Ірвін Каліфорнія


Універсальні кораблі «Примари» (Wraith) теж зникли, а на їх місце прийшли «Вікінги» (Viking) і «Баньши» (Banshee). Перші можуть і літати, і ходити по землі шляхом трансформації в ходячих роботів, але стріляти можуть або тільки по повітряних цілях (коли парять в небі), або тільки по наземних (коли складаються в робота). «Баньши» неабияк нагадує Orca з C&C, а працювати уміє тільки по наземних цілях.
Транспортні кораблі змінилися тільки в тому плані, що дістали можливість лікувати війська, що знаходилися поряд, а корабель розвідки (Science Vessel) з чарівної каракатиці перетворився на якусь подібність зменшеної копії крейсера і відгукується тепер на позивній Nomad, самі ж крейсера (Battlecruiser) якими були, такими і залишилися.

.

We Require More Minerals

200809241641055 Ірвін Каліфорнія

Ськірмішевиє і мультіплєєрниє карти в StarCraft 2 спроектовані так, щоб гравцям було легко оборонятися, але важко атакувати. Та і самі по собі вони досить компактні.

Зерги, як їм і належить, еволюціонували сильніше за всіх. У своїй основі це все такі ж до відторгнення фізіологічні тварюки, але в порівнянні з першою частиною є декілька деталей. Найголовніше досягнення зергов - юніт королева, і це зовсім не той табурет, що літає, що була в першій частині, а саме така королева, який їй і належить бути: велика і точнісінько як в Aliens .
Королева може бути тільки одна, але вона сильна сама по собі (за мірками зергов, а вони в більшості своїй істоти хисткі, хіба що масою беруть), росте в розмірах у міру апгрейдов, уміє закопуватися в землю, миттєво переміщатися під землею, що дуже зручно, якщо треба терміново вивести її з-під вогню, створювати область отруйного creep, наділяти будь-яку будівлю зергов функціями тургелі і миттєво лікувати ці самі будівлі. А найголовніше - на її плечах тримається вся оборона бази. Не намагайтеся шукати тургель в меню будов, її там просто немає. Оборонні споруди зводяться королевою, і з ними є деякі нюанси.
Основний нюанс полягає в тому, що creep - жива субстанція, що обволікає всю поверхню землі під базами зергов, - генерується в StarCraft 2 не будь-якими будівлями, а тільки вуликом і спеціальними «пухлинами» (так і називаються - Tumor). При цьому, як знає будь-який знайомий з StarCraft чоловік, будувати будівлі у зергов можна тільки на поверхні creep, а якщо він тепер не росте сам по собі, значить, його треба нарощувати за допомогою королеви. Відбудовуються зерги таким чином: у центрі бази ішачитимуть робочі, а по зовнішніх межах повзає королева, розставляє «пухлини» і навертає навколо них оборонну інфраструктуру - тургелі і детектори.



Pages: 1 2 3 4 5 6 7

Leave a Reply