Історія Blizzard Entertainment
- on 03.28.08
- Огляди, превью
- No Comments
В світі існує безліч компаній, комп'ютерних ігор, що займаються виробництвом. Але тільки декілька з них по праву вважаються легендарними. Одній з таких і є американська Blizzard.
Компанія славиться своїми хітовими серіями ігор, такими як Diablo, WarCraft і StarCraft. Крім того, Blizzard є кращим прикладом компанії, яка ніколи не йшла на компроміс щодо якості продукту ради грошей або швидкості його впускання. Ця історія про справжніх творців цифрової епохи.
Перший успіх
Ален Едхем ще в час навчання в інституті мріяв займатися створенням комп'ютерних ігор. Сам процес програмування приносив йому масу задоволення. При цьому, молода людина, звичайно, була б не проти пов'язати своє життя з цим ремеслом. Потрібно було тільки вирішити одну проблему - ігри повинні були приносити йому гроші.
Рішенням цієї проблеми Ален зайнявся під час навчання в інституті. Благо на той час він вже був непоганим програмістом, та і про гейм-індустрії мав хороше уявлення, оскільки тісно спілкувався із засновником компанії Interplay Брайаном Фарго. У 1991 році Ален Едхем і його друг Майк Морхейм відкривають свою компанію. Вони дали їй ім'я «Silicon & Synapse». Стартовий капітал компанії склав 10 тисяч доларів. Окрім засновників, в ній була ще одна людина - Френк Пірс, що став першим працівником компанії.
Треба сказати, що історія Blizzard - це в якійсь мірі типова історія комп'ютерної компанії. Компанії XXI століття. Чому? На момент її підстави Олену Едхему було всього 22 року. Природно, засновникам доводилося вести спосіб життя сьогодення стартаперов. Так, за перші два роки діяльності компанії ні Ален Едхем, ні Майк Морхейм не видавали собі заробітну плату. Вони прагнули інвестувати всі засоби в бізнес.
Знайомство Едхема з Брайаном Фарго не пройшло дарма. Перші замовлення компанія S&S отримувала саме від Interplay. Одним з перших серйозних і головне - успішних проектів компанії стала гра «The Lost Vikings». Вона побачила світло в 1992 році, і вийшла у версіях для DOS, Amiga, Sega і ще декількох менш популярних платформ. Після успішної «The Lost Vikings» компанія «S&R» розробляє «Rock’n’Roll Racing». Це був успіх. Другий підряд. Компанію відмітили. Преса видавала хлоп'ятам овації одну за однією. Більш того, ряд журналів навіть привласнили компанії «S&R» звання кращого гейм-дізайнера року. Це було тільки почало.
Leave a Reply