Керівництво по компютерній грі StarCraft Star Craft Виховання професіонала
- on 02.12.08
- Інститут
- No Comments
Щороку вносить до гри щось нове, протосси починають використовувати на серйозній основі темних архонов, арбітрів, террани не гидуватимуть гостами. Чим більше мікро і досвіду - тим більше можливостей починають відкриватися в грі. І вам, думаю, буде вельми цікаво самому зробити якийсь внесок у розвиток улюбленої гри.
2.1 Деякі правила і поняття Старкрафта
Ультімейт, або ультимативна стратегія. Стратегія, розрахована тільки на вбивство супротивника. Раш в чистому вигляді. Якщо ваша стратегія не прокатає, то ви програєте. Приклади: раш з 5 раба, фотон-раш, часто - раш з дев'ятого із забудовою санкенамі в zvz.
Правило чотирьох хвилин. Правило було відкрите і сформульоване в клані Red Army. Воно свідчить: “Якщо ви захопили експанд, то рівно через 4 хвилини у вас буде така ж кількість військ і військових будівель, неначебто ви його і не захоплювали. Припустимо, що ви - тосс.
Тоді після того, як ви поставили нексус (відразу після пілона), якщо протягом 4 хвилин терран вас не атакує, ви матимете таку ж кількість військ, неначебто ви не ставили нексус, а наполегливо будували війська.
Правіло War machine (Військової машини). Правило було відкрите і сформульоване в клані Red Army. Військова машина - це самодостатня і застигла система виробництва військових юнітов у великій кількості. Її характерна межа: вона майже не розвивається. ВСІ ресурси витрачаються на виробництво юнітов.
Військових будівель рівно стільки, скільки необхідно для безперервного виробництва юнітов, так, щоб не скупчувалися ресурси. Військова машина - це ризик. Вона орієнтована на ЗНИЩЕННЯ супротивника. Немає прихованих технологій, немає планів на захоплення додаткових локацій. Атака безперервна, все ставиться на карту. Юніти відступають лише на миті, щоб, небагато призбиравшись, знову атакувати.
Найраніша і найефективніша військова машина - гидра-раш з двох локацій у зерга. Ось схема цього гидра-раша, приведена відомим гравцем XD’s Fire. Схема скачала з сайту www.broodwar.ru Порядок будівництва. Населення. Побудуйте 8 дронов і Оверлорда 8/9. Побудуйте ще одного дрона 9/9. Замовте ще 3 дрона, коли з'явиться Оверлорд 12/17.
Відразу побудуйте нову хатчері на експансії, як тільки у вас буде 300 мінералів 11/17. Почніть будувати Spawning Pool 10/17. Замовте 3-4 дрона 14/17. Побудуйте 3-у хатчері на головній 13/18. Пошліть 5-6 дронов працювати на експансію 13/18. Побудуйте 8 зерлінгов і sunken colony на экспансии17/18. Почніть будувати газову і ще одного Оверлорда 17/19.
Всього побудуйте 8-12 зерлінгов і 20-22 дронов 26/27. Почніть будувати Hydralisk Den 25/27. Замовте два Оверлорда, поки здобуваєте газ26/27. Без зупинки штампуйте гідр, одночасно досліджуючи швидкість для них 38/43.
Leave a Reply