Історія Blizzard Entertainment
- on 03.28.08
- Огляди, превью
- No Comments
Природно, потім вийшло невелике оновлення до гри WarCraft 2, яке, як це прийнято в гейм-інудстрії випускається більше для підвищення прибутку компанії. Правда, в історії з Blizzard це не дуже-то проходило. Все аддони до ігор вносили немало нововведень. Це ще одна відмінна риса компанії, яка особливо сильно виявляється сьогодні при розробці доповнень до World of Warcraft.
Наступали часи Diablo.
Відкриття жанру ролевих ігор, яким ми його знаємо сьогодні, і «орки в космосі»
Власне, над самою грою Diablo трудилася не тільки компанія Blizzard. Сама ідея продукту належить компанії Condor, яка була куплена першими в 1995 році. При цьому Condor отримала назву Blizzard North, і повну свободу дій. Симбіоз програмістів обох компаній надав приголомшливий ефект. Вийшла гра, що перевершила з продажу навіть WarCraft2.
Спочатку компанія Condor мала намір зробити з Diablo класичну покрокову ролеву гру. За всіма канонами жанру. При цьому вже на самому початку розробки було ухвалено важливе рішення - Diablo буде заточений під Windows 95 (до цього всі ігри Blizzard робилися під Dos). Після тісної співпраці з розробниками Blizzard в колишньому Condor’e зрозуміли, що можуть зробити РПГ в реальному часі. І під кінець 96 року гра з'явилася на прилавках магазинів. 2 року розробки привели до нових рекордів продажів, а Blizzard стала помалу ставати культовою компанією схожий ID Software.
Після виходу Diablo до гри було випущено достатньо непогане доповнення HellFire, що підстебнуло в якійсь мірі продажу гри. Нарешті, в компанії почали розробку другої версії Diablo, яка побачила світло тільки в 2000 році. Такий тривалий термін розробки виправдав себе. Diablo II в черговий раз побила всі рекорди, ставши самою бистропродаваємой грою в історії.
Проте ще до виходу другої частини Diablo Blizzard випустила свій найвідоміший хіт кінця 90-х - гру StarCraft. По суті справи, StarCraft представляє той же WarCraft, але тільки з більш довершеною графікою, фізикою, звуком і . дія гри відбувається в космосі. StarCraft стала еталоном стратегічних ігор на довгі роки. А цього року весь світ чекає поява її другої частини. Ймовірно, що з виходом цієї гри Blizzard знову поб'є всі мислимі рекорди продажів (продажі StarCraft свого часу склали більше 1 мільйона копій за три місяці).
Сама розробка StarCraft була не такою вже і простою. Може здатися, що в Blizzard просто зробили гру на основі движка від WarCraft, але це не зовсім так. Так, спочатку в компанії саме так і планували. Але після виставки E3 розробники зрозуміли, що не зможуть здивувати мир «оркамі в космосі». Потрібне було щось нове. Цим новим і став абсолютно новий движок, що дозволяє створювати небачені на той час графічні ефекти. Велику частину робіт виконав талантлівейший програміст Боб Фітч.
Leave a Reply