Нас чекають втрати
- on 04.07.08
- Новини
- No Comments
Про існування Starcraft II ми дізналися тільки дві доби тому, а всі ведучі ігрові сайти вже опублікували присвячені грі матеріали. Цього разу деякою новою інформацією поділився GameSpy. Англійською мовою ви можете прочитати статтю повністю, а я приведу два, мабуть, найцікавіших факту.
Вельми несподіваним стало те, що загальна кількість юнітов у кожної раси не зміниться. Тобто за кожне нового юніта, нам доведеться розлучитися з добре знайомим старим. У грі обов'язково залишаться деякі знакові юніти, без яких її важко уявити, такі як маріни, зілоти, зерглінги, але деяким іншим належить зникнути.
Розробники пояснюють це небажанням мати в грі "зайві" юніти, які украй рідко або зовсім не використовуватимуться гравцями. Одна з таких замін вже відома - місце протоссовськіх драгунів займуть безсмертні (Immortals).
Інший цікавий момент полягає в тому, що розробники хочуть підсилити тактичне значення рельєфу місцевості, який як і в першій частині представлений різними по висоті "рівнями" і точками переходу між ними. По-перше, що стріляють з возвишенностей юніти тепер не показуватимуться крізь туман війни, як це було в першій частині.
По-друге, здатні переходити між рівнями ландшафту юніта, такі як колоси протоссов або піхота з реактивними ранцями терранов, додадуть головного болю стороні, що обороняється.
Leave a Reply