Ірвін Каліфорнія
- on 09.27.08
- Факти
- No Comments
А вже в тому, що гра буде хорошою, сумніватися не доводиться. Можу сказати про свої власні відчуття: грати в ськірміш мені було не особливе цікаво, тому що я їм наївся ще 10 років тому, а тут навіть тактика комп'ютера не змінилася - поки ти ще тільки починаєш відбудовувати базу, вдаються AI-архаровці і виносять всі до чортової матері. А ось мультиплеер володіє такою ж наркотичною привабливістю, як і раніше. У одному з матчів я грав за зергов, а мій невідомий супротивник (хтось з журналістів) за протоссов, і, коли матч вже добігав кінця, здавалося, що моя перемога неминуча.
Я захопив всі родовища мінералів і газу на карті, а своєму опонентові залишив тільки два, затиснув його в кутку карти і безперервно підточував оборону. Протосс робив відчайдушні контратаки, але вони незмінно в'язнули в моїй лінії оборони, що протягнулася на півкарти. Потім, коли я накопичив сил для фінального удару, а супротивник в теорії вже повинен був виснажити всі свої ресурси, він раптом завдав такого удару, що його вже ніщо не могло зупинити. Передню лінію оборони довелося відразу кинути напризволяще і спішно зводити тургелі в глибокому тилу, але навіть вони не встояли. Побачити свою ганебну поразку мені помішало тільки те, що треба було йти на інтерв'ю.
Годинник тим часом свідчив, що бій продовжувався не менші дві години - а я цього навіть не відмітив.
.
Leave a Reply