Нові ексклюзивні QA для Fansite
- on 02.24.08
- Новини
- No Comments
1. Дастін сказав в BlizzCast #8, що Banshees дуже сильний легко-земною юніт. Такі які шанси у Banshees вижити при зіткненні з наземними юнітамі? Наприклад - чи прирівняються 5 Banshees проти 5 Stalkers, або Banshees повинні бігти, якщо вони помічають Stalkers?
Цитата
Так, Banshee може бути дуже сильний авіаційний підрозділ проти наземних юнітов, але це не неостанавліваємо. Наприклад, Морські піхотинці і Thors можуть бути хорошими контр-едініцамі для Terran, Hydralisks для Zerg також хороший. Так само приклад в даному питанні, Stalkers з абілкой блінковать, High Templars з псионним штормом можуть також бути стрічною зброєю проти Banshees.
2. Zerg може переміщатися і відновлюватися швидше на кріпе. Terrans мають medivac, механічні одиниці можуть бути отремонтірованни SCV. Як Ви думаєте, чи буде хорошою ідеєю для Protoss, щоб восстановлівать щити швидші, коли вони - біля пілонов?
Цитата
Protoss в даний час має способностьShield Battery на Obelisk, який впливає або на окремий юніт, або на область. Абілка ця активна і на неї витрачається манна. Отже це майже те ж, що ви пропонуєте.
3. Чи плануєте ви інфікувати Protoss? Якщо так, то який вигляд / одиниці це вдаватиме?
Цитата
Враховуючи особливості даного всесвіту, Protoss не можуть бути інфіковані. Інакше б вийшла нова гібридна раса.
иии....здайся я знаю яка =)
4. Питання про реплеях. Чи плануєте ви закласти можливість проглядання реплея від першої особи? Неначебто ви стояли за його спиною і бачили все, що він робить.
Цитата
У нову системі реплєєв ми додали значно більше функцій. Коли ви вибираєте певного гравця в реплєє, ви можете по вибору поставити галочку і побачити, як він пересуває юнітов, будує і витрачає ресурси. А можете повністю вивести всю статистику по юнітам, армії, витраті ресурсів, виробництву і APM статус. власне ми це бачили все в батл репортах =)
5. Що відбудеться, якщо двічі натиснути на "гарячу" кнопку, на якій знаходиться група будівель? (Наприклад 4 lairs на одну кнопку). Чи перемкнеться камера на 1 lair в групі? Або на общюю для них точку збору? Або ще абияк?
Цитата
В першу чергу в подібній ситуації камера перескочить туди, де у вас зосереджено більше юнітов або будівель, відповідно. Якщо приблизно порівну, то камера перемкнеться на найближчу групу войск\ будівель.
6. Що ви можете сказати про nuke (че там говорити те? жахнув і зніс підлогу карти =) )? Її дальність, тривалість, мощьность і т.д. І попутно черінь-питання: Чи буде зона заражена (ну може на 10-20 секунд) після вибуху і чи буде це якось відбиватися на юнітах?
Цитата
Pages: 1 2
Leave a Reply