Ми вирішили почати наші BlizzCastы з того з чого починається будь-яка ідея
- on 10.14.08
- Інтерв'ю
- No Comments
Ми вирішили почати наші BlizzCast'ы з того, з чого починається будь-яка ідея - з рівня концепції. Діалог з нами вестиме Семвайс Дідьє, наш арт-діректор і концепт-художник, відомий багатьма своїми персонажами, яких так полюбило коммьюніті, - Пандареном, фел оркамі, темними темпларамі, зерглінгамі і багатьма іншими. Ми поговоримо з Семвайсом про те, як він дав життя цим персонажам, і про те, на що схожа робота в команді розробників WarCraft і StarCraft.
Karune : Привіт всім фанам Бліззард, мене звуть Кевін Ю, я - менеджер вашого коммьюніті, також відомий на форумі як Karune. Сьогодні ми починаємо серію BlizzCast, яка розповість вам, фанам, про те, що відбувається за лаштунками миру Бліззард. У кожному епізоді ми показуватимемо вам нову грань процесу роботи, приводити різних гостей, проводити інтерв'ю з вашими улюбленими розробниками, брати вас з собою, коли ми вибираємося на різні заходи, і, в цілому, більш-менш освітлювати те, як Бліззард робить свої ігри.
У першому епізоді ми проведемо інтерв'ю з нашим арт-діректором і концепт-художником, Семом Дідьє, розпитаємо його про процес створення концепт-арта для WarCraft і StarCraft. Після цього Drysc візьме інтерв'ю у провідного проектувальника World of Warcraft, Джефа Каплана, про найостанніші новини патча 2.4, зокрема відносно локації Sunwell Plateau, що вводиться.
Для першого інтерв'ю ми запросили нашого арт-діректора, Семвайса, також відомого як Сем Дідьє. Багато видатних персонажів світів WarCraft і StarCraft було створено ним. Ми поговоримо про деякі юнітах, а також дізнаємося, як Семмі прийшов в індустрію відеоігор.
Отже, як же ти в неї прийшов?
Samwise : Я побачив оголошення чи в те Orange County Register, чи то Penny Saver, або чимось типу того; воно було маленьким, і містило всього дві пропозиції, ти знаєш - "Створюйте арт для відеоігор". На той момент у мене була прекрасна робота - головним білетером в кінотеатрі.
Karune : Окей.
Samwise : І я подумав: "А знаєш, є ідея... я можу припинити малювати на всіх цих клаптиках туалетного паперу, на розкладах в кінотеатрі, і стану створювати арт для відеоігор". А потім про себе додав: "Ну, це майже теж саме, що малювання на інжирному маленькому папірці; врядлі з цього вийде щось дійсне кльовоє".
Я прийшов туди, і першим, кого я побачив, опинився Френк Пірс - він сидів прямо за дверима, тому завжди приймав нових гостей; я увійшов, і він запитав своїм хрипким голосом - "Я чимось можу допомогти?", і я відповів - "Так, я прийшов до аллена Едхему". Френк сказав - "Він зайнятий. Може, зайдеш до Майка?", і я, типу - "Ем, звичайно". Коли я потрапив до Майка Морхейму, моє портфоліо складалося з пари альбомів із зарисовками, і декількох закінчених картинок, які я не встиг вийняти з рамки. Я просто приніс їх у такому вигляді, неначе я був готовий все це там розвісити.
Karune : Мило.
Leave a Reply