Нові факти про StarCraft 2


Інформація із закритої прес-конференції, що пройшла 22 червня.

  • Бета-тестування повинно початися цього літа і продовжиться 4-6 місяців.
  • StarCraft 2 не підтримуватиме гру через локальну мережу (LAN). Як сказали розробники: «із-за технологій, які планується використовувати в Battle.net». Очевидніша причина - бажання продати якомога більше копій гри, оскільки тепер щоб пограти з друзями разом вам доведеться кожному придбати ліцензійну версію і підключитися до Battle.net.
    В той же час, Бліззард підтвердили, що Battle.net залишиться безкоштовним.
  • Редактор карт буде присутній в бета-версиі. Хоча зараз він достатньо складний, розробники постараються зробити його простішим в освоєнні.
  • В одиночній кампанії буде багато заставок - як на движку гри, так і наперед отрендеренних, традиційного для Бліззард високої якості. Більш того, в кінці кожної місії нас чекає випуск новин, вміст якого змінюється залежно від прогресу по сюжету.
  • Кампанія буде нелінійною. Почнеться вона з декількох вступних місій, але далі ми самостійно зможемо вибирати з ким працювати і що для них робити. Після виконання 25-30 завдань нас чекають декілька загальних для всіх місій, що завершують сюжет.
  • Розробники прагнуть зробити місії якомога різноманітнішими. Традиційних для RTS завдань ніби «ось ваша база, ось база супротивника, знищте її!» буде мінімум. Наприклад, буде місія де нам доведеться рятуватися від вивержень лави, що відбуваються кожні 5 хвилин. Або ж місія, де вночі нам доведеться відбиватися від орд заражених терранов, а вдень знищувати їх кубла.
    У іншій місії ми спробуємо вплинути на результат цілої битви управляючи однім-едінственним Ghost'ом. Або, наприклад, місія-гонка з протівником-зергом, хто швидше проб'ється через базу протоссов до мети.
  • В кампанії будуть специфічні юніти і апгрейди, не доступні в мережевій грі. Таким чином розробники хочуть зробити її цікавішою, при цьому не порушуючи балансу. Доступ до них буде різним - деякі даватимуться по сюжету, деякі купуватися між місіями, а ради деяких доведеться виконувати окремі завдання.
  • Перед місією можна буде наймати найманців. Вони одноразові, але відновлюються між місіями.
  • Інші два епізоди з кампаніями за зергов і протоссов, будуть фактично доповненнями, що включають нові юніти, технології і інші традиційні для аддонов речі. Дастін Броудер: «Ви знаєте, раніше ми створювали гру і два доповнення до неї. І зараз ми знову створюємо гру і два доповнення до неї.
    Єдина різниця в тому, що раніше в кожному з них було по три кампанії, а зараз буде по одній».
  • В грі будуть повчальні міні-місії, які допоможуть новачкам в мережевій грі. Як захиститися про раша, які юніти ефективніше, мікроменеджмент, здобич ресурсів, гарячі клавіші - все це можна буде потренувати в таких місіях.


  • Pages: 1 2

Leave a Reply