Інтервю


[Кріс]: А знали б ви, як цікаво нам! Зараз StarCraft 2 переживає мало не найцікавіший період свого «життя» - активну розробку. Недавно, наприклад, ми проводили відкритий показ гри за протоссов і терран - зрозуміло, з використанням нових юнітов і можливостей. І що б ви думали? За лічений годинник люди, що тільки що познайомилися з грою, знайшли декілька оригінальних і ефективних тактик, про яких ми, розробники, навіть і не підозрювали. І це просто відмінно, це якраз те, до чого ми прагнемо: зробити гру максимально різноманітною, такою, що дає кожному можливість вести бій так, як він бажає.

[Ігроманія]: А не чи виявиться гра з такою величезною кількістю можливостей зайве складною в освоєнні?

[Кріс]: Немає, StarCraft 2 буде зрозуміла всім і відразу. Будь-який RTS-ветеран відразу дізнається її інтерфейс - адже він перекочував сюди з першої частини. Невеликі зміни, звичайно, теж знайдуться - наприклад, при виборі місця для будівництва будівлі на карту накладається дуже помітна «сітка». Багато уваги приділено і автоматизації всякої рутини - SCV тепер автоматично відновлює пошкоджену техніку, яка знаходиться поблизу.

200809221609572 Інтервю
А ось і проблема «затемнення», про яку говорив Кріс. Спробуйте розбери - хто тут і де.

[Ігроманія]: Ще одне важливе питання - чи є ліміт юнітов; якщо так, то який? І чи розрізняється цей ліміт у існуючих рас?

[Кріс]: Поки верхня планка для всіх трьох рас встановлена на відмітці в 200 юнітов. Але я цілком допускаю, що це число може бути збільшене...

Нове - добре забуте старе

[Ігроманія]: Чи з'являться в сиквеле вже знайомі центральні персонажі - Сара Керріган, Зератул, Джим Рейнор, хтось ще? І, по можливості, познайомте нас з новачками.

[Кріс]: Ну куди ж без ветеранів оригіналу?! Рейнор, Зератул, Керріган і багато інших - всі вони грають ключові ролі в сюжеті. Не забудьте, до речі: після подій Brood War пройшли чотири роки, за які в житті деяких героїв все могло перекинутися з ніг на голову. Отже готуйтеся до несподіваних поворотів.

Без нових героїв теж справа не обійшлася. Наприклад, це Тікус Фіндлі, моряк терран, що вже засвітився в одному з інтерактивних роликів, які ми показували публіці...

200809221609573 Інтервю
Старий «новий» інтерфейс. Ті, хто грав в оригінал, можуть пошукати десять відмінностей.

[Ігроманія]: У якомусь інтерв'ю прослизнула інформація, що розміри карт в SC2 приблизно такі ж, як в першій частині? За сучасними мірками - негусто. Чим компенсуватимуться такі малі простори?



Pages: 1 2 3 4

Leave a Reply