Керівництво по компютерній грі StarCraft Star Craft Виховання професіонала
- on 02.12.08
- Інститут
- No Comments
Свого часу це була прекрасна Військова Машина. Багато тоссов бачитимуть гидра-раш в страшному сні. Але! Її вузькість в тому, що, якщо її виконувати дійсно добре, “мінерал в мінерал”, у вас не буде газу навіть на дослідження дальності плювка для гідр! Не говорячи вже про леере.
Всі ресурси йдуть на гідру, гідра вмирає і вбиває, і все тепер залежить від одного чинника: у кого ефективніше працює економіка. Ну і від мікроконтролю, звичайно ж. Крім того, запустити її в професійній грі НЕМОЖЛИВО: вас уб'ють вже стандартним, що став, рашем зілотамі 9\10 (тобто тосс ставить гейти на 9 і 10 рабині). Цей билд-ордер тут приводиться тільки для загального розвитку
.
Це схема ранньої Військової Машини. Ще одні з типів ранньої War machine не такі ефективні: раш зілотамі з 3 гейтов, раш вультурамі і танками з трьох факторі, біг-раш собаками і т.д.
Пізня Військова Машина - це зовсім інша справа. Вона дуже добре вигляд
Leave a Reply