блокуючі прохід будівлі, і нидус-черв'яків, що пробираються під землею. В майбутньому, швидше за все, карти матимуть ширші проходи, що дасть шанс супротивникам провести дрона або пробу для розвідки що йде в розвиток террана.

чи Ушкоджують дружні юніти вибухаючі Bainling'и?

Немає, на даний момент, Bainling'и не наносять утрату дружніми юнітам. Масовий утрата діє рівномірно за всією площею, наносячи однакові пошкодження таким, що всім знаходиться в області поразки юнітам.

чи Можливо знищити Nydus Worm'а в русі, якщо він виявлений?

Так, розміщуючи детектори в стратегічно важливих місцях, ви запобіжите несподіваній появі нидус-черв'яка на вашій базі.

чи Може Nydus Worm'а, переміщатися через відкритий космос.

Так. Ми поки не знаємо як це виглядатиме. Як тільки ми знайдемо візуальне рішення, ми обов'язково покажемо його вам.

чи Можна заражати будівлі зергов, і які юніти проводяться у такому разі?

Будівлі зергов не можна заражати. Планується, що заражені будівлі протоссов проводитимуть заражені юніти протоссов, відмінні від заражених Marine'ов.

чи Будуть в редакторові такі об'єкти, як джерела світла або шейдери, що настроюються?

Так.

На ськріншоте в 33-му блоці питань і відповідей зображено щось схоже на чорну дірку Mothership'а. Проте нам було сказано, що ця здатність прибрана. Чи Значаєт це те, що її повернули?

Як вже згадувалося, стан багатьох юнітов постійно міняється. На даний момент, Mothership став більший за юнітом підтримку, із збільшеними хітами і зменшеною швидкістю. Він тепер дозволяє Warp-gate'ам протоссов переміщувати юніти прямо під нього.

Механіка телепортації так само декілька змінена, і тепер дозволяє гравцям, що використовують її, втрачати мінімум часу в порівнянні із звичайною механікою постановки декілька юнітов в чергу. Іншими словами, час затрачеваємоє на телепортації декілька менше часу виробництва юнітов в Gateway.

Більш того, Mothership придбав здатність передавати енергію кастерам під ним, наприклад темпларам. Здібності Time Bomb і Black Hole прибрані.

чи Зможуть фазові гармати протоссов розкладатися в радіусі дії пілонов союзників або навіть супротивників?

На даний момент фазові гармати позбавлені можливості пересуватися.



Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply