Інтервю з Дастіном Броудером GameStar

Различные варианты доставки сережки с бриллиантами все для вашего статуса.

Дастін, StarCraft II не особливо інновационен. Чому ви так строго орієнтуєтеся на попередника і відмовляєтеся від приголомшливих змін?

Ну, це не зовсім так. Ми зараз працюємо над нововведеннями, які просто ще не остаточно готові. Наприклад, зміни, що стосуються кампанії або Battle.net.

І все-таки основа гри залишається тій же, наприклад, немає четвертої раси. Чому?

Тому що ми вирішили натомість розробити і поглибити відмінності між трьома расами. Адже абсолютно різні сторони були одним з найважливіших нововведень в першому Старкрафте. Ми думаємо, що ми ще можемо розвинути ці переваги.

Як ви доб'єтеся цього?

Створюючи нові юніти і спеціальні здібності. Тільки подумай про warp-технологію, яка відкриває для протоссов абсолютно нові тактичні ходи! Крім того, ландшафт грає важливішу роль, оскільки деякі наземні юніти можуть легко долати піднесеності, як, наприклад, колоси протоссов.

Як ви вирішуєте, які ідеї потраплять в гру, а які немає?

Ми вводимо новинки не навмання, а роздумуємо перед цим, чи мають вони сенс. Потім ми ретельно тестуємо - і відкидаємо ті нововведення, які нам не подобаються.

Але в серії Варкрафт Blizzard була рішучішою. У третій частині був зроблений величезний стрибок, зокрема були введені герої, які набирали досвід. Чому в серії Старкрафт робиться менший крок?

Старкрафт 2 обов'язково повинен зберегти ігрову атмосферу попередника. Перший Старкрафт - це першокласна RTS, і, отже, основа для цікавого продовження без радикальних змін.

Перший Старкрафт по-справжньому почитався в Південній Кореї. Там навіть передають прямі трансляції ігор по телевізору. Ви не боїтеся, що фанати звідти можуть обернутися спиною до дуже незвичного і інноваційного продовження?

Із страхом нічого не поробити. І з Кореєю теж, та і не тільки з нею: по всьому світу є мільйони фанатів Старкрафта. Вони хочуть продовження, що не радикально змінилося, але таке, яке нагадує старий добрий Старкрафт.
Але Старкрафт 2 буде більш ніж просто другим виданням першої частини; за допомогою нових юнітов і спеціальних здібностей ми освіжаємо ігрові відчуття: фанати можуть застосувати нові тактики.

Старкрафт 2, ймовірно, поступить в продаж в 2008 році...

Хвилиночку, я цього не говорив. Ми випустимо гру тоді, коли вона буде повністю готова.

Звичайно, це так. Але коли Старкрафт 2 вийде, чи не буде він технічно застарілим? Вже зараз здається, що в графіці замало полігонів.

Зараз програмісти удосконалюють движок, наприклад, стосовно нових ефектів світла і тіні, значніших вибухів і красивіших лазерних променів. Те, що видно на ськріншотах, ще зовсім не реліз. Я упевнений, що що кожен купив, гру вигукне: "Про, яка красива гра!"

Оригінал німецькою мовою

Величезне спасибі Ganseng'у за переклад.



Leave a Reply