Компютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі

Присутствует на складе в ассортименте безопасная бензопила возле метро Семеновская.

комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, продовження StarCraft , анонсована 19 травня 2007 року на фестивалі Blizzard Worldwide Invitational в Сеулі, Південна Корея.[3][4] На відміну від попередньої гри серії, StarCraft II володітиме тривимірною графікою, а також використовувати фізичний ігровий движок Havok.[1].

Хоча дата випуску не оголошена (Blizzard заявляють, що з одного боку не хочуть себе обмежувати, з іншої - розчаровувати поклонників невиконаними термінами), відомо, що розробка гри почалася в 2003 році, відразу після виходу Warcraft III: The Frozen Throne . Також відомо, що на поточному етапі розробки (травень 2007 року) для повноцінного тестування доступний мережевий режим гри за всі три фракції. Як і у всіх іграх компанії Blizzard, буде можлива мережева гра через сервіс Battle.net. За заявою компанії, над грою зайнято 40 розробників, а виробничий бюджет проекту «необмежений».[5]

Опис

Ігровий процес

Як і StarCraft , Starcraft II фокусується на здобичі ресурсів і численних битвах. Здобуваючи ресурси, гравець отримує кошти для будівництва будівель, які можуть проводити бойові одиниці і покращувати їх. Головне призначення бойових одиниць - здобич ресурсів і атака супротивника. Мета гравця - знищити всі бойові одиниці супротивника і структури.

Розробники обіцяють дотримуватися принципів оригіналу і створити гру з грамотним балансом, де будь-яка бойова одиниця володітиме як сильними, так і слабкими сторонами. Як і в першій частині, гра заснована на здобичі мінералів і газу Веспен, після переробки яких, гравець дістає можливість будувати будівлі. Споруди різних видів призначені для різних цілей - в основному, для створення і поліпшення своєї армії. Starcraft II буде дуже динамічною грою, в якій складно довго плануватиме і аналізуватиме кожен крок. Головною метою гри, як і раніше залишається знищення супротивника. Для її досягнення, гравець може використовувати як наземні, так і повітряні війська.
Останніх в Starcraft II предостатньо, і кожен їх тип по своєму унікальний. У гру додана безліч нових юнітов, старі піддалися значним змінам, а деякі були прибрані. Розробники націлені на геймплей відмінний від Warcraft III. За їх словами, упор зроблений на бої з численних армій, і зменшений акцент на мікро-контроль. Герої ж залишаться лише в кампаніях. Зміни в загальній механіці:

.

  • Доданий новий тип родовищ.
  • Прибраний ліміт юнітов, що виділяються.
  • Можна виділяти декілька будівель.
  • Робочі автоматично починають збирати ресурси.
  • Гра володіє реалістичною фізикою.
  • Додані супер-юніти, такі як Mothership Протоссов.

Сюжет


строим все - мебель на заказ в салонах мебели Уфы.

Pages: 1 2

Leave a Reply