Інтервю по грі Starcraft 2
- on 10.13.08
- Інтерв'ю
- No Comments
Блок питань і відповідей #1
Модмейкеров дуже цікавить, яка мова програмування буде використана в редакторові карт?
Редактора Starcraft II використовує мова скриптів заснований на C з деякими специфічними умовами гри. Звичайно ж, для більшості користувачів буде наданий доступ до більш дружнього редактора Трігерів, який дозволить новачкам і картостроїтелям середнього рівня створювати більш просунуті карти, без знання яких те особливих деталей мови скриптів. У міру продовження робіт ми розкриємо подальші подробиці.
Гравці відмітили, що лазерний целеуказатель ядерної ракети, що показує місце призначення, став значно більше і його набагато легше виявити порівняно з оригінальною грою. Це остаточний варіант і тепер нам буде куди простіше виявляти точку приземлення ракети?
В анонсованому відео геймплея маркер ракети, що наближається, був показаний, як запущений гравцем. Іншим гравцям цей маркер як і раніше буде показаний, як маленька крапка, дуже схожа на класичний целеуказатель Starcraft.
Видно, тимчасове спотворення корабля-матки зупиняє не всі снаряди, направлені на неї. Від чого насправді воно захищає?
Здатність уповільнювати час кораблем-маткою призначено для захисту від будь-яких типів атак, хоча у відео геймплея були показані тільки ракети.
Блок питань і відповідей
чи Зможуть гравці виділяти декілька будівлі одночасно?
Ми приділяємо багато уваги для відладки і поліпшення призначеного для користувача інтерфейсу. Тому само собою гравці зможуть виділити декілька будівлі одночасно. Ви не зможете виділити будівлі рамкою, але ви можете вибрати їх, затиснувши Shift, і привласнити їм групу через Ctrl для спрощеного виробництва юнітов.
чи Зможуть робочі автоматично збирати ресурси, якщо точка збору встановлена на пучок мінералів або гейзер?
Так, зможуть.
чи Зможемо ми виділяти більш ніж 12 юнітов в один і той же час?
В даний момент число юнітов, що виділяються, не обмежене, але це може змінитися в процесі подальшої розробки і тестування.
чи Буде введене обмеження на один Mothership на карті, або ж буде дозволене один такий корабель на кожного гравця, граючого протоссамі?
Ми до цих пір тестуємо безліч можливих варіантів, щоб зробити битви цікавішими і напруженими. В даний момент кожен гравець Протосс може тримати тільки один Mothership в даний момент, але як було відмічено, все ще може помінятися.
Блок питань і відповідей 3
Яка буде роль героїв Starcraft II? Чи будуть вони такими ж, як і в оригінальному грі?
Престижно асфальтировка и благоустройство звоните.
Leave a Reply