Історія Blizzard Entertainment
- on 03.28.08
- Огляди, превью
- No Comments
Тим часом, на ниві успіху своїх комп'ютерних ігор компанія Blizzard міняла своїх власників. Так, в 1996 році компанія DA була куплена CUC International, у якої вже через рік наступили деякі проблеми, наслідком яких став продаж компанії Blizzard. Її покупцем виступила Vivendi Universal, що володіє компанією і до цього дня.
В 2002 році відбулася знаменно подія в історії Blizzard- вийшла гра WarCraft 3. Вона, звичайно, побила всі рекорди продажів. А в Blizzard зрозуміли, що поклонники просто обожнюють всесвіт, створений ними (до речі, багато в чому цьому посприяв чудовий сюжет цієї стратегії). Це привело до того, що в книжкових магазинах незабаром стала з'являтися безліч фентезійной літератури, дія сюжетів якої відбувалося в світі WarCraft. Природно, всі книги оформлялися в стилістиці гри. Сама ж Blizzard узялася за давно виношувану в компанії ідею - реалізацію онлайнової гри в світі WarCraft.
World of WarCraft
WOW (так прийнято скорочувати назву цієї гри) є на сьогоднішній день найпопулярнішою онлайновою MMORPG в світі. Аудиторія гри складає більше 10 мільйонів активних користувачів. Саме стільки вона набрала за 4 роки існування. При цьому, варто відзначити, що гра розповсюджується по підписки. Тобто користувачі платять кожного місяця приблизно по 15 доларів за право грати в WOW.
В 2007 році компанія Blizzard випустила перше оновлення World of Warcraft під назвою Burning Crusade. За перший день продажів було реалізовано 2,4 мільйона копій гри. Зараз в компанії працюють над новим оновлення, яке повинне побачити світло в 2008-2009 році. Треба сказати, що популярність миру WOW привела до того, що найближчим часом почнуться зйомки епічного фільму по мотивах всесвіту WarCraft. Очікується, що це буде перша гідна відповідь Володареві Кілець за останні роки. Продюсировать картинку буде сама компанія Blizzard.
Якщо подивитися на фінансові показники компанії, то дохід Blizzard за останній рік склав трохи більше 800 мільйонів доларів. При цьому компанія виявилася однією з небагатьох в гейм-індустрії, яка закінчила рік з чистим прибутком. Причому, говорять, що чималою.
Що ж, мрія Олена Едхема збулася. А компанія Blizzard сьогодні по праву носить звання ікони гейм-індустрії.
Leave a Reply