Інтервю про гру Старкрафт
- on 10.11.08
- Інтерв'ю
- No Comments
чи Будуть розміри карт в Starcraft II такі ж або більш ніж в оригінальній версії гри?
Розміри карти можу мінятися залежно від їх настройок, але в більшості випадків ігрова область буде такою ж, як і раніше. Ландшафтні клітки були перетворені так, щоб пропорційно відповідати розмірам оригінального Starcraft.
чи Будуть у героїв Starcraft II які-небудь унікальні здібності?
Можливості героїв буде декілька іншими, і відрізнятися від здібностей звичайних юнітов. Проте, грати героями можна буде тільки в одиночній грі і в розрахованій на багато користувачів версії вони брати участь не будуть.
чи Не стануть Терране уязвімєє за відсутністю Фаєрбетов (Firebat)?
Не турбуйтеся, у Терран буде безліч інших можливостей протистояти в сутичці. Проте, ми знаємо, що багатьом любилися ці браві хлоп'ята і тому включили їх в редактора карт.
чи Смогут Муталіські (Mutalisks) як і раніше уражати декілька цілей?
Так, на даний момент Муталіські Зергов розроблені так, щоб за один удар наносити пошкодження декільком цілям.
чи Зможе Склад (Supply Depot), що «окопався», бути атакованим? І чи буде у нього в цьому стані більше окулярів життя?
Так, не дивлячись на занурену в землю склад все одно може бути атакований і при цьому в ході занурення кількість одиниць життя не міняється. Дана здатність розроблена тільки для того, щоб дати можливість юнітам безперешкодно проходити над складами. Гравці зможуть не тільки перешкоджати просуванню ворога, давати проходити дружнім військам, але і використовувати їх для ділення наступаючих армій на частини.
Блок питань і відповідей 12
Наскільки будуть корисні окремі юніти на пізній стадії гри?
Як і в оригінальному StarCraft, основні принципи якого ми хочемо перенести в StarCraft II, кожен юніт має специфічну роль в армії своєї раси. Кожен юніт буде повністю унікальний, доповнюючи інші юніти: якісь більшою мірою, якісь - в меншій. Таким чином, багато ранні юніти будуть корисні впродовж всієї гри.Наприклад, Terran Marine має 3 специфічних апгрейда, крім стандартних апгрейдов атаки і броні. Нові апгрейди, наприклад бойові щити, що підвищують запас життів, будуть особливо важливі для цього юніта при комбінуванні з пізнішими юнітамі Терран.
чи Можемо ми чекати заміну Reaver'у і Soul Hunter'а?
Так, ми постійно тестуємо як нові юніти, так і прибрані з гри старі. Наприклад, на даний момент Terran Firebat повернувся в гру, і ми тестуємо його взаємодію з нововведеннями StarCraft II. Хоча, звичайно, нічого ще остаточно не вирішено.
Яка була причина викидання здатності lockdown, mind control і т.д.?
недвижимость николаевка крым
Leave a Reply