Нова стратегія


Якщо про ону у зергов і протоссов практично нічого, окрім відмови від великої кількості роликів, не відомо, то, граючи за хомо сапієнсов, в перервах між рівнями ми виявляємося на справжнісінькому космічному кораблі. Герою дозволено побродити по зорельоту, поговорити з командою і навіть вибрати наступну місію, правда, йдеться всього лише про побічні завдання. До того ж, в безповітряному просторі доведеться купувати додаткові технології: відтепер кожен новий вид солдатів належить «розблоковувати» за певну суму.
Цікава історія, графіка або неповторні сторони - слава до StarCraft прийшла здебільшого не із-за цих складових, а завдяки захоплюючому розрахованому на багато користувачів режиму. Природно, в другій частині він отримає подальший розвиток. Особлива увага приділена Battle.net: автори ретельно працюють над поліпшенням цій і так майже ідеальної служби. Гравцям в мультиплеере надається безліч благ, починаючи від гарантії чесної гри (тобто просунутої системи пошуку "читеров") і закінчуючи вбудованим режимом автоматичного запису і можливості під час свого поєдинку стежити за іншою битвою в спеціальному вікні.
Продуманий мультиплеер, цікава кампанія - кожен знайде в StarCraft 2 що-небудь для себе. Насправді, навіть перша частина обігнала час, умільцям з Blizzard тепер залишається тільки відшліфувати все до блиску, та освоїти нові технології. Остаточна дата виходу поки не називається, творці не хочуть обмежувати себе в термінах або розчаровувати фанатів. Це означає тільки одне - робота кипить неабияка.

Джерело: priborinfo.ru



Pages: 1 2 3 4

Leave a Reply